Re: [情报] 新英雄、新地图

楼主: Reynad (Salty and Rekt)   2015-06-07 17:11:19
※ 引述《weil9890227 (是 WEI"L" )》之铭言:
: 1.上市之后新英雄大概3-4周一支
要兑现竞选承诺喔 叭~
: 2.地图之后多起来的话,会轮替地图,若有地图大家都不太喜欢的话将会移除
可以移出Team League跟Hero League跟Quick Match
其他模式可以保留没差
: 3.暴雪可能会制作埃尔文森林过渡至费伍德森林或者瘟疫之地式样的地图
什么地形很重要吗.. 从根本上改变游戏模式的地图更需要吧 比如抢旗地图
好啦wow粉应该很高兴才对
至少目前也得证永恒战场的变形地图抓了D3粉的心
: 4.目前尚未计划BAN地图选项- 未来可能会有
我还以为BZ对自己的多样化地图很有信心
: 5.增益和减益效果是旧的,而且不完整,未来会重做并改善
要做到一目了然 看以后的表现吧
不过目前对血条的变动方式不太喜欢
扣血的效果太过平滑 扣血量加总的效果也很不明显
1.一次扣一大格血的话 建议是一次喷掉全部的扣血量 而不是咕溜的滑下去
慢慢滑真的很没fu
2.短时间内总扣血量 可以用更明显的方式加强印象, 以上两条对观众而言有很大的差别
: 6.镜头跳转至上一个地图警示地点的功能可能会被考虑制作,加入这个功能并不难
: 7.更多的英雄限定UI
卖UI囉
: 8.死亡回顾在暴雪的待完成清单中
: 9.送给朋友礼物如skin/英雄的功能是暴雪所希望的,但是需要一些时间来完成,需要考虑
: 技术难度和潜在的欺诈情况.
: 10.英雄设计的进度规划得完美无瑕且无懈可击(已经规划好之后8个月的工作了)
暴雪的东西是在有影片之后才开始做的柯柯
: 11.地图编辑器是暴雪十分想要完成的东西,现在暴雪的工作并没有在地图编辑器上,
: 但是他们迟早会做的.
只要地图编辑器的功能有魔兽3水准就好 英霸就会出现翻天覆地的改变
有机会辗压其他现有moba
就不定还会威胁英霸原本的地位
: 12.MMR不会被显示,目前Ranking系统的缺陷正想办法改善,例如加入Placement Matches
作者: CAVLBJ (KyrieIrving)   2015-06-07 17:36:00
作者: wayne820309 (大先知)   2015-06-07 17:41:00
作者: wulaha999 (wulaha999)   2015-06-07 17:42:00
?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-06-07 17:59:00
可能没被误会捏
作者: jason51005   2015-06-07 17:59:00
作者: by0413 (误会一场...)   2015-06-07 18:03:00
?
作者: DukeLiu (落榜人生大起大落)   2015-06-07 18:07:00
楼下请给分
作者: Aliensoul (八卦駐版外星人)   2015-06-07 18:07:00
?
作者: joyo21114s (司内)   2015-06-07 18:10:00
自己越描越黑...
作者: rssai (遗忘需要多久)   2015-06-07 18:11:00
没有耶~~~那句是画蛇添足
作者: enty00212 (原谅是种勇敢)   2015-06-07 18:22:00
?
作者: KMSNY (MSN+KY)   2015-06-07 18:25:00
回去打你的炉石好吗
作者: xrdx (rd)   2015-06-07 18:25:00
?

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