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BioHazard
[问题] 旧3代BOSS会因版本不同调整吗?
楼主:
powerg5
(mac)
2021-12-11 17:11:48
刚才在看这个PC版的MOD游玩影片
https://www.youtube.com/watch?v=LwQ5EJ1xg6I
看到玩者玩到废弃物处理场时,他采用了溶解液开关的打法
然后我发现第二型态的追击者会无视快要喷出来的溶解液
直接朝他的吉儿冲过去攻击耶…
这和我很久之前玩的DC版印象中不太一样
我记得我当初把开关打开时
追击者都会很"安份"的站在开关附近等溶解液喷完才冲过来
弄的我很难把溶解液喷到牠身上
后来重玩时就干脆重新调整一下调配弹药粉的策略
调了一堆左轮型麦格农枪用的子弹和牠硬拼了
在这里除了想问标题中的是否不同版本的3代BOSS AI都有调整过外
也想问下废弃物处理场那一战该怎样引诱牠容易被喷中呢?
===
补充:
这个MOD还满有心的,部份闪避动作可以主动做出来(可用于赶路)
新增了新的物品、解谜、武器、甚至新的结局
(武器的攻击力值、STUN值等也重新调整了)
生存选择的结果被改动
部份场景会新增一些非背景贴图的尸体
初次见到时会忍不住警戒它们会不会重新动起来
算是给了旧场景新的活力吧…
在敌方上也几乎全面改动
除了也有新种类及出现位置改变外
被击杀后尸体不会随换幕被消失也算一大特色
有兴趣的人可至影片中的资讯栏提供的网址下载套用
只是无法确定是否适用全版本的PC版就是了
作者:
jumboicecube
(大冰块)
2021-12-13 20:40:00
https://www.youtube.com/watch?v=G7ObTf2kmoo
因为有时间差,加上N2有一定的攻击距离,本来就是要稍微抓一下时机,像43:34那一段
作者:
orientwatch
(东方表)
2021-12-19 00:48:00
这个难度变好高,追击者不再只是人形看板,更快更凶,然后看看重制三代,马的...
作者:
jumboicecube
(大冰块)
2021-12-19 08:30:00
设计上是还好,但重制三代在很短的一小段时间让玩家三连战,再怎么有梗的设计都会打到玩家精神疲劳另外跟旧版比起来,很大的问题是前几战玩家手上的武器太少 (追迹者前三战能用的武器是完全一样的)没梗、没不同武器玩、打法没有差异就非常地失败如果用最初六场的设计(补给箱有六个)可能会好一点
楼主:
powerg5
(mac)
2020-01-01 00:40:00
请问5F,你用的是哪个PC版可适用此MOD呢?
作者:
heyturtle
(JJones)
2020-01-08 23:58:00
感谢原Po让人了解这个魔改不是单纯的换衣服贴皮,而是流程/解谜/怪物都不一样,这才叫真正重制 能保有旧版的美术设计但内容很多变化让人觉得很新鲜,但难度对玩家应该真的超级不友善XD 也许也更贴近逃出生天的情境
作者: urd49
2020-01-09 15:23:00
有时候距离拉远了点,举枪却瞄到别的开关,好几次因为这样不小心把自己困住…
作者:
gericc
(Golden Eric Chang)
2020-01-09 17:41:00
我是觉得原版3代想尽量每次打追击者压力就不小了玩再多次都会怕怕的 要很专注
作者: cool10528 (好芹)
2020-01-17 01:00:00
你那个是太早打硫酸把手了吧,要让他攻击时打开他才不会往后走,如果还没靠近就打开硫酸开关就会往后走。
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