Re: [心得] 消失的恐惧之王-迪亚布罗

楼主: starcraftiii (星海争霸三)   2014-11-02 09:29:00
我会这样点
格档
恶魔之力
吞噬魂魄
毁天灭地
13级这四个都很好用,我会点奋战不懈
连续猛摔
风暴护盾
这个角色很有趣,很坦但普攻不高
所以就一直坦然一直跟对方的坦互揍
他的控场老实说不像有的角色那么好用,猛摔要靠近才能用
大决有延迟要闪不难,这是他最大的问题
可是如果和队友搭配是非常强的角色
在和队友搭配的情况下,他的坦可以让DD有更多输出空间
敌方想打后线,大波罗可以把人抓回去或冲走
搭配队友的控场技放大决,真的也是常常决定一场会战胜负的重要角色
我自己主要玩雷诺,最不想遇到的坦,就是泰瑞尔和大波罗以及山王....
感觉打在他们身上的输出都有点浪费,但不打又不行很烦
※ 引述《Lachdanan (森)》之铭言:
: 在抽到测试资格的这段期间
: 除了把免费英雄练到5级拿5百之外
: 其它时间都在玩这只XD
: 而且在非免费周
: 我用其他英雄的时候
: 还没遇过有人用他=..=
: 可能是这只实在太吃队友了(低等级伤害弱到爆炸)
: 在16级以前根本没办法单吃野区.....
: 所以在非免费期间
: 遇到有用这只的应该都是我XD
: 但我觉得这只是很强大的存在
: 有1+1>2的力量
: 队友越多他的威力的越强
: 等级越高他就越恐怖
: 以下进入正题
: =====================================================================
: 我觉得迪亚布罗的天赋依地图可以分两种点法
: 一种是硬汉地狱火型
: 适合靠努力打野区怪来赢得胜利的地图(花园&亡骨)
: 天赋点法
: 2322124
: 点法解说可以看巴哈有罗密欧的心得
: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25199&snA=621&tnum=1&subbsn=9
: 也是我一开始玩的时候用的
: 算是最泛用的点法
: 不管队伍组成如何都不会有太差的表现
: 但是由于本人实力差
: 如果遇到没有补师
: 或是只有我一坦
: 甚至没补没坦的组合
: 常常灵魂没有叠高就一直死QQ
: 所以在被虐无数场之后
: 就配了一个死了又活 再死再活的点法
: 我自己叫魔人普乌型
: 适合要靠跟英雄互杀抢点的地图(海盗&龙骑士&乌鸦王)
: 技能讲解可以去看罗密欧大大的
: 我这边讲主要说明天赋的选择是
: 1321121
: 但每项会依队伍组成还有地图情况而有所变化
: 不过主轴就是一个
: 一直活一直活一直活一直活一直活一直活一直活一直活
: 天赋讲解
: 记住一个原则
: ”不要让你一快速复活灵魂就归零”
: 第一层1
: <复活只会使迪亚布罗失去60个灵魂。>
: 这类型天赋的核心
: 利用较少的灵魂达到快速复活的效果
: 但在开场时要注意对方的刺客英雄多不多
: 如果超过3个(包含)
: 而且只有你一个坦的话
: 点2
: <定期降低敌方英雄基本攻击对你造成的伤害50%。触发次数可累积至2次。>
: 这可以让你在初期硬很多
: 第二层3
: <烈焰践踏对非英雄敌人造成额外50%伤害。>
: 基本上迪亚布罗的伤害已经够低了
: 这是能让他稍微痛一点的方法
: 而且不管打野区或是暴塔都有加成
: 其它基本上都不太考虑
: 除非你们队伍的伤害爆高又奶
: 才考虑1
: <所有受到的治疗效果和生命恢复提高30%。>
: 第三层2
: <迪亚布罗最多可持有150个灵魂。>
: 当你第一层点1第三层点这个2
: 恭喜你!!!
: 你已经变成只要一死
: 就会马上又重回战场的魔人普乌了!
: 只要不是被杀暴或是一直送头
: 绝对可以维持五秒回场的优势!!
: 想想集满120个你等于可以连续送死两次
: 是不是很心动!!
: 如果说队伍没补
: 再加上情况是需要占场的
: 可以选3
: <启动后,迪亚布罗每秒消耗1个灵魂,恢复相当于最大生命值3%的生命值。>
: 以减少回家泡温泉的时间
: 另外如果你第一层点了3格挡
: 这层请务必点2增加灵魂数目
: 不要让你一快速复活灵魂就归零
: 第四层1
: <在全战场的每个敌方英雄下方创造一个恶魔符文阵(无视距离)。
: 符文阵在1.75秒后爆炸,造成110伤害,并击晕2秒。>
: 这招在这三张地图非常的好用
: 因为几乎都需要导引
: 用了可以逼对手移动位置争取时间
: 还可以在会战一死之后马上在家支援队友
: 但如果队伍的伤害不足的话(一只刺客)
: 还是选择2比较好
: 毕竟它的伤害也可以达到另类的破坏阵型
: 而且免疫控场CD短
: 还可以拿来加速破塔
: 不过要注意对手有没有泽拉图或札迦拉
: 他们的大招都能断
: 要放的时候要注意
: 第五层1
: <暗影冲锋的攻击距离提升33%。>
: 冲断对手引导的好招
: 早一点冲断就多一分胜率
: 不过这层也是变化最多的一层
: 如果我方CC技少可以
: 选2
: <暗影冲锋将造成目标缓速25%,持续3秒。>
: 增加控场
: 不管追杀或逃跑都好用
: 如果对方伤害高
: 选3
: <受到技能伤害时,使受到的技能伤害降低50%,持续2秒。>
: 每30秒只能触发一次。
: 增加存活率
: 保护队友
: 如果对方控场多
: 选4
: <英雄受到沉默、昏迷、缓速、定身与变形效果的持续时间降低50%。>
: 越早活动
: 越能保护队友
: 第六层2
: <烈焰践踏的火浪将会返回迪亚布罗身上,对击中的敌人造成150%伤害。>
: 到了这层算是迪亚布罗成形的时候
: 要伤害有伤害
: 要控场有控场
: 而且火焰回到身边会随你的位置移动
: 能让隐形单位躲得了你第一波躲不过第二波
: 但若是你队伍的伤害真的很罩
: 可以考虑点4
: 压制猛摔可使用次数增加为2次。
: ‘※连续使用有冷却时间2秒’
: 对手真的会被摔到翻过去XD
: 烦都烦死
: 不过要是现下的情况是要快速打野或是暴塔的话
: 我会选1
: <施放烈焰重踏后会使迪亚布罗获得身旁围绕着烈焰光环,
: 对周围的敌人每秒造成18伤害,烈焰光环在身上持续10秒。>
: 增加近身的伤害
: 在高等级的情况下伤害可是很惊人的!!
: 第七层1
: <启动后,使附近所有友方英雄获得相当其最大生命值20%的护盾,持续3秒。>
: 如果你第四层点1的话
: 一般情况下点这个顾队友会好很多
: 增加队友的生存率很重要
: 但如果你真的死很大
: 可以点3
: <迪亚布罗死亡会自动触发毁天灭地。>
: 常常会闪得了第一次闪不了第二次
: 但如果第四层点2
: 这层请一定要点4
: <闪电吐息的持续时间与攻击距离皆增加50%。>
: 因为这样才会让对方感觉到痛!
: 痛了才会想闪
: 闪了才能达到破坏阵型的目的
: 最后小提醒
: 玩这只我觉得
: 除非现在发生的会战你非到不可
: 不然请没事经过小兵群的时候就下来清一下
: 适时的增加灵魂数
: 我曾经一直打会战灵魂没增加真的有够软....
: 希望这个心得可以抛砖引玉
: 让我可以遇到同是迪亚布罗的玩家
: 不然从免费周到现在除了打电脑真的都没遇过=..=
作者: god80309 (NOMORE(诺莫))   2014-11-02 09:39:00
这知会战要地形好 直接喷色白光给他下去 超爽
作者: Lachdanan (森)   2014-11-02 11:11:00
所以混天灭地放的时机很重要 在会战的时候放最好毕竟招式齐发的情况下不是这么容易闪得掉尤其是地形狭窄的地方根本无法闪躲看到你点恶魔之力...你是认真的吗? 基本上这只的伤害不想点....其他的配法到是没啥意见
作者: AikawaJyun (死色真红)   2014-11-02 11:44:00
他就是来开玩笑的啊 他MMR只有1200欸
楼主: starcraftiii (星海争霸三)   2014-11-02 12:05:00
会点恶魔之力是因为那一层我不知道要点什么了?点补血?
作者: Lachdanan (森)   2014-11-02 12:08:00
我不是有说了吗 点增加火焰伤害阿 那招队也怪跟塔都有效 摔人那招对建筑物跟大怪都没办法用 限制太大了有玩过的绝对不会点那招 这点罗密欧也提过
楼主: starcraftiii (星海争霸三)   2014-11-02 12:10:00
了解
作者: nosecoolie (諾苦力)   2014-11-02 12:14:00
不用一直提罗密欧 角色自己玩就好 看罗密欧NOVA那样点我就不是很想参考他的点法了,总之,自己多试试点法 ,找出适合自己的就好了不过我也同意不要点恶魔之力XDDDDDDD
作者: Lachdanan (森)   2014-11-02 12:41:00
先不管他的点法好不好 至少他的点法有带我入门我也是被虐了好几十场以后才想出这个点法 至少颇符合
楼主: starcraftiii (星海争霸三)   2014-11-02 12:42:00
我电诺的点法一开始也是学催化剂大大然后后来才自己慢慢换成自己要的就像卡牌..一开始什么都不会先学别人的,也有个想法
作者: Lachdanan (森)   2014-11-02 12:42:00
我自己的打法 胜率也不差胜率最高的地图大概有7成胜率
楼主: starcraftiii (星海争霸三)   2014-11-02 12:43:00
对啊,找到适合自己的点法,胜率就开始起来了
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-11-02 15:49:00
MMR现在参考意义高吗 传RP才有? 一直传赢的就高?
楼主: starcraftiii (星海争霸三)   2014-11-02 15:51:00
我是不知道MMR有没有意义啦,到是看自己玩什么角色打了几场,然后角色胜率跟地图胜率多少,可以参考一下而且RT跟AT的MMR应该分开,但他没有,所以根本不准
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-11-02 15:55:00
AT配对也高机率会碰到AT 没啥差
作者: iliad221167 (青铃)   2014-11-02 15:57:00
差在你是组亲友团AT 还是路人经验加成AT
楼主: starcraftiii (星海争霸三)   2014-11-02 15:57:00
你说的也是.......没什么差
作者: iliad221167 (青铃)   2014-11-02 15:58:00
亲友AT撞到路人AT也是跟打野团没两样单排运气成分高 亲友团至少保障队友水准 剩下就是遇到的是亲友团对手还是路人AT团的对手 以目前情况来看路人团应该还是占很大一部份 所以亲友团的胜率还是会比单排高的 我觉得是应该分开算
楼主: starcraftiii (星海争霸三)   2014-11-02 16:09:00
楼上这样的解释也挺合理的

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