大家好我是催化剂,以下是小弟转贴至在巴哈的文章:
玩了一阵子的【暴雪英霸】虽然游戏时间还不到一个月,不过我认为这游戏未来是很有可
看性的,将用心投入其中,以下几点是我认为这游戏迷人的地方。
1.【游戏特色】:以往的dota类型的游戏都拥有装备,则【暴雪英霸】不需要买装,省去
装备差距平衡性的问题,大大增加了dota游戏的可看性,等级的经验值是以团队平均分配
,等级差距也不会太多,增加游戏平衡性。
2.【特色地图】:拥有各式各样不同特色的地图,占领地图监视塔增加视野,地图的野区
怪物可以将其打死进行收服,怪物会帮助去攻打敌方阵营,不同的挑战、战术会跟着变多
,目前拥有【黑心湾】【巨龙郡】【诅咒谷地】【亡骸矿坑】【恐怖花园】往后还会追加
更多特别的新地图。
3.【简单上手】:因为不需要买装,所以不必像以往的dota游戏需要进行尾兵进行赚钱,
只要熟练技能,施放的到位,以及团队的协调性菜鸟也可以玩得不错。
4.【天赋系统】:将以往的装备以角色技能天赋取代,天赋点法不同技能效果也会有所不
同相对的玩法以及战术将会不同,可以依照敌对阵营的组合进行天赋的针对,增加战术的
变化。
5.【传奇英雄】:不同来自《魔兽争霸》《星海争霸》《暗黑破坏神》的各式各样英雄,
分别为【刺客】【战士】【辅助】【专家】类型让玩家进行多样化的搭配,并不会说拥有
稳赢的组合出现。
6.【团队合作】:【暴雪英霸】好比是将【魔兽世界】的团队竞技场缩小版带进游戏,强
调于团队的协调性以及默契。
7.【造型坐骑】:【暴雪英霸】当中角色在战场上可以骑乘坐骑,可以更快速的到达指定
地点,或是前线支援,部分角色没有坐骑但是拥有其角色特殊能力,可以到商店进行购买
角色造型以及不同造型类型的坐骑。
8.【逆转奇蹟】:只要主堡没被破坏,随时都有逆转的可能,让玩家们缔造逆转的奇蹟,
提升精彩度。