[闲聊] Capcom制作人竹内润专访,透漏Bio系列动向

楼主: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-12-19 22:17:28
https://gnn.gamer.com.tw/7/141387.html
CAPCOM 资深制作人“竹内润”专访 透露《恶灵古堡 》系列未来动向
(GNN 记者 KEN 报导) 2016-12-16 22:05:20
  CAPCOM 日前邀请各国媒体前往大阪本社,抢先体验预定于 2017 年 1 月 24 日上市
的 PS4 / Xbox One / PC 第一人称生存恐怖游戏《恶灵古堡 7:生化危机(Resident
Evil 7: Biohazard)》的最新 Beta 版,巴哈姆特 GNN 本次也台湾独家访问到曾经手《
恶灵古堡 》、《鬼武者》以及《失落的星球》CAPCOM 常务执行董事兼第一开发部长“竹
内润”,他透露了关于《恶灵古堡 》整个系列未来的动向,有兴趣的玩家不妨参考本文

编辑:是否有有机会推出“启示(リベレーションズ)”系列的新作呢?例如推出 3 代
的可能性?
竹内:目前我们将《恶灵古堡》整个品牌系列全部重新检视,重新思考什么才是玩家想要
的。我们也知道《恶灵古堡:启示》是深受玩家喜爱的系列,我们也希望有机会推出新作
。同时也知道玩家很希望再见到人气角色们的活跃。
编辑:重制版(remake)的《恶灵古堡 2》最近没听到新的消息,请问进度如何了呢?
竹内:目前开发进度还未到 20%,现在还无法对外公开更多的细节。但是我们有自信可以
拿出令人惊艳的成果。
编辑:那《恶灵古堡 1》和《恶灵古堡 3》有没有可能推出完全重制?
竹内:事实上,GameCube 已有推出过 1 代的重制版,先前也推出了 HD 化的版本。至于
其他的作品得看重制推出后玩家的反应再来讨论。
编辑:PS2 的《恶灵古堡 扩散(バイオハザード アウトブレイク)》有没有机会推出
HD 甚至是重制版本?
竹内:不能说没有想过。但“扩散”因为通信系统之类的要素比较困难,目前还没有计画

编辑:推出繁体中文版,对于扩大华人圈市场是很大的助益。投入中文版在制作时程上是
否有遇到困难呢?还有为何决定投入中文版的制作?
竹内:我们从《恶灵古堡:启示》系列第一次尝试投入中文版。我们也知道在台湾、香港
等华人圈,《恶灵古堡 》是很人气的游戏,也认知台港 TV GAME 玩家很多。
  多亏玩家的支持,中文版《恶灵古堡:启示》获得玩家好评,《恶灵古堡 7》从企划
一开始就决定要制作中文版。我们也是意识到《恶灵古堡 》系列是全世界知名的作品,
我们也想要让更多人都玩到《恶灵古堡 7》这款重新打造,回归恐怖生存原点的作品。
编辑:那推出中文版之后,实际上销售成绩亮眼吗?有超越原先的规划吗?
竹内:销售当然有达到成绩,而且更激励的是在粉丝间获得的评价更高。对我来说我想做
出让粉丝开心的游戏。
  其实提到中文版的制作,当初《恶灵古堡:启示》的中文化是比较困难的。因为本来
先做好了日文版,之后再制作英文、中文和其他语言。要事后修改加入其他语言在程式面
是比较困难的。
  新的做法是先制作 “英文版”,之后再开发其他的语言版本,包含日文版也是在英
文版之后开发的喔。而且本来《恶灵古堡》的舞台就是以美国为主,实际上这样的流程也
比较顺畅。
编辑:原来是先制作英文版。那现在的《恶灵古堡》游戏是在美国开发的?还是在日本开
发呢?
竹内:是在日本本社开发。但是“日本人的逻辑和印象来制作”会遇到一些问题。因为日
本是单一民族,对于同一种叙述日本人基本上都会有相同的印象。举例来说的话,对日本
人讲“穿过一个隧道之后会看到什么景色呢?”我们都会有一个基本意象是:“坐着电车
,沿着铁路穿过隧道后看到一片雪景。”
  但是,对于美国这种多民族组成的国家不同,国民价值观非常多元。例如《恶灵古堡
7》的 3D 动态捕捉是在好莱坞捕捉,美国的动态捕捉总监就跟我们抱怨过很多次,要求
我们将剧本的内容写得更具体,细节也要详述。美日作法的确有不少差异要克服。
编辑:而且这次把游戏视角从第三人称变更为第一人称,对游戏性是相当大的改变呢。
竹内:没错。以《恶灵古堡 6》来说的话,6 是一款让 “全明星” 登场让玩家可以一口
气玩到人气角色的热闹作品。但反面来说,也有很多玩家想回到具有 “惊悚感” 的《恶
灵古堡》,毕竟 Bio 的起点是款惊悚的游戏,也觉得差不多该转换一下气氛了。初代《
恶灵古堡》也许对没有经历那年代的新玩家来说是有点旧,所以《恶灵古堡 7》一面返回
系列经典的要素,一面全面翻新才能吸引到现代的玩家。
编辑:7 代的确很可怕呢,游玩时压力真的非常大!
竹内:这正是初代《恶灵古堡》给玩家的感觉!不明的恐怖生物逼近的绝望感受。
你刚刚试玩应该有拿到散弹枪对吧!一开始主角很弱,拿到散弹枪的瞬间真的很开心对吧
!那股安心感和初代如出一辙。
  过去《恶灵古堡》第三人称的玩法,游玩时玩家感觉比较像看着其他角色演戏。7 代
为了让玩家更有沉浸感,这次改为第一人称。而且没有转场全部即时运算,让玩家沉浸感
更强,效果非常显著。
  另外,其实一开始 7 代并没有开发 VR 版本的计画,因为企划阶段时市面上还只有
对应 PC 的 VR 装置,价格非常高昂普及率并不高。后来 Sony 发表了 PS VR,他们马上
就觉得《恶灵古堡 7》和 PS VR 是绝配。
  VR 版本推荐的最佳玩法是先玩一阵子 TV 模式,习惯之后再切换到 VR 模式游玩,
不然说真的会被吓死!那个沉浸感实在是太强了。虽然现在 VR 模式是用普通的控制器游
玩,但最一开始有考虑 PS MOVE 的玩法。但我们认为沉浸感会过于强烈,最后决定不采
用。
  现今市面上虽然已经很多 VR 体验型的游戏,但《恶灵古堡 7》是提供给玩家 “作
为游戏” 的作品,还有“用控制器游玩是 Bio 独特的坚持。”
编辑:未来恶灵古堡的 IP 会怎么走?朝向初代原点的恐怖惊悚靠拢?还是走向 4 代的
动作强烈玩法?甚至是新的方向,例如《保护伞公司(バイオハザード アンブレラコア
)》那种纯射击的方向?
竹内:《恶灵古堡》有一时期的确朝着动作游戏的方向发展,但我们认为市面上已经有很
多优秀的动作游戏了。Bio 的本质和醍醐味,果然还是围绕在 “恐怖生存” 这点上面。
借由这次《恶灵古堡 7》 的机会,我们想回归《恶灵古堡》的本质。
编辑:最后请给粉丝一些感言。
竹内:本次《恶灵古堡》的正传代数作品 《恶灵古堡 7》将在包含台湾在内的亚洲地区
同步推出繁体中文版,台湾玩家们可以和全球玩家在同时间享受《恶灵古堡》的乐趣,还
请不论新旧玩家们都可以来尝试看看。
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巴哈此次对于竹内润访谈重点节录:
(以下纯粹为个人对于此篇访谈的感受,不代表巴哈网站立场)
(1)恶灵古堡:启示系列深受玩家喜爱,Capcom有意再继续推出新作。
(2)恶灵古堡7是先制作完英文版之后,再针对各地市场的语言进行在地化翻译。
(3)恶灵古堡2:重制板 目前开发进度未达20%,无法公开更多细节。
[补充:Bio2重制版是在2015年的E3展期间,由制作人在Capcom官方社群频道公布消息]
(4)恶灵古堡:启示2 中文版的销售量,有达到预期的成绩。
(5)恶灵古堡7只提供第一人称视点,是为了带给玩家更深层的沉浸感受。
[从2016年E3展,Capcom对于Bio7的第一人称视点都是维持如此说法。
换句话说,Bio7可能不会提供给玩家有第三人称视点的选择]
作者: jacktakuya (Takuya)   2016-12-19 22:27:00
第一人称和旧时系列作固定视角是一样有一种某些部份看不到的死角 因此而营造恐怖感 原本初代就是要作成第一人称的 只是当年受限在主机硬件上 而系列作也有第一人称的生存者系列 觉得第一人称合这个系列并无违合 很多人担心头晕问题 体验版我都不会晕 对此有好感而原PO所言的资源分配 那些部份明明就是7代的重点啊很多人对变成第一人称感到不满 我比较不满恶灵6各方面
作者: atk5000 (欧沙奇_爱打不踢喔)   2016-12-20 00:02:00
记得当初有讲说,7代给的新玩法第一人称,是要让粉丝耳目一新,想玩6代可以去玩雨伞公司那一片,但是我是觉得雨伞公司做的太粪了要让习惯第三人称的去玩是有难度啦...不知道他们是在想什么
作者: cloud1017 (铜锣卫门)   2016-12-20 00:20:00
雨伞那片不是老卡做的
作者: ziomatrix223 (Ryuzaki)   2016-12-20 00:21:00
严格说来GOW和TR并没有第一人称视角顶多特定枪枝有第一人称视角
作者: jacktakuya (Takuya)   2016-12-20 05:54:00
UMBRELLA CORPS 是CAPCOM本社作的喔
作者: cloud1017 (铜锣卫门)   2016-12-20 10:13:00
我原本以为跟ORC一样是Slant Six Games做的
作者: SGBA (SGBA)   2016-12-20 10:47:00
GOW都说是参考BIO4了
作者: j901386 (SynSandra)   2016-12-20 17:09:00
bio7只等进包 玩了体验版让我觉得不如等outlast2 对我而言7代就只是一款+1用的作品 当然改变是好事 只是不合胃口至于6代虽然很多人批评 不过身边朋友有几个是因为6代入坑 我觉得6代拿来当作推朋友入坑(入AL教?)还算不错啦比较没压力的玩法又是全明星内容 过场动画可以趁机解释角色故事 不过卡社先别做启示3吧 1代崩了Jill 2代崩了Claire 都快没角色给你们崩了
作者: sunrisewing (羽曦)   2016-12-21 12:28:00
我也是因为6入坑的(不过都只有看剧情影片...这算吗?
作者: youareabitch (超健全空间)   2016-12-21 14:45:00
古墓奇兵有变第一人称吗 封片好久了 忘记了
作者: SGBA (SGBA)   2016-12-23 10:52:00
现在启示系列比较好玩 6开始就想本传停一停算了
作者: scottshai (谢番薯)   2015-01-24 12:49:00
那鬼武者还会出续做吗? (乱入

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