[心得] 个人英雄心得---Raynor 雷诺

楼主: SmoWeI (小威)   2014-07-10 03:06:17
小弟之前打过dota类型游戏(魔兽信长)之后转战星海
所以第一次玩选的脚色就决定是这只星海故事的主角啦
小弟之前打信长打过一些战队赛的复赛
对Dota类型的游戏还算小有研究
不过没有打LOL就是了
所以用词可能是以信长的为主
(我对ad support 之类的词汇不是很熟悉)
希望这些心得对大家有帮助
先介绍英雄技能
天生技:
Lead from the Front - 在短时间内受到雷诺伤害的敌人被杀死后使雷诺的技能
的冷却时间缩短1秒。被杀死的敌对英雄使冷却时间缩短10秒。
技能:
Penetrating Round - 发射一次强火力射击,造成伤害并将路线上的敌人击退
Inspire - 获得20%的移动速度和攻击速度加成,持续8秒。附近的同伴获得一半的加成
Adrenaline Rush - 被动技能。雷诺的生命值低于30%时自动为雷诺恢复200生命,
每45秒最多触发一次
大绝
Hyperio - 简言之就是范围法术伤害
Raynor's Raiders - 召唤女妖增加普攻伤害
在我的心目中雷诺就是一个远程高普攻输出角
有点类似信长中的杂贺吧
所以天赋我都会点跟输出有关的
大绝我是选择Raynor's Raiders
Hyperio的伤害没有到很高 既然是普攻角 那就贯彻始终把普攻弄到最高吧
天赋我是点
1 - Path of the assassin
加攻击力 BJ4
4 - Advanced optics
吸血感觉也不错 但我认为身为一个优秀的主力没有会战时尽量不要被招丢到
加上会战时吸15%的血也来不及弥补敌人瞬伤的伤害
所以选择攻击距离
7 - Searing attack
50%的攻击很多(在信长等于长船爆击的效果)
雷诺的魔也够 不用担心这问题
10- Raynor's Raiders
上面解释过了 就不再赘述
13- Gaint killer
其它效果我认为不大 1.5%虽然不多 就加减用
16- Berserk
配合Searing attack 和大绝
伤害不是开玩笑的高....... 几乎4~6发就可以秒除了tank的英雄
20- Bolt of the storm
机动性对这种远程主力来说很重要
几乎可以说进可攻退可守 而且瞬开和对手的距离 多打两下
可能就是半条血的差距
一开始玩的时候觉得这只角色蛮强的
后来才发现那是因为现在玩的大多是美国人
而他们的实力真的蛮差的......
并不是自己玩的好或是角色强
在前期时雷诺是一只蛮无用的角色
会战时没有牵制技
技能输出不高
只能躲在后面偷打 尽量不要死
对手如果会玩的话前期蛮无力的
过渡到中期后
会战尽量挑一个好的地点 在远处攻击就好
基本上杀人的时候技能不要省
W R 天赋加攻击力和攻速的招都放下去
很快就可以秒人了
记住的是会战不要先打坦 通常打坦打老半天打不死 还会被其他刺客狙击
切记在你暴露行踪之后 通常很快就会有人来杀你
毕竟雷诺是一只普攻输出高 但是没有什么逃跑技能又薄的角色
Q可以在有人靠近你的时候将他们推开 但是对于追击基本上意义不大
在会战中 这只最好搭一些有范围牵制技的角色
毕竟他很软 基本上被进身很容易就死了 又没有瞬移的技能(只能等20天赋)
所以如果没有范围晕的角色 我认为这只的效益有限
已上是小弟的心得 欢迎大家分享看法及讨论
作者: s91812 (刀穎[刀X])   2014-07-10 10:57:00
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