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raytpis (Ray)
2018-07-25 02:19:06恶战台球-无法想像的有趣规则
艺术球社团
先从大家都知道的说起,艺术球社团,主要发展与推广台球艺术球;社团收入来源,艺术
球闯关费10%、艺术球闯关影片赞助、奖金赛与自办比赛相关收入。
艺术球闯关,任何人都可以闯关,社团收取10%运作费,其他全部成为奖励,闯关未过则
累积奖励;闯关奖励获取分为两种,第一种为嬴者全拿;第二种,当完全闯关者出现,完
全闯关者获取80%奖励,其他均分给闯关完成90%者。
恶战支援,闯关规则与奖励比例分配系统设计。
破茧而出
由于相同的系统,恶战不太可能重复设计,因此这个社团就会出现很多分社,不再像以往
的社团一样,只能在一个点发展,而且走不出去;其他地区想参与的人都有机会成立艺术
球分社,而分社规则自然由总社团来规范。
恶战再支援,由于新的规范出现就会有新的规则系统出现,恶战自然全力支援。
神杆社团
神杆社团主要确保好球杆的流传与保护,并提供球杆履历与保养记录;社团收入来源,非
社员交易费20%、社员交易费10%、保养费;交易模式为面交,售杆者手机显示金额与
QRCode(20秒内有效)让购买者手机扫瞄,完成后交杆。
恶战支援,履历与保养记录系统、交易流程系统设计。
猎人社团
猎人社团主要设计各种猎人游戏规则,进而提高台球运动的趣味度;社团收入来源,参与
猎人游戏比赛费用10%、情报交易费10%。
猎人游戏规则,报名满100人开赛,每个人都会取得10位猎人对象,其他人不知道,PK取
胜为猎人对象得10分,非猎人对象得2分,首先取得100分者,获得所有奖励。
开赛时,每人会获得随机一人经常出入球场与时间,PK后20分钟内,双方可选择是否购买
对方手上的情报,可自定情报费,若手上有对方所要猎取的对象,手机会特别注明;每次
PK只能交易一位情报。
打宝公会
打宝公会主要设计各种打宝游戏规则,进而提高台球运动的趣味度;社团收入来源,参与
打宝报名费10%、情报费。
打宝规则,报名满100人开始,与任何人PK,都有机会掉宝,机率由公会设定,若PK的对
象为本次游戏100人之一,掉宝机率为100%,同一人只有一次100%机会,大小奖机率也由
公会设定。
宝物可以是好运点,也可以是好运点商城中的商品,也可以两种都得,获得商品宝物后,
可以立即至商城取得;开赛后,可向公会购买本次游戏参赛者情报。
立即成为以上社团团长或公会会长
以上社团与公会目前还不存在,而社团或公会都是由球友成立,恶战提供技术资源,优先
成立者,就能自行建立规则,并左右社团或公会走向。
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