雷诺因为是新手训练的第一只角色,
又是2000元,还是星海争霸的主角,
变本加厉的是,本周还免费,因此几乎场场出现。
种种因素使的雷诺的使用率爆炸,又因为这是新游戏,
雷雷诺变得满街爬。
这样看起来好像角色本身不强也会导致这样的结果?
但是,强的雷诺也是常常看的到,大概每5~10场就可以看见有个雷诺满场破塔、满场杀。
我觉得主要还是对天赋的了解不足所致。
基本上,雷诺在传统moba类游戏上被称为ADR,远程射手型。
要玩好一个远程射手型,你需要:
1.对打带跑有基本认识和操作(基本技术层面,做不到拜托换只会更好)
2.了解进、退场时机 (何时该输出,何时该跑路,何时该参战,何时该放生队友)
3.对装备的了解,这影响了你的基本打法套路
(HotS当然就是对天赋的了解,这游戏的天赋比其他游戏的装备影响更大)
要不雷,至少要做到两项,要玩的好,需要三项达成。
前两项各种DOTA LOL啦其实都差不多,有共同基础,
很多人死在第三项,天赋。
其实雷诺的天赋乍看真的不好懂,
但都是环环相扣,点错一个可能就搞不回来。
从一等开始:
我建议的点法是,先看有没有隐形角色。
有诺娃泽拉图:激素爆发点下去就对了,以后会越补越大。
没有隐形角色,点加攻击力的无伤大雅,但对面有强控角之类的,还是建议激素爆发。
四等:提升距离or吸血
应该不难理解,距离就是射手的命和利基所在,
除了坦克车以外就雷诺这招有加普通攻击距离,
点了激素爆发就推荐点提升距离,
不过前面点攻击力的这边点吸血无伤大雅,
反正距离也只是+少少的一格,吸血可是有15%,也满OK。
七等:灼热攻击
如果对上有维拉等已经很会玩会秒人够猛够暴力的,但是又需要保护她让她存活
可以考虑点士气激励系列,这里就是革命摇滚,
让大家跑速上升,身旁队友越多跑越快。
但一般野团灼热攻击真的是神招式,点了这招,雷诺从此晋升为爆发男,
普攻再也不抓痒。
另外一个是激素解控场,除非你真的一直被搞,
对方进战一直跳过来搞你定你晕你缓你要你走啦,不然不建议。
当然到了13等有这招等于是送你一个30秒水银头带主动解控场一样。
10等:大招
一样,看有没有隐形角色烦死人或打断需要,
可以考虑点战巡舰,可以一直打断或让隐形角色不能逃跑
不然一律女妖,其实女妖一样是打断逃跑神招,
只是一次只能针对一人,两个隐形就比较难搞。
13等:启动激素
神招中的神招,
为何雷诺可以没HP不回家一直推?
就靠这招,
手动启动CD才30秒,
前面有点激素爆发的话,可以补1000多,20等补快1500,
还不用MP,超OP快半血按一下就对了。
会战中有个小技巧,雷诺本体被敌人爆发到半血左右的时候记得主动按,
CD时间毕竟还是比自动触发的时候短多了,而且也安全。
前面点革命摇滚的话,这里也可以点让士气激励对敌人缓速的。
16等:狂暴
这招点到后,恭喜你成为爆发男完全体,狂暴+灼热+女妖+Q尾刀,
5秒钟喷掉对方5000HP不是梦,
对方就算是坦克又怎样,直接1/4以下。
20等:闪现/海尔天使
基本上大家看到雷诺会玩,就铁定针对,毕竟没逃跑技、输出又爆高的,
当然还是要抓,那闪现就成了虽无奈但好用的选择,CD时间比想像中的快上不少,
不知道是不是因为天生技有加成?我不确定。
如果很虐超虐,当然就来个海尔天使,爆发力更上一层楼,
对方想逃还会被女妖追到死....惨。
可以发现,雷诺天赋就是几个主题环绕着,
激素补血流、爆发一波流、激励士气辅助流,
另外还有一个是拆塔流,一等点对建筑物加成破坏弹药,
之后点Q对建筑物加成等,
想当然补血+爆发流这两个加起来是最OP的组合,
想玩好雷诺,至少先把天赋弄清楚~~~
PS.后期雷诺要回家多半是打到没魔,因为要解任务秒人灼热要一直开,
CD才25秒,所以有时候还是要控一下魔,不然会战没魔会略微尴尬。
(算是略微,毕竟你还是可以开狂暴+随便一招)
对了 维拉一粒蛋都一样,甚至比雷诺更强弱悬殊,马的整天就10死起跳烦不烦啊...