本周免费的泰兰妲泰奶奶,乍看之下是个很微妙的英雄。
单一技能看起来都不是很出色又没有逃跑技能(渐隐50秒CD太长),
在泽拉图也免费和场场NOVA伴身边的大环境常常被切得很惨。
目前玩起来整体的感觉是,泰奶奶是只大器晚成的英雄,
在13级天赋点出来之前和之后影响力完全是天地之别。
而且很依赖前排队友的保护。
我自己觉得泰奶奶主要的定位是远程的持续输出/控场,
以及非常独特的视野控制/定位对手的能力。
这样的能力在野团其实影响力有限....就祈祷队友能好好发挥这些资讯吧。
我自己也没玩的很好,纯粹写些个人心得,希望能抛砖引玉。
=技能=
D:猎人印记
指定一个敌方英雄增伤25%、显示位置,持续4秒,冷却20秒。
理论上是指定集火/抓隐形用,但尴尬的是图示太小,队友常常不理你。
抓隐形则是限于要对方先出手你才有目标点,没办法做到预警。
所以我觉得不大好用,
不过可以拿来丢花园惧魔和龙骑士,增伤效果倒是很好。
CD到了记得丢就好...
Q:依露恩之光
单纯的单体补血技能,补队友自己也能获得一半的治疗量
补量普通,而且如果直接补自己也只有一半。
也是CD到了记得丢就好....
W:哨戒之鹄
丢一只贯穿全图的猫头鹰,第一个撞到的英雄有伤害。
如果没点贯穿和提高宽度/伤害的天赋,就只是个毫无反应的开图技能...
但开图是很棒的,这种资讯很有用。
打大型野怪时可以往你觉得可能有敌人的地方丢看看,
也可以拿来断对手交硬币或点龙骑士祭坛,
而且无论在哪都可以丢。
如果点了贯穿和高宽度/伤害,可以变成还不错的输出和尾刀技能。
E:月火
指定一个小区域,延迟后造成伤害并晕眩1秒。
范围真的靠北小,没点天赋大概就刚好圈一只英雄的大小,
精准来的说是刚好挤三只小兵不能再多了。
所以除了团战趁乱砸以外,小规模会战命中率很惨烈。
这个技能用的好不好几乎决定了泰奶奶的存在感。
因为晕1秒很久,伤害又高。
R1:渐隐
全队伍隐形加上揭露对方视野5秒,CD50秒。
野团很难用,几乎都用来逃命,但感觉AT会超强。
R2:星殒
指定范围每秒下流星,有不错的伤害和缓速,持续9秒,CD100秒。
还不错的技能,守城或团推都很有用。
===天赋===
从上面的技能可以看出泰奶奶没有什么逃命技能、范围清怪能力也不强,
其实不大能打接近战,
但她能提供很够的火力/视野支援。
尤其是后期天赋点出来的泰奶奶有超远的星火和超远的猫头鹰,
可以安稳的在远方提供大量的输出和范围晕。
但前期真的没什么生存能力,尽量跟着别人走是最好的。
所以天赋我觉得主要还是把后期的远距离输出能力点出来。
LV.1天赋我会选猫头鹰能贯穿多个英雄,单体和直线范围技能可以说是天壤之别。
不点的话猫头鹰真的就只能开视野....
而且后期还有天赋可以加强伤害和范围。
LV.4天赋我会选猫头鹰击中目标时扣CD4秒。
猫头鹰其实命中率还不错,扣CD4秒真的非常多。
尤其是泰奶奶技能冷却时间都不短(猫头鹰18、月火12),
点了这个之后可以大大提高输出。
标准的用法是星火先丢、再丢猫头鹰,之后月火大概再6秒就可以丢一次。
LV.7原本我觉得5个天赋都不大好,前两个虽然有不错的辅助能力,
但我觉得不如选矿骡。虽然矿骡看起来很鸟但其实他真的很会修.....
我算过他修主堡可以回20%的血量,20%!
很多场次靠矿骡就算没赢也多撑了很久。
而泰奶奶后期才比较能发挥实力,所以让后期的游戏时间延长是很有帮助的。
LV.13毫无疑问点月火范围/距离。
那个增加量太惊人了,至少增加了一倍的范围和施放距离,
可以让泰奶奶安全的在主战场外丢猫头鹰和月火的循环。
LV.16点猫头鹰的宽度增加和伤害。依照飞行距离最多提高到两倍。
其实要点到这里整个泰奶奶的长程输出体系才算完整,
真的是一个很后期才成形的英雄。
LV.20的天赋反而没这么重要,对手会来抓你就点个闪现逃命,
不然就增强星殒吧。