Re: [讨论] 重制后的牛头

楼主: KOBER81 (中坜李姓客官)   2015-05-15 15:59:28
※ 引述《aos159 (什么小强!叫强哥!)》之铭言:
: 虽然坦力有明显下降
: 强化护盾和E持续时间增加的确有差
: 不过现在玩起来手感更好抓
: Gank上的能力也更强了的感觉
: 底下列出参考的天赋抛砖引玉一下
: LV1
: 1.Q距离+25%
: 同时加强先手逃跑能力之外 还和LV4的1有很好的连动
: 4.格挡
: 没有不好 就是有比他更好的而已
: LV4
: 1.Q宽度+100% 速度+30%
: 神天赋 小招大控场 而且长度加长后速度又补上 手感非常好
: LV6
: 1.W击退距离+50%
: 对保后破阵有奇效 且后面有很多可配合的天赋
: 3.E时间内-50%控场
: 有点难操作 但应该是个很强的天赋
: LV10
: 现在LV20的R1天赋太强 R2真的要看地图和队友
: LV13
: 2.W缓80%
: 配击退距离不管救人抓人都很强
: 3.Q后减伤25%
: 比较保守的选择
: LV16
: 1.被动+20%跑速
: 如果队友都腿短短可以点 打架逃跑都十分实用
: 2.回音踏板
: 刷伤害 我个人是认为同层其他天赋都比他优先啦
: 3.W2秒后再击退一次
: 保后破阵都好用 而且非常烦人
: 4.英气逼人
: 伊利丹克星 虽然她会不会打你还是个问题啦
牛头的控场能力又提升了
但是硬度下降(以前可以1级点格档 16级点石肤or英气逼人)
机动性(特性+跑速移到16级 必须做取舍)
伤害(吉他独奏这天赋原本有增强普攻 新版没有但是7级多了强化普攻天赋)
整体来说 原本不错的控场能力又更加提升(Q强化跟20等两个跳舞天赋)
机动性 伤害(普攻强化+回音震荡) 硬度 三者要做取舍
不能像旧版牛一样 样样通了
: LV20
: 1.R1会重制Q的CD R1中可以Q +R1持续时间2秒
: 操控得当可你可以晕住一个或一群人6秒 我是不知道这样要怎么输会战啦
: 2.R2范围+50% R2到一个人-15CD
: 还是要看搭配 毕竟全球流就是强
: 3.死后R1
: 我个人认为有点鸡肋 因为你死后队友差不多也死光了 R住也没人打
: 4.风暴护盾
: 很缺补或对方团伤太高可以考虑 但我是比较偏好把对方控制住啦
: 5.闪现
: 很多PLAY可以玩 但我觉得其他天赋好像都比他好
: 以上抛砖引玉 不知道现在的迪亚布罗改得如何?
已目前来看 我个人会这样点
1级:强化Q
4级:强化Q
7级:强化W
10级:跳舞
13级:Q后4秒内减伤
16级:跑速
20级:Tour Bus

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