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BlizzHeroes
[心得] 英霸系统概述之二-天赋系统(无装备系统)
楼主:
sandra80032
(é »èªžå…’)
2014-10-25 15:14:07
原本预计一天PO一篇的,但是严重拖稿,哈哈。
现在Alpha测试的资格越发越多了,这篇原本是写给还没有机会玩的朋友看的~
作者:
sunofmind
(心之阳)
2014-10-25 15:19:00
放心 按照BZ的做法 逆天玩法BZ更讨厌 更容易被改他们齐头式平等做得比RIOT更彻底 看看WOW变怎么样了
作者:
AikawaJyun
(死色真红)
2014-10-25 15:32:00
放心 现在这游戏戳的比LoL更厉害 没有惩罚系统配对系统也有病 3远程伊利丹泽拉图遇到对面双坦补远程这些都尚待解决
作者:
aCCQ
(阿贤)
2014-10-25 15:39:00
资格越发越多 但还是没被抽到..0rz
作者:
MinChuan
(铨)
2014-10-25 15:43:00
现在配对系统很差,可以的话自己找队友凑咖是最好
作者: daihc (大猪头爱大美女)
2014-10-25 15:47:00
用LOL的思维去分析英霸 个人觉得自始就是错的
作者:
MinChuan
(铨)
2014-10-25 15:49:00
已经走向不同了,只有类形式相同的类型是 但是细节差很多
作者:
a2364983
(小可怜)
2014-10-25 16:06:00
PUSH我是觉得用LoL来分析是蛮合理的 对新手来说很好懂而且DOTA游戏 总会有很多地方概念是通的
作者:
starcraftiii
(星海争霸三)
2014-10-25 16:13:00
是啊所以我一直都觉得lol是垃圾
作者:
abccbaandy
(敏)
2014-10-25 16:45:00
有装备还不是死版,重点是"实用"阿...以AP来说,死帽金人哪场不出?回到暴雪,你玩过锁血阿萨斯还会回去玩冰龙?一等不点缓速范围?
作者:
monoc
(monoc)
2014-10-25 17:27:00
一堆人爱用LOL举例 没玩的完全看不懂
作者:
MrLuna
(草泥马)
2014-10-25 17:51:00
乱比较 装备是人人都可以用英霸天赋只有自己才能用
作者:
podth
(灰蓝)
2014-10-25 17:57:00
礼拜五表演赛的阿萨斯就是点冰龙啊 为什么不行?一等我有时候也会去点格档
作者:
LeftNight
(左曲夜鸣)
2014-10-25 18:07:00
对面刺客多不点格党一个CC就能秒了 锁啥血
作者:
Justice5566
(正义56)
2014-10-25 18:11:00
我觉得举的例子不错啊 XD
作者:
younglol
(喜羊羊)
2014-10-25 18:22:00
不用LOL举例 那用其他的举例 没碰的还不是看不懂
作者:
zegrallan
(lol)
2014-10-25 18:41:00
我觉得最严重的是一堆玩家把这个当LOL在玩妈的一直死赖著线 看不懂地图说明吗黑心湾整天抱着下路线 宝箱出不守 缴钱点也不守
作者:
ckm0089
(为我的怒气指引方向)
2014-10-25 18:42:00
就算是LoL 一直赖线也是雷啊 会跑线才能Carry不要一直赖到LoL上啊XD 很多行为在LoL也是雷对比到LoL就是对面逼巴龙了还在下路吃兵吃野
作者:
zegrallan
(lol)
2014-10-25 18:44:00
不能照楼上这说法 毕竟LOL并不像HOS有这种强制集结LOL的跑线是吃判断的 而且会有杀人跟吃小兵上的差距但HOS摆明最大的影响就是地图任务而且LOL的差距会比HOS大 HOS其实要搞到团队等差2等我认为不算常见
作者:
ckm0089
(为我的怒气指引方向)
2014-10-25 18:47:00
HOS感觉就算会战不会赢 只要有去闹起码有机会...
作者:
zegrallan
(lol)
2014-10-25 18:48:00
没错 但LOL打不赢的会战去就是很难做事情 还会搞差自己但HOS就已经没有装备 除非真的差两等以上 不然都可以打可是就有人当LOL在判断 硬要赖线 你赖了也不能像LOL一样搞分推 人家随便解个任务就爆你家了LOL赖线有赖线的考量 但我真的不懂HOS赖线能干嘛??该吸经验的时候去还没话说 人家都在解任务想爆你家了还赖在线上吸经验这就让人很不解
作者:
iliad221167
(青铃)
2014-10-25 19:24:00
嗯真的被单机玩家搞得很火 会战永远少一个打到家快爆了才来帮有屁用
作者:
starcraftiii
(星海争霸三)
2014-10-25 20:36:00
推楼楼上
作者:
pkking5566
(PK王)
2014-10-25 21:11:00
不要用lol的思维去分析,另外你说的装备lol也有游戏玩久了必定会有最佳化配置 就算不同战术和应对手段也会有最佳应对方式,就看bz怎么做好平衡性这块了本人lol牌位三个帐号 分别钻二 金三 白金一(钻五掉分对这类游戏算蛮有心得洗完澡如果没忘记的话 再回来补推~
作者:
a2364983
(小可怜)
2014-10-25 23:08:00
这个游戏最佳化配置会比LOL难很多很可能同一只英雄同个技能 在不同战况下会选不同天赋
作者:
MinChuan
(铨)
2014-10-25 23:42:00
还有不同地图
作者:
ATand
(ATand)
2014-10-25 23:45:00
反正就是看对手主打或队友特长选天赋,知己知彼百战不殆
作者:
StarS
(大日如来)
2014-10-26 00:14:00
HOS差2等也还好 只要避开能点天赋那几等的会战 相差不大
作者:
s128222582
(Jeffrey)
2014-10-26 01:17:00
说到阿萨斯的冰龙,也是满有用的,刚开始是缓速你觉得没用,等20等直线大范围强定你就知道什么叫做op了
作者:
MrLuna
(草泥马)
2014-10-26 01:31:00
你先撑得到20级再谈吧...
作者:
s128222582
(Jeffrey)
2014-10-26 01:44:00
有什么好不能撑的?阿萨斯又硬又痛,一面倒的就别谈了,给你两条命点锁血你也撑不到20
作者:
MrLuna
(草泥马)
2014-10-26 01:48:00
除非还有人能坦 不然阿萨斯必然走纯坦路线 冰龙就算了吧90%的人都不会用冰龙 不是没有道理的...
作者:
bightb56913
(傻劲旺仔)
2014-10-26 02:21:00
推推
作者:
FireWolfGO
2014-10-27 16:39:00
不是你选择三项 是三项选择了你...(被拖走
作者:
pkking5566
(PK王)
2014-10-28 01:46:00
等多一点DOTA类的高手转战HOS 最佳化战术很快就会被开发出来,就像LOL的EU流一样,每种队伍配置和天赋,都必定会有其几种最佳应对解,等CB开始,相信就会开发出主流打法,至于OP角也必定分为SOLO型或团战型另外OP角 LOL已经算很温和了,看看DOTA2和三国信长~
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