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Giovani (Giovani)
2014-02-10 15:50:29※ 引述《Wall11 (Wall11)》之铭言:
: 有听说Capcom预告Bio7将回归惊悚风格
: 的确 4~6都快变成射击游戏了
: 以前Bio的悬疑、惊悚、解谜三大要素都快荡然无存了
: 好怀念Bio3以前的游戏喔
: Bio7可以考虑改回僵尸吗? 像电影活人生吃那样动作敏捷的僵尸
: 我觉得新的Bio系列可以考虑从气氛着手 参考一下沉默之丘
: 场景都是黑黑的 身上只有一个手电筒 怪物会从哪冒出来你都不知道
: 觉得敌人设定不会是最主要的问题
: 最近看到有一款新游戏“邪灵入侵” 也是恶灵之父三上的新作
: 看预告确实有一点古早Bio系列惊悚的味道 但是略血腥 这题材还满对我味口的
: 希望Bio7能好好做
BIO 7应该不会很快就出吧(4代到5代隔4年、5代到6代隔3年半)
觉得不太可能改掉射击要素,纯惊悚悬疑的市场不大
Bio以欧美为主要市场,自然会靠向欧美的偏好(射击)
旧玩法到BIO3就下滑了(BIO2 500万、BIO3 350万)
BIO 5 6虽然褒贬不一,但都是550万以上的销量
三上的新作也还是射击游戏
三上是在气氛营造、游戏性部分更有一套,4代就比5 6代血腥诡异
CAPCOM该在这些部分多下功夫,像相同玩法BIO启示录就能比5代惊悚
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2014-02-10 16:30:00小林裕幸好像做爽game比较在行..
作者:
thanos (thanos)
2014-02-10 17:26:00启示录>4>6>5 大家普遍的评价是这样吗?@@
作者:
thanos (thanos)
2014-02-10 17:29:00启示录最惨 可是启示录我看大家普遍评价都很高耶 我想知道大家对于4、5、6、启示录的评价排序大概是怎样?
应该跟销售差不多吧?毕竟ptt只是个小群体销售则是世界性的,怎么看都是看销售比较准
作者:
SGBA (SGBA)
2014-02-10 17:41:00那只是说明爱枪game的玩家比较多 卖得多也不等于好玩
卖的多不等于好玩,但是卖的多等于比较赚钱没错吧...别神话了制作组以及这间公司,最终还是商业模式
其实在我眼中 启示录>5我是6=4>启示录>5 5可以写一堆缺点= =记得4应该也是有500以上 印象中
4代在一些网站被评为Game of the year 应该是评价最
作者:
dchris (沈客(克里斯))
2014-02-10 19:19:004>启示>5>>>>>>>>6 但是我不喜欢4的剧情
高的一代 然后老卡已经说过了 要找回原初的恐怖感 6代模式应该是不会再继续了
嗯 不管他怎么出 反正销售才是重点消费者 永远只有2种选择
作者:
dchris (沈客(克里斯))
2014-02-10 19:20:005代广告还说回到恐怖的原点呢,老卡的话能信吗(ˊ_>ˋ)
其实5第一次玩也蛮恐怖的阿...第一次玩到一群虫组成的那个boss,实在恶心
不 6代Metacritic只给68分 IGN给7.9 我不相信Capcom会吞得下去
作者:
dchris (沈客(克里斯))
2014-02-10 19:25:006代虽然有500多万,但以它改革的幅度之大,销量成长不算高加上负评一堆,老卡多多少少会感到紧张
拿启示录来说吧,也算是勉强有回归原本气氛的销售呢?不能全推给盗版吧
作者:
dchris (沈客(克里斯))
2014-02-10 19:26:00但基本上再怎么样都不会变回1~3那样,只是会取折衷吧可是启示和6的制作等级(成本和宣传)不能相提并论
所以就没啥好说的,他出了我们才能决定要不要买如果真的喜欢某代,就要用销售量告诉capcom这才是大家要的,例如多买几片这样制作方向才会如同支持者喜欢的那个方向走
邪灵有点像Outlast+夺魂钜XDDD哈 很难吧 像我很爱六可是还是只买一片阿XD
我买了2片阿,如果新主机有出那我应该会打算买第三片虽然我技术很差,但是应该还算有资格说喜欢XD
作者:
afflect (Mr.Q)
2014-02-10 21:45:00楼上 阿答不好吗?
作者:
Wall11 (Wall11)
2014-02-10 22:37:00Dying Light太棒了 预告看得我好心动 PC不晓得能不能有那种画质?
作者: s110220 (s110220) 2014-02-10 23:01:00
只要有ADA~ 就会买~
作者:
strp (GlRoEvEeN)
2014-02-11 00:20:00其实从4代之后的作品我觉得还是4代最好玩,关卡真的是太多了不管是普通过关还是小刀过关,还是拿改完的枪玩超速过关都很有意思,之前我给启示录很高的评价,但回去玩后反而觉得没蛇么,首先武器不会继承到穿插关卡就让我没动力再玩一次了~再来,玩久了怪在哪、怎样打都概略清楚,突袭模式最后也都在洗鬼船,但我依然觉得按键配置跟游戏性这代做最好就是了,6代虽然自由度高但玩起来真的太晕,尤其冲刺时视角都怪怪的需要适应,关卡我真的不喜欢战争游戏,而且都要一次过一整关才行否则就要一直跳出重选,点数跟枪好像也继承更新超麻烦!!!5带虽然关卡也不多+每一关又臭又长,但体技真的很爽很爽,6代则是整个华丽风格,但爽度都没了~5可以连人打飞真是超爽~所以心情不好我几乎都是开五代佣兵去打飞乡民,啊不是 是村民但这游戏成功了~成功的拉拢了我这种人让我有动力没事开来k人如果4代重置真的改成鼠标瞄准我想又是另一个乐趣了~棒棒撇开经典的123来讲,4代还是一款很棒的游戏,恐惧感十足、魔王多、关卡丰富、打法也很多种,5代应该就鲜少有人爱用小刀了后面几代也不会出现闪光弹炸死乌鸦群的经典画面了XDDDDDDD
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2014-02-11 01:53:00刚玩完5不久 也喜欢4代 5代有种"不这样太简单 这样又太难"的感觉 爽度 气氛 也输4代
4代的关卡设计比5代好很多,会让人一直想重玩但五代的佣兵重聚,角色跟体技都很多样,加上体技+5秒的设计很有趣,我觉得比4&6代的佣兵模式都更好玩
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2014-02-11 09:11:005佣兵不错 爽度高 目前在刷全SS
五代的体技爽度真的高多了,北斗Chris可以一拳打飞好几个人,没死的再补一脚给他死,超爽快
作者:
Sugiros (Oh~Happy Day)
2014-02-11 13:11:00卡$普$空$
Josh的倒地攻击(克拉克肘击!)范围超大,把人引过来一次干掉两三个不是问题Rebecca的美少女火焰(误)跟Barry的龙卷风更是imba话说用Barry的时候看到黑胖子都超高兴的,可以放大绝啦
作者:
Amontillako (ä¿ºã¯æ€’ã£ãŸãž!フリーザ!)
2014-02-11 19:38:00推"成功的拉拢了我这种人让我有动力没事开来k人"+1
作者:
dchris (沈客(克里斯))
2014-02-11 19:44:005代佣兵真的玩得很爽
5代的佣兵重聚真的是经典!!! Chris和Barry都MAN爆啦~~~
作者:
jedahs (妈妈乐博士)
2014-02-12 20:52:005代佣兵和重聚超棒+1