[闲聊] C社:未来将更着重3D动画作品

楼主: dchris (沈客(克里斯))   2022-08-03 20:09:38
原文见此:
https://0rz.tw/FsoUe
 卡普空社长辻本春弘:会更重视PC市场,更倾向制作3D动画而非真人版影像作品
 2022-08-01
 By 亚小安
  日本游戏大厂卡普空(CAPCOM)社长辻本春弘近日接受日本媒体“日经 TREND”访问,谈到了近期的卡普空战略,表示为来卡普空将更着重于 PC 市场,下面将摘取该则专访中几个重要的部分。
  卡普空在截至 2022 年 3 月的财政报告中,达成连 9 季的成长,同时营收、获利也屡创新高,营收突破千亿日圆大关,获利也缴出将近 430 亿日圆的数据。直到最近一季因为缺乏大作,才稍微下滑了些。辻本春弘认为,旗下两大IP《恶灵古堡》与《魔物猎人》已经结成硕果。
  辻本春弘认为这有一部份在于游戏数位化的影响,在过去以实体游戏为主的销售,由于店家空间有限,加上店家也要追求利润,必定会以新作为主。因此除了一些一定会买的游戏外,卡普空的游戏最长在架上也只有半年。
  但转为数位化后,游戏就有了更长的销售时间。辻本春弘举例,发售已经 5 年的《恶灵古堡7》在上个财年依然卖出了 180 万套,连续 6 年年销破百万,2018 年发售的《魔物猎人:世界》上个财年约售出 90 万套,2019 年发售的《魔物猎人世界:冰原》约售出140 万套,证实了老游戏只要做的好,依然有销量。
  辻本春弘表示,他再次感受到了 PC 平台的广度,PC 平台的收益也做出重大贡献。由于半导体短缺导致次世代主机短缺,但是在 PC 平台的销售没有明显变化。卡普空的基本策略是多平台开发,因此政策是进一步提高 PC 比例。
  虽然卡普空的游戏改编成电影、影集数量不少,但很多部玩家都给差评,不过在辻本春弘眼中有另一种战略。
  在这次的访谈中, 辻本春弘提到他认为 2021 年这些影视产品有着很高的渗透率,虽然很难知道观众数量与组成,但像是在南美,游戏的销量就有所上升, 辻本春弘认为这是因为有些人先接触到影音作品,进而对游戏产生兴趣所导致。
  辻本春弘提到串流影音已经相当普及,现在已经有人是先接触了影音产品,才开始玩《恶灵古堡》或《魔物猎人》。他认为影像业务是获取新玩家的有效手段,而这是卡普空应该关注的领域。
  辻本春弘表示,虽然 2010 年卡普空影业就在美国洛杉矶成立,但过去多采外包方式,但未来将会建立可以内部开发的体制。而他目前更倾向制作 3D 动画而非真人版,因为无论编剧、导演和配音都已经有相关人才与经验。
  在内容上,辻本春弘认为卡普空会将未来的影音作品导向游戏的支线故事形式,例如《恶灵古堡7》与《恶灵古堡8》的故事是有串连的,因此可以制作这两部作品中间的影音内容。
  不过辻本春弘也有认知到,电影和游戏剧本完全不同,电影必须得在 1~2 个小时内交代一个故事的起承转合,这和玩家自己化身为游戏中的主角不同,因此必须仰赖专业的制作。
  辻本春弘表示,他希望这个财年销售额可以进步到 1,200 亿日元,营业收入达到 480 亿日元,游戏销售套数达到 3700 套,而长期目标是 1 亿套。。辻本春弘说:“在以 PC 成为主要销售平台的同时,我们还需要思考,在市场有很大增长空间的新兴国家要采取什么样的行销措施。”
  辻本春弘也承认,他们会更积极利用所谓的休眠 IP 来打造所谓的“收藏版”,像是《大逆转裁判1&2》的销售就很不错。过去卡普空有很多街机、FC、SFC 时代的名作,这些游戏依然有一票粉丝。
  展望未来一年的游戏,除了刚上市一个月的《魔物猎人崛起:破晓》之外,10 月 28 日有可以以第三人称方式来玩的《恶灵古堡村庄 黄金版》(也可以说是 DLC “温斯特扩充包”)、 2023 年 3 月还有《恶灵古堡RE:4》,此外明年还有《快打旋风6》,以及两个全新 IP 的《虚实万象》(Pragmata)和《Exoprimal》。
  但辻本春弘在访谈的最后也谈到了日本市场的问题,辻本春弘表示现在的日本市场已经完全被 Nintendo Switch 占据,现在游戏热门销售榜上有九成都是 Switch 的游戏,因此如果以日本国内市场来看,那么得以 Switch 和手机游戏做为主要考量。
  但是在海外市场,各平台的比例就显的均衡许多,因此如果要持续培养能卖到全球的游戏的开发人才,长远来看这将是个挑战。因此在加强 PC 版的同时,也必须重新思考对于日本市场的战略。
==========
重点:
.卡普空自己也知道真人影视改编作品大都得到差评
.但影视作品有成功为电玩达成推广效果
.未来将更加重视由卡普空影业本身推出动画作品
 很大可能性是穿插在游戏本传故事之间的外传
作者: PSthree (Lion)   2022-08-04 09:19:00
3D动画乐见其成但别像N的动画影集那样的剧情就好…
作者: Gsanz (乔峰)   2022-08-04 09:31:00
问题应该不在动画还是真人演出
作者: tacoux (Muaji)   2022-08-06 10:46:00
问题是脑残的剧情啊
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2022-08-06 18:28:00
网飞那个 根本就是反面宣传吧...
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2022-08-06 19:20:00
龙族教义我就觉得中规中矩 但讨论度很低也许根本是故意的 负面行销也是一种行销LOL
作者: luffyaa (海水正蓝)   2022-08-31 12:39:00
多点3D动画好耶 我要更多里昂~~

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com