[讨论] 关于甩枪?

楼主: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-06-15 16:48:02
刚看到一篇算颇旧的文章 3/10的
不过颇有意思的 我就转一下繁体 给大家看一下
走砍 走打 跑打 甩枪 都是讲同一件事( 应该?
http://fbyx.17173.com/news/03102015/151018897.shtml
原文简体 有漫画看 WW
作者: chunyulai (裙)   2015-06-15 16:53:00
他提到个重点 HOTS就算完美打带跑 还是比站着射DPS低
作者: aCCQ (阿贤)   2015-06-15 16:53:00
所以测试之后 如果纯打输出 攻速多少以上不建议走打阿?
作者: chunyulai (裙)   2015-06-15 16:54:00
感觉是游戏系统的影响...比起其他MOBA 这游戏打带跑真的不太容易泰克斯那个另外讨论 泰克斯只要走路必掉DPS每秒打4下 最好是能无损甩~_~ 所以泰克斯主流还是主Q烧香跟打带跑一点关系都没有 是奥丁被拔掉两条命冰火法维拉之后 远程的其他选择就是泰克斯和弗斯塔德
作者: DEVIN929 (厌倦)   2015-06-15 17:07:00
弗斯塔德的电感觉好短...
作者: qwdogdog (狗的轮旋曲)   2015-06-15 17:12:00
总输出不会变高吧 高速加快的话后尧会变短
作者: joyo21114s (司内)   2015-06-15 17:30:00
1持保留态度 以星海来说 陆战队站着打比走打DPS还高
作者: rssai (遗忘需要多久)   2015-06-15 17:39:00
陆战队走打是要来追击和躲AOE...打针后的甩枪好像会减
作者: coldsheep (北極當別墅南極當家住)   2015-06-15 17:42:00
本来走打就是要走位躲招or追击 等技能CD等等
作者: luisak (噢)   2015-06-15 18:39:00
马林王表示:才甩一只
作者: shinwind (风)   2015-06-15 18:53:00
站着打跟跑打 还是要看攻速跟攻击动画
作者: hsiehfat (Okami)   2015-06-15 19:58:00
甩枪不一定会降DPS的,完全要看角色的攻速维拉这种攻速快的,APM要够快才有办法不降DPS但是点了反装甲弹的诺娃,每一枪之间足足有3秒的空档
作者: torrot (totoro)   2015-06-15 20:08:00
基本上拉打总输出不会变高 攻速太快的你的输出反而会降低但是移动的距离可就天差地远了 拉打通常不是追求更大的输出 而是追求更大的输出"空间"
作者: ethanlu (Ethan)   2015-06-15 20:48:00
楼上才是正解
作者: sam759763 (Justfun)   2015-06-15 20:55:00
看游戏系统吧 拉打在LOL会减少攻击间隔 设计师有提到过
作者: foxkincbk (幸福)   2015-06-15 20:59:00
这游戏 一定要跑打的 只有 诺娃
作者: Motor (爱猫爱狗爱家人)   2015-06-15 21:13:00
解过WOW猎人无印史诗任务表示:easy
作者: a0925313803   2015-06-15 21:18:00
暴雪英霸碰撞体积比较大 边打边挡住去路也是一个重点
作者: s1129sss (恩兔)   2015-06-15 21:27:00
英霸走打很重要吧XD 远程就不用说了,近战砍走卡可能就是有没有杀到人的关键
作者: nVidiaMMA (MMA)   2015-06-15 22:46:00
听说马林王是直接甩三只维京人
作者: n052111089 (QQ)   2015-06-16 16:58:00
甩枪最有感觉的还是三国的张郃,典韦走打卡位,完全是技巧表现
作者: killeryuan (龍鳥)   2015-06-16 23:00:00
楼上那是因为他们攻速太慢...
作者: devil0915 (微笑杀手)   2015-06-16 23:13:00
打代跑损失一些DPS,但可以让你多打好几下,这就差超多的,常常追击时就差那么一下

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