Fw: [心得] 重温恶灵古堡二的经典

楼主: kiderself (冬之雅兴)   2019-02-11 22:30:57
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1SOMsBZi ]
作者: kiderself (冬之雅兴) 看板: PlayStation
标题: [心得] 重温恶灵古堡二的经典
时间: Mon Feb 11 20:41:44 2019
第一轮里昂一周目,普通,随意体验。
第二轮里昂一周目,辅助,蒐集漏拿的浣熊先生跟文件。
第三轮克蕾儿一周目,普通,打浣熊先生跟文件。
偷开里昂二周目,打开头的最后一支浣熊先生,拿无限小刀。
第四轮克蕾儿一周目,普通,拿无限手枪。
第五轮里昂一周目,硬派,拿无限冲锋枪。
第六轮里昂二周目,普通。由于在G3战之前都没补过血,
所以回头再读取G3战,改难度为辅助,解不补血成就。
第七轮里昂二周目,辅助,解不开箱+14000步成就。
第八轮克蕾儿二周目,硬派。
总计八轮+汉克模式,除了游戏内的豆腐成就之外,白金奖杯与内建成就全数解完。
不得不说,这次的重制真的相当成功。
当初听到恶灵二要在PS4上重制,而且不是单纯的高画质移植,
是货真价实的打掉重练,老实说一则以喜一则以忧。
喜的是可以重新体验往日的经典,但忧的是深怕重制得不够味,砸掉自己的招牌。
然而玩完之后,深觉自己当初杞人忧天了。
整体来看,重制版比较显著的缺点就是二周目的设计了。
当初的表里关设计,除了在剧情上解释里昂与克蕾儿同时在进行什么事之外,
也会有一些互相影响之处。而且打王也是相互交叉,谁打G1,G2就是另一个人打。
但新版则几乎取消这些设计,二周目除了影响开头怎么进警局,
影响警局的流程比较大之外,后面的流程几乎都一样。
不过由于游戏发售前就已经公布了没有表里关设计,
所以这个更动倒也不至于会让人不愉快。
只是为了拿成就,几乎一样的流程要跑好几遍,实在有点累。
另外,这次的难度真的有提升不少。主要调整的点大约有几个:
一、僵尸难爆头。
感觉除了少数僵尸之外,大多数的僵尸都内建强化钢盔,
就算是普通模式,手枪也非常难打爆头。
更别说以前把僵尸打倒在地,还可以故意触发让僵尸咬脚再踩烂头,
这次完全不行!被倒地的僵尸咬就只会白白扣血而已。
此外这次也比以前难判断僵尸是否死透了。
以前的僵尸如果死透了,地上会渗一滩血,
但这次即使打到僵尸体液四溢,都可能在你跑回来时再咬你一口。
害我前两轮著了好几次道。
二、僵尸的鬼之转身。
这次的僵尸超级灵活,如果不开枪打到僵尸硬直而想直接从僵尸身边切过去的话,
很容易被僵尸的回马枪抓到。这个转身不仅快,而且追击距离很长,
常常觉得已经闪过脱离了,却还是被拍肩问候。
而且惨的是这种情况下被抓住的话是无法用副武器摆脱的,
一开始中招几次之后,就决定还是乖乖的打腿,趁硬直再闪人。
三、会堵在门口阴你的僵尸。
这次有不少场景在开门之前要很小心,
特别是已经去过再回头的场景,因为僵尸很有可能就在门边徘徊要开不开门的。
有一次从东侧办公室移开挡门的椅子想要重回大厅时,
一冲开门就被两只僵尸迎面扑倒,还我差点吓到摔手把。
四、写作暴君,唸作追迹者。
这一次增加难度的最大功臣,无疑就是风衣怪客了。
自登场之后,只要主角在警局活动,就要对沉重的脚步声提心吊胆,
深怕一转个弯就被迎面揍一拳。如果在暴君登场之前,
没有把重点区域的怪先无力化的话,真的会打得很痛苦,
像是图书馆内的僵尸,或是S.T.A.R.S.办公室外的利卡,
这几个场景如果不清掉,等到触发暴君登场再回来的话,真的会让人打到很想死。
而以里昂与克蕾儿相较,个人认为克蕾儿整体比里昂简单一点。
最大的差别在于里昂前期的散弹枪实在太难用了。
吹飞效果很差,攻击范围也很谜,前期遇到利卡跟G1,里昂打起来真的相对弱势。
下水道遇到G成体时也是,克蕾儿早早就有火焰弹可以克G成体,
但里昂必须要跑过那段天堂路,才能拿到他的火焰放射器。
而且打王也是克蕾儿比较占上风。
光拿G3来说,远距离无脑狂洒硫酸弹就可以让威廉跪到站不起来(当然是夸饰),
打起来不见得比里昂快,但是安全很多。
里昂的优点在于那把可以三连发的小枪,
如果能够更早一点让他拿到散弹枪的全升级套件应该会好一点。
除此之外,这次重制把汉克模式也放进奖杯里,
让我必须面对我以前玩不下去的模式。
一方面挑战成功之后很有成就感,但成功之后,
我决定绝对不再玩豆腐模式了XD
实在对心脏很不好!
https://www.youtube.com/watch?v=H7BsM0RcJ2I
我觉得我运气还算好,跑第二趟就通关了。
第一次以为跑到警察局大厅就结束了,
所以在之前就早早洒光所有的副武器跟补血道具,
结果一踏进大厅听到汉克说大门被堵住了之后,我整个傻眼!
最后跑到暗房楼梯那边,二度遇到暴君就掰掰了。
之后看一次别人的影片,了解整个流程动线,确认哪里需要开枪、哪里闪就好,
第二次就直接上阵了。不过一开始就老马,还没看到缆车就被咬到黄血XD
幸好后面还满顺的,跑到第一只利卡那边才嗑下第一罐喷剂。
实际上跑起来发现容错率满高的。
重点在于被咬时,除非对方是植物僵尸,不然不要用掉副武器,
把副武器留着控场会比保命脱离更实用。
另外就是在进到警局之前,不要用掉三色药草。
需要回血的话,优先嗑掉喷剂。
因为警局比较狭窄,还有暴君跟利卡的威胁,
三色药草增防的效果比较适合用在这里,可以多被咬几下而不死。
总之拿到白金之后,就不挑战S+拿无限火箭筒跟无限重机枪了!
接下来就等免费DLC的“幽灵生还者”啦!
作者: tth9955 (EvilHeart)   2018-02-11 22:04:00
push
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2018-02-11 22:12:00
这次最成功的恐怖重现点就在"打个几下都死不了的僵尸环伺跟后有暴哥爱的追随下玩家该怎么突破重围?"真的超刺激
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2018-02-11 22:30:00
妈的XMan真的搞的我有点心惊胆跳
作者: LenardLee (李蓝纳)   2019-02-12 08:42:00
不知道你有没有跑过S+ 我四周都有拿到S+ 个人感觉是克莱儿比里昂难多 克莱儿要打的g4非常之硬而且榴弹没啥用 前面没好好分配弹药的话常常后面会不够打而且里昂打王也比克简单 火焰喷射器完虐g2g3
作者: youareabitch (超健全空间)   2019-02-12 09:14:00
感想完全相反 克雷而难爆散弹就算没改爆头机率也超高 打王也不需要用到散弹路上见人就爆 子弹也都够用
作者: LenardLee (李蓝纳)   2019-02-12 09:33:00
里昂散弹枪跟本神武 近距离不偏差太多都是一枪爆头另外打g1用捡到的两把小刀(或再加无限小刀三把) 再补个几枪就可以打赢 节省点弹药给后面用
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2019-02-12 10:57:00
克完全没有不够打的问题 G4那400发慢慢喵眼球(破了要等他长出来再射)绰绰有余 路上的狗 利卡 植物人还可以用榴弹玩歼灭 僵尸只要机枪射脚倒地也不用太准更是准度不够如小弟我的爆G3眼球神器
作者: LenardLee (李蓝纳)   2019-02-12 11:44:00
我有几次400发是不够打 qq而且二周更紧 为了要赶时间没法慢慢喵 还要留给g5
作者: qoo60606 (凛)   2019-02-12 12:11:00
不是克蕾儿比较难吗
作者: HukataNami (Neko)   2019-02-12 12:38:00
体感也是克蕾儿难,一开始唯一只有对利卡比里昂强吧(?研究所逃出的时候也是克蕾儿比较花时间克蕾儿在拿到强力子弹前也无法像里昂散弹无双一发爆头
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2019-02-12 14:27:00
重点就是不用爆头啊 只要稍微射一下有僵直就绝对可以安全过了二周克蕾儿会赶时间绝对是前面的走法跟打法还有改善空间 手残如我 结算也还有10分钟以上的空档
作者: shjl029222   2019-02-12 14:41:00
打G4 不是用小刀+手榴弹,或是再配个火神几十发就能搞定了吗 (认真样
作者: LenardLee (李蓝纳)   2019-02-12 14:47:00
我结算大概还有5分钟 再来想挑战不存盘 xd
作者: orzmaster (哈榭尔)   2019-02-13 20:25:00
Leon散弹枪的作用是拿来爆僵尸脑袋的…
作者: ziomatrix223 (Ryuzaki)   2019-02-15 09:56:00
Leon前期遇到利卡,小刀反而比散弹枪好用,一把小刀的硬直效果比散弹枪还好我也不懂是啥逻辑…
作者: tl6rmp4 (....)   2019-02-15 23:28:00
因为他在4代是刀神>Q<

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