[转] 福布斯:暴雪止步不前 新游戏未来规划堪忧

楼主: MrLuna (草泥马)   2015-05-30 08:54:35
http://goo.gl/gx3gRd 百度 : 风暴英雄吧
http://goo.gl/WpW2Jv Forbes 原文
美国著名商业杂志《福布斯》网络版近日刊出一篇题为《Is Blizzard Thinking Big
Enough With 'Overwatch' And 'Heroes of the Storm'?((《风暴英雄》和《守望先锋
》真的足够了吗?))》的评论性文章。《福布斯》杂志编辑、文章作者Paul Tassi认为
暴雪近些年来一直没有进步,只是死守之前的旧游戏系列,并表达了对于将于近日开服的
MOBA《风暴英雄》和正在开发中的《守望先锋》的一些看法。他指出两款游戏都缺少新意
,且暴雪对与两款游戏的未来规划存在问题。Paul Tassi认为,暴雪在世界游戏产业中的
地位正在不断下降。下面是文章译文:
暴雪(Blizzard)似乎终于要向使自己成为世界顶尖开发商的那个游戏分类说再见了。
《魔兽争霸(Warcraft)》与《星际争霸(Starcraft)》这两款即时战略游戏从上世纪
90年代起,到21世纪初一直统治著PC游戏领域。《魔兽争霸》在之后进化成了《魔兽世界
(World of Warcraft)》- 史上最成功的MMORPG,《星际争霸》仍然是即时战略游戏领
域的佼佼者,《暗黑破坏神(Diablo)》系列的初代作品于1996年发售,也曾被称为APRG
的先锋作品。
不过暴雪仍没有“全力前进”。《星际争霸2(Starcraft 2)》将要迎来最后一个扩充包
,《暗黑破坏神3(Diablo 3)》也还没有停止更新,《魔兽世界》的内容仍然会一直扩
展下去,只要有人玩。但是这些作品都能称得上是“新”作吗?暴雪无非是在反复用棉花
填充之前的那个旧枕头。
首先,他们利用《炉石传说(Hearthstone)》移步进入移动设备市场,这款以《魔兽争霸
》为主题的卡牌游戏这也是他们向F2P游戏迈出的第一步。之后他们有了《风暴英雄(
Heroes of the Storm)》,作为他们对MOBA游戏领域- 这个已经取代了MMO,成为当今世
界上最受欢迎的游戏分类的尝试。再然后我们将得到一款《守望先锋(Overwatch)》。
暴雪似乎意识到他们在之前漏掉了FPS这个游戏分类,而现在他们则在大力宣传这款游戏,让玩家回忆起这个古老的游戏分类。暴雪比以往任何时候都更快速的开发出了各种MMO,这简直就是一场灾难。
在这里我想对《风暴英雄》和《守望先锋》进行简单的分析,因为我对暴雪对于这两款游
戏的未来规划十分担忧。
《风暴英雄》
《风暴英雄》被暴雪称为一款更为“触手可及”的MOBA,意思就是说这款游戏将比现在该
领域最受欢迎的《英雄联盟(League of Legends)》更加容易上手,并且对技术要求并
没有那么高。我到现在都没有明白为什么我们需要这样一款游戏。我的理解是当一款游戏
每个月都有超过670万的玩家参与时,这款游戏就是“触手可及”的,就是亲切的,我不
明白为什么必须要把它做得如此简单。
《英雄联盟》和《Dota》都拥有自己的原创角色和原创世界观以及故事,而暴雪却把《风
暴英雄》搞得像是一场“全明星”活动,所有角色都来自已存在的旧作品。我们对所有的
人物都了如指掌:从吉姆·雷诺到希尔瓦娜斯·风行者,再到暗黑破坏神它自己,这里再
没有我们想要去探索的“新”世界。暴雪为了这款游戏而创造的“多重世界” - 来自不
同世界的英雄们突然打成一团,也无法给我带来任何新鲜感。随着世界大赛的来临,我希
望能看到英雄们更多的新表现,而不只是他们本身就带有的那些特点。
我也非常担心《风暴英雄》的热度。与它相关的新闻的关注度远远不及《英雄联盟》的一
条速报。《风暴英雄》于5月19日开始公开测试,但最近的游戏新闻已经被《巫师3(The
Withcer 3:Wild Hunt)》和《命运(Destiny)》的新扩充包“群狼之穴(House of
Wolves)”完全占领了。游戏将于6月2日正式开始服务,但我(一个在出版社工作的人)
在最近一个月里只听到了ESPN对“Heroes of the Dorm tournament”进行了转播这么一
个消息,这也许说明《风暴英雄》距稳定的电竞游戏还差得很远。
或许暴雪并不是非要把《Dota》和《英雄联盟》拉下宝座,成为MOBA领域的领导者,但暴
雪这次获得的市场占有率实在是太低了。暴雪曾是MMO、RTS和ARPG的代表词,但《风暴英
雄》估计没法保住这个传统了。
《守望先锋》角色 - Tracer
我们再来说说《守望先锋》。我对这款游戏满怀期待,但也满怀担忧。我也知道这种半订
阅式的MMO并不是未来的趋势,但它确实是暴雪时隔15年所献上的全新IP作品。
射击游戏确实很流行,《使命召唤(Call of Duty)》就是个很好的例子,还包括人气一
直不减的《光环(Halo)》和正在迅速成长的《命运》。但是暴雪的这步棋走的还是有些
奇怪。
暴雪此前一直因为所制作的游戏拥有庞大的世界观、复杂的故事、游戏中的神话内容可以
编成一本百科全书而受到业界的高度赞扬。但是现在,《守望先锋》有点像是一款大型作
品的“射击部分”。我很喜欢它的角色设计,也很喜欢它的快节奏,但是我总感觉这么一
款游戏不应出自暴雪之手。
或许暴雪真的想预测一次未来,或者甚至由自己来引领这个趋势。或许他们想让这款类似
于《军团要塞(Team Fortress)》的游戏在《军团要塞2》的热度仍存的时间点,以及正
在由Gearbox开发中的同类游戏《天生战狂(Battleborn)》还未成功之前,率先登陆
MOBAFPS这块新大陆,成为先锋。但就目前来看,暴雪向着新大陆前进的计划并没有如他
们的愿。玩家们想要得到的是另一款史诗级作品,而不是这么一款看上去像是小游戏的东
西。
《守望先锋》
你知道最可笑的事情是什么吗?那就是,现在有一款理念和《守望先锋》非常相似,正在
统治著这个游戏分类的作品- 《命运》。我从《命运》首发当天就开始玩,体验了游戏的
各个方面。现在我真的认为它已经成为了一款不折不扣的MOBAFPS。它拥有巨大潜力,它
将改变世界,它所拥有的固定玩家群会在接下来的10年内一直玩它。但这种成功的IP本应
是由暴雪创造的,而不是Bungie - 这个由原《光环》开发团队所组建的新工作室。现在
,Bungie已经为他们的游戏设下了庞大的世界观,而暴雪还在忙于在草稿上修修改改。
《命运》
或许我说的有些过于悲观,《风暴英雄》一定会获得一批固定的玩家群,《守望未来》也
一样。然而目前MOBAFPS这个游戏分类被Bungie统治著,暴雪在此时看起来是如此的渺小
。(编译:ccycc 原文:forbes.com)
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2015-05-30 08:59:00
大乱斗真的蛮好玩的啊
作者: torrot (totoro)   2015-05-30 09:00:00
其实每过几年就会有这种文章 大家都想看BZ殒落现阶段的确也有玩家调侃过BZ再吃老本
作者: daihc (大猪头爱大美女)   2015-05-30 09:02:00
个人觉得HOTS是吃老本 但要让新一代玩家认识BZ HOTS的简单
作者: xdanielzero (海陆两用体育长宵夜型态)   2015-05-30 09:02:00
英霸应该就是吃老本的集合体吧,除非要在万像界域中原创人物,不然就是一直把旧作里的人物塞进来
作者: torrot (totoro)   2015-05-30 09:03:00
以最近炉石跟英霸来说 我也觉得现阶段的英霸再吃老本
作者: daihc (大猪头爱大美女)   2015-05-30 09:03:00
与乐趣 会让新玩家由英雄延伸到本作 EX.珍那>WOW 诺娃>SC
作者: torrot (totoro)   2015-05-30 09:05:00
英霸的确比较难吸引完全没完过BZ游戏的玩家 但是不代表
作者: daihc (大猪头爱大美女)   2015-05-30 09:05:00
所以我认为HOTS本来就设计来吃老本强化各系列玩家 主力还是
作者: daihc (大猪头爱大美女)   2015-05-30 09:06:00
放在各系列发展 OW是证明BZ想要突破原有框架 就看实体如何
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2015-05-30 09:06:00
这编辑的逻辑是被鬼抓走了吗?先说HOTS是在消费旧作后面又暗指OW的世界观没有旧作庞大 根本整个前后矛盾
作者: Fiona102 (Fiona :))   2015-05-30 09:09:00
忠言逆耳
作者: torrot (totoro)   2015-05-30 09:09:00
我倒是觉得OW的劣势没说错 玩家胃口都被BZ养大了虽然BZ爱吃书 可是游戏世界观终究是他的优势之一
作者: goodday5566 (好天五六)   2015-05-30 09:10:00
感觉这篇是暴黑为批评而批评的...
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2015-05-30 09:10:00
这编辑完全不了解旧作很多世界背景是花时间堆起来的你要有一个完整的世界观可不是游戏一推出就办的到了
作者: Fiona102 (Fiona :))   2015-05-30 09:12:00
这篇说得没错 现实就是这样 暴雪粉似乎都不能正视批评
作者: torrot (totoro)   2015-05-30 09:12:00
但是我只会说OW是BZ终于想要突破的一个新指标SC2 D3 WOW 甚至是炉石 英霸 的确都是建立在过去的辉煌当然本身的游戏/娱乐性都够 但是OW没有这些优势
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2015-05-30 09:15:00
批评言之有理是OK的 像他指HOTS过于简单实在让人没有成就感是真的,不过通篇看下来的文章矛盾让我无法苟同
作者: bbtbbt77 (先道歉再说)   2015-05-30 09:16:00
这种类似的批评看太多了,反正市场说话(哈欠)
作者: torrot (totoro)   2015-05-30 09:17:00
上次说要打败WOW的 草都已经长到这么高了(回头看
作者: rukawaryu (rrl)   2015-05-30 09:23:00
世界观这种东西嘛 不说BZ RIOT也吃了好几次书拉
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2015-05-30 09:25:00
而且BZ吃书得还没那么硬 Riot那才真的是吃相难看但是市场还是证明了世界观不一定能当饭吃 所以这编辑到底在想什么 我实在是满脑子问号
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2015-05-30 09:34:00
翻译:我知道有人在炒Bungie的股票~要跟的块跟整个文章就是标准的经济周刊文~看看就好
作者: hinenak (Flaming June)   2015-05-30 09:34:00
hots最让我担心的是更新缓慢,而且也没做出市场区隔
作者: torrot (totoro)   2015-05-30 09:38:00
R社的吃书真的让我满难过的 故事就这样消失了...
作者: showk (showk)   2015-05-30 09:49:00
BZ:所以说像样的对手在哪? 快出来好吗 不然很无聊耶
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-05-30 09:55:00
riot那个故事不是看看就好了吗 反正也不是太重要 因为它本来就是一个十个人打来打去的对战游戏 用一个
作者: hsiehfat (Okami)   2015-05-30 09:55:00
这种文好像一段时间就会出现一次,然后呢?
作者: hsiehfat (Okami)   2015-05-30 09:56:00
上一个说要打败WOW的,现在...?炉石还没出之前也一堆人唱衰,现在?全球多少玩家?
作者: coolboy16 (大玩具)   2015-05-30 09:56:00
但是RIOT自己设计了一套故事也设计了瓦罗然大陆图形之后自己全部砍掉根本北七
作者: hsiehfat (Okami)   2015-05-30 09:57:00
更别说hots才刚开公测...BZ从来就不是炒短线的等个一两年再来看看也不迟
作者: kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)   2015-05-30 09:59:00
10年来说要拉下WOW的有多少都数不清了(哈欠 这篇超矛盾
作者: Fiona102 (Fiona :))   2015-05-30 09:59:00
楼上的举例完全失败 WOW当时是霸主的地位
作者: Fiona102 (Fiona :))   2015-05-30 10:00:00
现在HOTS就是个刚出新手村的菜鸟 从你的说法看起来反而HOTS比较像当时那些说要击坠WOW的游戏
作者: kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)   2015-05-30 10:00:00
BZ哪款不是靠时间去堆积内容的 SC DIABLO WC系列都是
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-05-30 10:00:00
话说riot没事全部砍掉干嘛?bz了不起也就吃吃书 然后剧情转转折有那么点勉强 用个精美的动画骗骗你干索尔好帅 莉亚萌萌 但基本上他都还是照着自己的世界观走
作者: kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)   2015-05-30 10:01:00
会觉得这篇言之有理的大概连矛盾处都看不出来
作者: Fiona102 (Fiona :))   2015-05-30 10:01:00
你连你自己那句的矛盾都看出来 还来说别人矛盾 拜托
作者: jedimull (草莓口味薄皮嫩鸡)   2015-05-30 10:05:00
游戏市场与商业型态改变了,英霸跟炉石这种小游戏其实很赚钱...近期Bz的经典系列我是都觉得没啥突破,斗阵我第一眼看到就觉得是把TF2的skin Bz化而已 不喜欢这种拿别人游戏的精华概念加上Bz流人设就想卖钱的作法...但我肯定会大赚特赚~ 至于游戏性与创新?很少人真的care
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-05-30 10:12:00
为批评而批评+1
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2015-05-30 10:16:00
习惯了 每几个月都会有人评价暴雪走不远了 呵呵
作者: jack0123nj (墨坎)   2015-05-30 10:34:00
我才不信有多少人看完并且理解lol或dota的背景故事作者居然拿背景故事来战英霸??
作者: daihc (大猪头爱大美女)   2015-05-30 10:45:00
时间会证明很多事情 身为玩家就开心玩游戏就好 不爽就别玩
作者: jay19910413 (J6)   2015-05-30 10:49:00
这篇完全就是门外汉式的分析啊
作者: silentN (平安夜)   2015-05-30 11:01:00
到时看是谁没穿裤子囉XD
作者: butten986 (白色的恶魔)   2015-05-30 11:01:00
其实这只是一直哭暴雪的编剧没梗,完全哭不出系统问题
作者: silentN (平安夜)   2015-05-30 11:02:00
我是觉得还没正式上市就说人家不行是很不负责的评论
作者: jedimull (草莓口味薄皮嫩鸡)   2015-05-30 11:03:00
网络上视频一堆阿 TF2我以前也玩很大
作者: rssai (遗忘需要多久)   2015-05-30 11:11:00
lol的故事我还没全部看完....他就自爆了..那个什么悟空日志至少Jim Raynor还是爱着凯力跟...萌司克依然是坏蛋
作者: lovemost (螃蟹)   2015-05-30 11:12:00
星际争霸,纯嘘这翻译这位作者其他部份不论,但是这两款游戏确实感觉不像大作不过我满认同英霸所走的路线的,dota市场已经开发的差不不多,市场这种东西先卡先赢,不如走游戏类型相近但不同的路线,吸引一些他们没顾好的成员,英霸的技能创意性远
作者: haworz (好囧)   2015-05-30 11:21:00
R社的角色跟剧情故事性一直被是嘲笑的点吗吧
作者: lovemost (螃蟹)   2015-05-30 11:21:00
不是lol那种创意枯竭的游戏可以比的,技能只是东拼西凑游戏也没有新的模式,每次改版只有道具和地图小幅改动
作者: ss210134 (闲人过客)   2015-05-30 11:23:00
我只想说 天命根本粪game....
作者: katsura0719 (GIJoe)   2015-05-30 11:24:00
的确是吃老本没错啊,但是我看到泽拉图塔萨达就高潮了,另外拜托给我人类凯莉根
作者: ss210134 (闲人过客)   2015-05-30 11:24:00
它是我花最多钱买,但却最快弃坑的游戏…连刚上市时的D3都比它好太多太多…
作者: patrickleeee (派脆)   2015-05-30 11:26:00
巫师3的一个副线任务的故事 比整套命运还要多^天命
作者: coldsheep (北極當別墅南極當家住)   2015-05-30 11:43:00
的确吃老本 不过这两款本来就商业取向吧而且在地图机制上设计是有新意的 只能说太习惯BZ出大作
作者: ShadowIVII ( ° Д °)   2015-05-30 11:50:00
BZ的优点从来就不是创新 而是把市面上好的要素浓缩集大成才是BZ的能力 BZ从来就不创新
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-05-30 11:52:00
推楼上 这篇作者根本没搞懂Bz是怎么崛起的吧= =星海魔兽暗黑都是有前例的作品 只是被Bz把要素拿去魔改才大红 甚至WOW也是套其他游戏的玩法 怎突然希望Bz创新
作者: xdorz87 (87)   2015-05-30 11:55:00
这个大陆仔的翻译连标题都翻错
作者: rssai (遗忘需要多久)   2015-05-30 12:12:00
严格说来, B'z从来没有创新游戏型态啊, 但是他们推的游戏都是该类型游戏中最具话题性的...不过奇怪的是, 当年打SC输了就是摸摸鼻子承认自己打的烂什么时候开始输了就骂队友戳?? 搞的心情很不好
作者: AmosYang (泛用人型编码器)   2015-05-30 12:20:00
七分翻译三分二创的翻译文章 XD
作者: Inkthink (墨想)   2015-05-30 12:26:00
人类凯莉根有了 请见诺娃造型
作者: UltraKill (PbQ)   2015-05-30 12:29:00
以前的人咖故意 不懂得怪别人
作者: LayerZ (無法如願)   2015-05-30 12:33:00
这篇文章用商业角度来看游戏业ww
作者: peterpan910 (星)   2015-05-30 12:34:00
老实说各类游戏都专精作ㄧ个就够了
作者: JustWower (JustWe)   2015-05-30 12:34:00
拿lol和dota的时间观批暴雪吃老本有点可笑
作者: LayerZ (無法如願)   2015-05-30 12:36:00
Overwatch看目前释出影片,比较偏向TF2的pug吧..
作者: lovemost (螃蟹)   2015-05-30 12:43:00
我看了也觉得超像TF2...以一个资身TF玩家来看
作者: dreamtime09 (唉....)   2015-05-30 12:51:00
是不是想酸吃老本想疯了?万象界域的卖点本来就是大家熟知的角色来大乱斗,不塞旧作创新角色冲三小?酸很多东西吃老本都合理,酸英霸是身体不舒服吗?
作者: knightzero (暗骑士)   2015-05-30 13:20:00
公测时刚好遇到witcher 3 上市被压下不意外啊虽然是完全不同类的作品 但witcher 3这次实在太完美了游戏新闻当然都在讨论它 我也废寝忘时在玩不过毕竟是单机 一定时间后玩家还是会回流暴雪吧
作者: JOHNJJ (囧丁丁)   2015-05-30 13:23:00
星海世界 暗黑破坏神世界
作者: kkmmking (炉石想上传说阿!)   2015-05-30 13:49:00
忠言逆耳,相当同意 hots 这样的内容要跟其他游戏竞争市场太难了,除非系统继续增添耐玩性,不过都已经公测了……
楼主: MrLuna (草泥马)   2015-05-30 14:12:00
楼上该不会以为Moby市场已经饱和!?事实上MOBY市场离饱和还有段距离
作者: aggressorX (阿冲)   2015-05-30 14:15:00
这篇文章真的很瞎...没有新意从D3 SC2 WOW改版出来暴雪玩家都知道了还用你讲
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-05-30 14:17:00
不然楼楼上何不说说怎样算有竞争力?
作者: Ensidia (要宅的这么神是有难度的)   2015-05-30 14:21:00
暴雪的所有游戏我几乎都有非常高度的参与 连ID都这样了但你不能不承认暴雪这几年的表现非常令人失望我特别赞同里面一句话 我期待的是另一款暴雪的史诗级作品而不是一直吃老本 而且还吃的不是很好大部分的DOTA游戏或多或少我也都有玩过英霸这次其实可以说开发了一种全新的玩法 这点要称赞但是他的设计理念是轻松小品却倾向AT对战个人以为这是许多人打退堂鼓 市占不如预期的主要因素
楼主: MrLuna (草泥马)   2015-05-30 14:36:00
消费者只在乎好不好玩 谁管你英雄从哪边来的说吃老本的人 真的是很好笑 那炉石又怎么解释
作者: katsura0719 (GIJoe)   2015-05-30 14:46:00
近期来说BZ的确是把过去系列的游戏改编成一个新游戏这也是事实啊,这不叫吃老本不然叫什么??
楼主: MrLuna (草泥马)   2015-05-30 14:54:00
原来用自家的东西叫做吃老本 真是佩服
作者: s1129sss (恩兔)   2015-05-30 14:55:00
所以上面有人说BZ没吃老本吗? 在说的是硬要唱衰老本吧XD
作者: chaoliu (眼睛快阖上)   2015-05-30 14:59:00
多出一些阿8色这种怪咖英雄 像凯尔这种技能组出来都没惊奇感
作者: JustWower (JustWe)   2015-05-30 15:04:00
这新闻反串这么明显其实是在炒股吧
作者: devil0915 (微笑杀手)   2015-05-30 16:32:00
吃老本又怎样,就是因为里面的英雄都是我认识的我才会去玩阿
作者: devilshadow (大湿胸)   2015-05-30 16:50:00
他不知道WOW每一个大改版就变一个新游戏吧
作者: KMSNY (MSN+KY)   2015-05-30 16:52:00
吃老本的一大堆
作者: egg123 (團團)   2015-05-30 16:52:00
倒是我期待泰坦好久了 竟然宣布停止开发:(泰坦看设定很有机会成为史诗级游戏的ˊˋ
作者: rssai (遗忘需要多久)   2015-05-30 17:10:00
真的~~曾经期待很久的~~~ 结果......
作者: FinallyPeace (+0)   2015-05-30 17:29:00
反正有正评就一定有负评 玩家自然会决定暴雪的成功的
作者: by0413 (误会一场...)   2015-05-30 18:20:00
BZ现在都是出粉丝向的游戏 我觉得没错 是很成功的选择地球上BZ的粉丝这么多 不出粉丝向的游戏是脑残吗?利用自身的优势去做出很多人玩的作品 非常正确吧现在就是收割之前的成绩 谁叫bz粉丝就是多 当然好好利用
作者: tomsonchiou (TC)   2015-05-30 22:11:00
说真的 英雄联盟的角色故事有人全看吗...XD
作者: avatarboy (安仔)   2015-05-30 23:03:00
借嘘 先知文
作者: badbird (万事屋)   2015-05-31 00:07:00
他说的没错,D3 SC2 WOW都死了,小游戏就不说了
作者: avatarboy (安仔)   2015-05-31 02:10:00
作者: ali100 (QQ)   2015-05-31 15:28:00
D3粪game全球热卖几百万请问没卖几百万应该叫什么game放空市场颗颗
作者: maple0935 (楓)   2015-05-31 17:20:00
卖几百万有一部分归功于D2跟BZ这两块金字招牌要是改名字叫什么英普瑞斯落难记说不定就不会这样了
作者: rofellosx (鏖)   2015-05-31 20:15:00
商业杂志..这评论竟然有人信..
作者: lcy317   2015-05-31 23:37:00
D3能卖这样是因为他是暴雪出的D系列 大家对他有盲目的信心要是是别家公司出的叫啥魔王之路OOXX的 保证卖不到一百万
作者: gomi (勾亿郎)   2015-06-01 02:30:00
其实D3天梯赛季开始到现在2.2 我觉得变好玩了
作者: easoniverson (大头。马尾控)   2015-06-01 03:37:00
不只b4nny 那队玩过 一些TF2名人也有受邀
作者: scott90213 (刚好而已)   2015-06-01 16:44:00
我反而觉得英霸这设定很好 并不是所有人都玩过所有暴雪旗下的游戏 例如很多人可能只玩过D2 D3没玩过WOW这样WOW的角色对他们就很新鲜 以此类推SC2也是一样一堆游戏在抄魔兽人物造型 暴雪自己放著不用岂不白痴
作者: qq78097 (超越灵魂)   2015-06-01 18:12:00
真得很无聊 每次都看一堆人在批暴雪已死
作者: r594547 (waylink)   2015-06-02 11:17:00
大致同意此篇 暴雪最近表现是很没新意 很不像暴雪
作者: st12231 (Russel)   2015-06-03 23:46:00
不得不推英霸超级好入手,我星海从一代到现在玩了10几年控兵走位没什么问题,但对LOL完全没兴趣,节奏慢要背的装备又一堆,实在会让有底子但刚踏入的却步

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