楼主:
strp (GlRoEvEeN)
2013-09-03 15:59:01小弟一开始玩六代觉得比前两代复杂好多啊!!!
技能像是闪躲、瞬发、滑垒都得自己去放
但换个角度也比前两代只有反应键的方式更加自由
给玩家更丰富的游戏方式,反应键的设定也没修掉
用了更复杂的组合方式,不再像前两代只有两种可用
游戏性真的丰富许多
尤其是边走边补弹小弟超喜欢的啦~也比较合理
折回去玩5代整个超不习惯
但上手度比前两代难上许多
尤其是那个奇怪的排列方式
药草还要先整理放进包包才能吃
子弹们来个横向的、手榴弹那些又给个纵向的
好复杂啊为何要这样搞???
可习惯后又觉得边跑边弄弹药、药草、手榴弹还满身入其境的
一开始好杂好乱玩的超辛苦,教堂那段一直死(药草怎么补啦 =口 =")
之后跑去玩启示录觉得真是神作 @ @
尤其是那枪支改造系统真的好方便
集气手枪好好用!!! 突袭模式也很有意思。
该有的走射、边走边补、补弹期间回身也都有
呈现方式简单(6代转来转去都觉得晕晕的)、操控上又好上手
跑启示录那段期间觉得6代真是粪作
但之后回去玩6代又觉得好像有那么点习惯了
可能小弟比较喜欢单纯的打怪吧
到5代后敌人都拿枪是哪招...?
而且6代怪物完全没有让人感到恐惧的感觉(唯独杰克线电钻会秒人那段)
4代的麻布电锯大叔就显得相当让人害怕
6代除了李昂线前半段有僵尸比较单纯之外
其他线玩起来宛如佣兵游戏一样...不觉得恐怖、反而觉得很烦(尤其是那台直升机)
你开枪我开枪,26:(啊!!!我虽然有枪但我还可以变身唷!!!)...、玩家:(WTF!!!)
我有盾、我有螳螂脚、我有3档我超强
到后面已经不知道是不是在玩恶灵古堡了
剧情也有浓浓的佣兵味儿("队长...我们需要你")...恶
近年来电影爱搞佣兵那套整个移植到游戏来了~
飞机、战车、防空炮样样都来...唉~~~
不过小弟还是觉得游戏性很丰富、加上4条主线才卖这价位真的满超值的
只是真的要花点时间适应那还满复杂的自发技能
一点心得与大家分享
作者:
teamax (大肥精英)
2013-09-03 16:44:006代的道具栏真得很不喜欢= =借问一下,6代角色背包爆仓可以像5代一样存起来吗?
作者:
roter (炽之左翼)
2013-09-03 18:23:00一直凭空拿出各种武器又不是哆啦A梦 话说我武器都会换过头危急时就是换不到想要的...
楼主:
strp (GlRoEvEeN)
2013-09-03 18:26:00啊啊还有就算倒下时也可以切换武器,这点启示录就做不到不过启示录的极限回避真的会让人玩上瘾,之前有阵子都用小刀
现在的恶灵系列我会觉得太多偏向动作性 可是又觉得你不会那些新要素作出来可以操作的动作也没差别开枪有准度 对敌人用适合的武器也就够了
楼主:
strp (GlRoEvEeN)
2013-09-04 15:57:00是没错 所以我觉得Bio6是款比较职业取向的游戏也不是说电竞什么的,就玩法复杂多变,玩上手就可以很强那样像4、5有些攻击不会给反应键很容易被打中,6代就可以翻滚之类的,也可以用冲刺体技跟滑垒来瞬间牵制敌人,但就是太难上手
个人对翻滚的指令输入方式不太满意,不是很方便作出得紧急回避时还得进入举枪状态才能翻滚实在不太合理
推一下S大 以前我都没感觉 直到有天我朋友来我家玩因为我是属于很上手的那挂,我一直认为BIO6指令很简单然后我教他玩,我一边讲 他一边用。最后他说好难喔= =因为本来想借他玩 最后他就没借 他说太难.....Orz
楼主:
strp (GlRoEvEeN)
2013-09-05 11:57:00讲到回避就要推一下DMC...4代还要瞄准+方向+跳,超麻烦DMC只要一个按键就搞定了,撇除瞄准键,用方向控制瞄准方向玩起来简单好上手,如果Bio6也用单颗按键来代替回避就好了Bio6的缺点大概就真的是太复杂吧~不过好玩啦~真矛盾XDDD
这边要平反一下,会复杂是无可奈何的手把只有2个类比、十字键以及10颗按钮因为按钮不够多(十字做成换武器就不能作为移动使用)如果吃药以及导航改掉变成单一键左右滚倒是可以但是这样吃药方式又得回到以往那种切换后使用的模式所以权衡之下才会有部分动作是复合式按钮可以把它想像成平成状态是模式一,举枪是模式二在不同模式下按同样的按钮功能会不同,这样就好理解了平常状态
楼主:
strp (GlRoEvEeN)
2013-09-05 12:16:00其实我觉得导航可以改掉,我自己还是最喜欢2代那种解谜要素难度增高之下找到道具 通关 也比较有成就感,6代就很单纯的打打杀杀 我有枪我超强 我有直升机我超强 我有榴弹枪我更强
6代其实就是一款动作射击游戏啊,而非恐怖游戏这也是被批不传统的原因吧
楼主:
strp (GlRoEvEeN)
2013-09-05 12:18:00完全是你来我往的佣兵屠杀游戏 也不像3代可以选择不战
楼主:
strp (GlRoEvEeN)
2013-09-05 12:19:006代通常都是没清完不能继续 也不能回头 强制玩家接受战斗
楼主:
strp (GlRoEvEeN)
2013-09-05 12:20:00@. @? 不过我印象中可以跑的场景不多欸
楼主:
strp (GlRoEvEeN)
2013-09-05 12:21:00摁...老实讲5代就已经有点失望了 没有解谜 没有恐惧
楼主:
strp (GlRoEvEeN)
2013-09-05 12:22:00至少拉坤市G1追过来还满可怕的 6代不管打什么Boss都没啥感想
近期有抓回来一点就启示录而已那是技术好才没感想XDDDDDDDD我曾经跟朋友连线打戴布拉两人死超过10次
楼主:
strp (GlRoEvEeN)
2013-09-05 12:23:00可能是因为火力足够打了强心针吧 玩起来就只是把王杀了就好
楼主:
strp (GlRoEvEeN)
2013-09-05 12:24:004至少还没有战车 飞机 卫星砲等高科技,而且电锯大叔跟阿嬷还
直升机也是、章鱼也是,其实太多了甚至追捕者换散弹枪的时候也超可怕也是两人救来救去,运气不好刚起身两人一起死
楼主:
strp (GlRoEvEeN)
2013-09-05 12:25:00满可怕的,城堡下面那瞎子打起来也很刺激 城主咬人必死也很可怕,怪物变形也没有6烦人 打哪里变哪里 那我打小啊= ="
没有打哪变哪阿,看地区例如克里斯第一章只会变镰刀手还有翅膀
楼主:
strp (GlRoEvEeN)
2013-09-05 12:27:00其实我比较喜欢打怪物 打人不知为何就是有种亲切感 然后就不
楼主:
strp (GlRoEvEeN)
2013-09-05 12:28:00可怕了 6比较可怕的就电钻哥吧 必杀又跑的快根本无从应对
他们变成蜥蜴和岩石怪就是怪物啦XDDDDDDD电钻哥是谁电锯吗?算BOSS不是怪物喔
楼主:
strp (GlRoEvEeN)
2013-09-05 12:29:00打裸女那边没什么印像耶 我也是跟人连线 很顺的就过了 #口 #
楼主:
strp (GlRoEvEeN)
2013-09-05 12:30:00蜥蜴太可爱了哈哈哈 我超爱跟他玩的 自己还会跑去躲起来XDDD
楼主:
strp (GlRoEvEeN)
2013-09-05 12:31:00杰克篇的电钻噢 我朋友有次打开垃圾桶发现里面有东西当场惨死
楼主:
strp (GlRoEvEeN)
2013-09-05 12:32:00不不不我不强 运气好吧 再玩一次可能就不会那么幸运了和人连线真的很搞笑 电钻追捕那边 我朋友滑垒起来发现没通过
楼主:
strp (GlRoEvEeN)
2013-09-05 12:33:00通道 当下真的会笑死
其实都有难度,打王的时候不连线比较简单少个救人的因素有太多太多就是因为救人反而陷入一起死的窘境
楼主:
strp (GlRoEvEeN)
2013-09-05 12:42:00我雪车+山崩那边死最多次XDDD
4代还是有些恐怖感 整体还是冒险游戏的感觉5代偏向更多动作游戏的设计 到6代跟本是一款TPS嘛要玩TPS我宁愿去玩C社的失落星球
作者:
gidens (0)
2013-09-11 05:27:00我觉得只是大家玩习惯了 二代玩到后来拼s冲到底的时候也不可怕 怪太少太好掌握
作者:
novelfun (台湾健儿奋力不懈)
2013-09-12 23:40:00杰克、里昂都可以跑 只是电脑队友会跟你说"not now..."克里斯chap2后段到Finn被Carla害之前 有很蜥蜴怪、硬壳怪那边我都直接闪到出口接剧情 因为怪物跑来跑去很烦~XDD