※ 引述《Wall11 (Wall11)》之铭言:
: 有听说Capcom预告Bio7将回归惊悚风格
: 的确 4~6都快变成射击游戏了
: 以前Bio的悬疑、惊悚、解谜三大要素都快荡然无存了
: 好怀念Bio3以前的游戏喔
: Bio7可以考虑改回僵尸吗? 像电影活人生吃那样动作敏捷的僵尸
: 我觉得新的Bio系列可以考虑从气氛着手 参考一下沉默之丘
: 场景都是黑黑的 身上只有一个手电筒 怪物会从哪冒出来你都不知道
: 觉得敌人设定不会是最主要的问题
: 最近看到有一款新游戏“邪灵入侵” 也是恶灵之父三上的新作
: 看预告确实有一点古早Bio系列惊悚的味道 但是略血腥 这题材还满对我味口的
: 希望Bio7能好好做
BIO 7应该不会很快就出吧(4代到5代隔4年、5代到6代隔3年半)
觉得不太可能改掉射击要素,纯惊悚悬疑的市场不大
Bio以欧美为主要市场,自然会靠向欧美的偏好(射击)
旧玩法到BIO3就下滑了(BIO2 500万、BIO3 350万)
BIO 5 6虽然褒贬不一,但都是550万以上的销量
三上的新作也还是射击游戏
三上是在气氛营造、游戏性部分更有一套,4代就比5 6代血腥诡异
CAPCOM该在这些部分多下功夫,像相同玩法BIO启示录就能比5代惊悚