我分享我用扁维拉的打法
是属于高机动性的输出角色
一开始我会先点憎恨
然后靠队友的肉盾,疯狂补刀
对方想硬吃你,不但要绕过肉盾前就中好几箭
+ATK又加+SPEED搭配腾跃,很难追上就算了还没追到就送一杀
打带跑甩枪的玩法可以很好的套用在这个角色上
扫射在会战时搭配憎恨来用
不但移动快也有增加攻击,放完大决就看情况要狂射某角
还是范围输出都是不错的选择,影兽我不太点
当然还是很好用,看队友组合和战况
原PO有提到站桩打...我玩DD角是几乎没有站桩打这事
一定是打带跑到没办法才贴著打,能耗对方血就耗
就算双方都是远攻型,我并不会去硬吃对方
效益并不高,这是团战游戏
我自己在玩维拉或者其他DD角,我很爱甩枪的打法
以及引诱的角色让队友围炉
我的玩法很少死,我几乎是跟着肉盾在行动
少死,然后该帮队友输出就输出
点对方英雄和自己的跑位要控好
我个人是觉得很多版友都有分享战术的使用是HOS的核心
我是觉得战术的使用是基本的,大概都要了解对方的策略
在HOS里,操作虽然不比早期的DOTA有那么大的操作空间
但也是让会玩不会玩的会拉开一段距离
HOS比起LOL更偏向早期的DOTA,我是蛮开心的
虽然有少了一些元素,但也多了不少有趣的设定
有空我会分享泰克斯的玩法,大家一起讨论研究
我最喜欢的角色就他了,因为他很会讲垃圾话XDDD