泰克斯的技能部份我就不贴出来了
泰克斯是比较泛用的角色
不管是打范围技 单体技 还是保命技
都有很不错的发挥
只可惜基础射程短了点,不过也算合理
如果他还有加射程的天赋就太IMBA了
大决的部份,大部份的人应该都是选择奥丁
奥丁装甲的单体输出以及范围攻击也是相当的乏用
不但加强了泰克斯的生存机会
再由天赋去点奥丁的时间以及核弹
单吃小王都没问题
相较于其他的DD来说,他的生存空间比较大
相对的单体输出是比较低的
可是攻击输出我觉得是最高的
因为第一招的范围攻击,以及奥丁的高攻击输出
在五人组合里是比较好搭配的对像
战术:
一开始我都会先起手点,冲刺距离增加
再来会都是点攻击的部份
破片榴弹的击退距离我不会点,因为泰克斯光是靠冲刺就可以避免掉大部份的击杀
破片榴弹通常都是用来拉近落水狗的距离让队友或自己击杀,补最后一刀也是
所以我只会点破片榴弹的射程,没办法...射程短啊
结论:
泰克斯拥有比较即时的立即反应能力,冲刺以及榴弹甚至奥丁
在会战时拥有比较好的生存能力
伤害输出的部份,普攻伤害不高射程近容易遭到贴身的问题
由打带跑即奥丁去弥补这个问题,所以我才会一开始起手点冲刺距离
所以我觉得泰克斯的坦力算是DD里较佳的,输出也不错,虽然当然比不上
维拉 雷诺 NOVA的暴力,可是和队友组合上的搭配性比较好
比较不会遇到搭不上的肉盾和辅助
最后补充,大部份情况下,DD来说
可以增加基础射程或技能射程的能点就先点
和会战核心能保持一定距离就保持一定距离
增加灵活性,以及输出量,射程是很重要的
※ 编辑: starcraftiii (163.22.18.103), 10/23/2014 12:58:41