[心得] RE3全破心得

楼主: wennythepooh (维尼)   2020-04-29 16:10:33
先报告一下
普通难度
游玩时间8小时,欢乐玩,C
没死过倒是真的
<跟RE2比>
生物篇
1. 僵尸这边就很多心得可以看了,是跑的比2快,攻击动作迅速,但打中要害之后硬直
  也稍长。后期难闪的地方都是在室内,前期在室外不会难躲,我吉儿又能闪,问题不大
  能闪就闪,后期裸体僵尸倒是有扳回颜面
2. 狗这次只发六只来上通告,悲剧
3. 小白蛙跟旧版比,威胁度又更低了,加上榴弹枪散弹枪前期又可以拿到,问题也不大
4. 阴沟恶魔比上面更悲剧,完全不是问题,比僵尸还废
5. 猎人嘛...在这个难度是颇硬,又有即死,但没有什么问题是一颗芭乐无法解决的
  再加上他出现的地方很定点,尤其是医院房间那两只根本就吃芭乐吃超饱(笑)
6. 利卡也只有两只来上通告,悲剧
涅叔叔
跟旧版比,新版是要打比较多次叔叔啦,也各有优缺点,跟暴君一样旧版只会挥右拳。
新版的话,就只是活动方式比较FANCY的暴君。市区追迹的时候也可以抓出现点
然后没有什么问题是门缝不能解决的,叔叔很有礼貌的,请他吃芭乐吃饱饱
BOSS战的话,基本上是不会有弹尽粮绝的问题,尤其2型态钟楼地雷弹更是乐趣多多
整体来说是没有像旧版这么压迫啦(可能也因为故事短就只有追市区)
设计的话,我是觉得比旧版的好,旧版最终史莱姆型态我真的看不出来涅叔叔的样子
新版好很多
武器篇
嗯,就没有什么问题是芭乐不能解决的,芭乐赞赞赞
<跟旧版比>
剧情短关卡少这问题就不说了,你知我知独眼龙也知
吉儿超人这问题也不说了,你知我知独眼龙也知
其实我觉得旧版的醍醐味在生存选择,排除掉剧情短这个问题,如果能用QTE来
做搞不好也可以做回旧版那种乐趣,如果啦...如果有DLC的话...嗯...
剧情的部分,我是觉得加强了USBC的细节,妮可又更鸡巴了,卡洛斯帅气度大增
连影薄的泰瑞尔都沾了卡洛斯光环
<总评>
跟RE2比嘛,是有进步了动作部分,就是剧情跟游戏体验真的太短,会玩8小时
是因为基本上我很ENJOY给涅叔叔追,舍不得离开市区(误)
但还是一句话,老BIO粉了,连拉昆市OP都全破了,有爱什么都玩得下
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2020-04-29 16:38:00
小白蛙是什么?
作者: bbbing (无)   2020-04-29 17:31:00
大嘴猎人只有第一只没榴弹,最后一只没预警,其他都给足了根本就只是过场动画XD而第一只我刚好手上有芭乐,最后一只可以无视
作者: ziomatrix223 (Ryuzaki)   2020-04-29 18:35:00
猎人gamma不熟悉动作的话其实威胁性还是有啦
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2020-04-29 19:32:00
喔那只喔,就算没榴弹他张嘴往嘴里一发散弹他就后仰啦XDDD
作者: dir0813 (dir0813)   2020-04-29 22:08:00
追迹者在这代也变成是线性出场,还有紧急回避,跟RE2那种整个狭窄警局四处跟的压迫感差很多。
作者: iceandsea (冰和海)   2020-04-30 09:31:00
我刚好在要解决两只的病房前把拔辣都用掉了..结果强迫学会闪躲反击QQ
作者: b97520132 (幻月)   2020-05-01 02:08:00
地狱难度怪物数量种类就会变了,除了敌人变硬伤害变痛以外攻击欲望大幅增加,像是普通僵尸会连续扑两次,相对的完美闪避好触发,尾王变成黑魂模式
作者: LenardLee (李蓝纳)   2020-05-04 08:31:00
玩地狱你会有不同感受

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