Re: [Apex] 下赛季RANK大改制

楼主: z83420123 (VoLTsRiNe)   2022-05-20 00:12:28
https://apexlegendsstatus.com/game-stats/ranked-distribution
https://i.imgur.com/zYFKBZg.png
到现在的牌位分布
占比 累积
顶猎 219个
钻4 0.061% 0.061%
白金3~白金1 0.22% 0.281%
白金4 1.4% 1.681%
金牌1 1% 2.681%
金牌2 2.1% 4.781%
金牌3 2.35% 7.131%
金牌4 6.5% 13.631%
作者: TaiwanXDman (XD...)   2022-05-20 02:09:00
这积分分布 现在金4还比上一季季末钻4还强XDDD然后金3金2就已经有上一季季末的底分大师等级了
作者: CandyBullet   2022-05-20 03:59:00
我这时间点看顶猎剩201个,滑到钻1的都白打了
作者: abc14455 (SoPoor)   2022-05-20 10:14:00
5成的人都是铜牌,好ㄛ
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2022-05-20 10:44:00
金牌以上不到1/5,这样算有鉴别度吗
作者: abc14455 (SoPoor)   2022-05-20 10:47:00
积分超难打,然后这季游戏崩溃的比例还上升这游戏不How fix制度可能直接死去,勿忘OW坠亡的多快
作者: zuun2768 (孤独的水煎包)   2022-05-20 11:01:00
积分有够难打 我打手游版压压惊
作者: christucker (Hello)   2022-05-20 11:53:00
笑死 知道底分仔的重要了(X)
作者: hookin (Samurai)   2022-05-20 12:07:00
原来底分仔是积分里最软的一块 XD
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2022-05-20 16:52:00
一直都很软(O)
作者: NB11 (秋名车魂)   2022-05-20 16:53:00
金牌三就是前10%的玩家了XD
作者: hpyhacking (骇人听闻)   2022-05-20 17:16:00
靠北原来我前5%了喔==这三小东西
作者: TaoYPingS (桃之轩)   2022-05-20 18:46:00
铜牌好玩
作者: xiaozhee   2022-05-20 20:27:00
那我白三 我觉得我现在很猛欸 谢了
作者: froggy1233 (froggy1233)   2022-05-20 22:53:00
分数级距太大了 一阶900分打毛
作者: TaiwanXDman (XD...)   2022-05-20 23:02:00
Hot fix啦 不是How fix XDD
作者: eric113355   2022-05-21 00:29:00
这季真的硬 目前白金二昨晚尾圈五队有三队职业队是要怎么打QQ
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2022-05-21 00:46:00
要打赢顶猎才能当钻石仔阿
作者: nemuri61 (Ne)   2022-05-21 03:04:00
这两天越来越糟了 一堆金4带铜 差点白金硬是被拉下去
作者: waterfrog302 (WF)   2022-05-21 16:08:00
真的打的很无力 分数爬的慢 实力差超级大...
作者: christucker (Hello)   2022-05-21 16:14:00
how fix变成找叉子游戏
作者: hsiang0619 (翔)   2022-05-22 09:03:00
明明铜银牌占87%,为何现在铜银菜鸟会一起排这到底啥鬼排队机制 完全不懂
作者: KMSNY (MSN+KY)   2022-05-22 15:20:00
因为之前铜银金一家亲 改积分机制但没改排队机制
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2022-05-22 15:46:00
之前下抓没这么严重吧?应该还是有动?
作者: zegrallan (lol)   2022-05-22 15:54:00
真的觉得改入场费或是区间分数其一就好,现在加分又没比以前多到很多,何苦要让牌位有鉴别度是好事,但现在这样搞的真正强的人也要花很多时间在爬,整个牌位就是大锅混
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2022-05-22 16:24:00
现在这样很有鉴别度阿,先不论强度,至少上去的很有时间你可以轻易分出谁有时间谁没有(X
作者: TaiwanXDman (XD...)   2022-05-22 18:18:00
现在这样也不叫有鉴别度啊 分不出大师(过15k就顶猎)然后白金跟顶猎一起打 白金也跟着鉴别不出来不是把考试题目加难就叫有鉴别度 考试有鉴别度是指能快速的把各程度的学生都区分开例如学测指考 只考了两次就要把学生分层分干净
作者: nemuri61 (Ne)   2022-05-24 23:14:00
白金场几乎全都大师光 单排队友蓝光 这季可以关游戏了
作者: zegrallan (lol)   2022-05-26 08:56:00
加难怎么会没有鉴别度?你都一样简单也是大锅炒,上季钻石以上还是一堆连伤害都打不出来,问题在于一次调整太多太难导致需要时间累积,牌位又不是考试一次定生死的东西
作者: b203287580 (Dandelion)   2022-05-26 09:39:00
需要时间累积没错,就怕下半季重置还是扣六阶,又回到原点
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2022-05-26 13:53:00
我一开始也觉得单纯就调整太多,等一阵子就好但现在我是觉得那个门票还有分数算法,大概就这样了开赛到现在都多久了大概白金场开始60人总扣分>总加分,越上面越严重顶猎本身就是要拼谁分数多的,不是像是钻石大师到了就停然后又没了底分仔,等于说分数是最底下生产的,然后运上去,然后现在这状况我完全不觉得分数生产的速度有大于上方顶猎的需求多少外加下抓的问题,中间有些人干脆就不打了喔对还有暴风点也有问题,N卡有机率会跳错误啥0006的鉴别度不是只要分出最强的就好耶?鉴别度是让"大家"在各自该待的地方你无上限调难只能分出强的,剩下全挤在一起你说有鉴别度是不是哪边怪怪的学测时资优生都满分然后非资优生的分数都只有一半你会觉得这样有鉴别度喔==
作者: zegrallan (lol)   2022-05-26 17:42:00
拿考试来当例子就概念不同的东西,又不是说像考试可以出各种难度的题目来鉴别,积分本来就是以各玩家相对应强度分配玩家牌位的机制,一次性调整扣分跟区间分数大小会带来的影响也不只是时间可以处理,你也不知道有多少玩家因为这样不打积分,玩家基数就会是问题,又不像考试说还有人可以去摆个烂,要嘛入场费变低要嘛区间分数改少,一次改这两个东西真的很怪。
作者: nemuri61 (Ne)   2022-05-26 20:35:00
这季不用说就真的设计有问题啦,现在打白金场,排队好久,发现都是原本的钻~顶猎(绝大多数是紫光)在玩,又因为降级制度没有新的鱼上去给大家吃,很多人甚至直接不玩导致RK人口流失。结果就是只有铜银金场有游戏体验,一上白金直接变成顶猎场被打烂,那当初又何必设计白金钻石大师顶猎这么多种层级。
作者: TaiwanXDman (XD...)   2022-05-27 05:08:00
需要时间累积就代表这制度是错的啊积分主打的是“跟实力相近的对手对打”,不是慢慢让你爬 看你爬到什么极限 如果整个赛季大半时间你都还会慢慢加分 到了很后面才到了相应的牌位 那就是设计不良啊 甚至很多人还直接说一半的赛季不打了 后面再打 一个游戏直接流失一半时间的玩家人口欸好的设计应该是一周内就让所有到快速到达他们该有的牌位 之后的五周 他们都会卡在这个牌位 再也加不了分(除非他有显卓的进步) 这样才是让他们能充分享受到积分所谓的“跟实力相近的对手对打”
楼主: z83420123 (VoLTsRiNe)   2022-05-27 17:44:00
Reddit现在开了个Rank讨论串 里面全部都在骂XD我就想说前几周Reddit风向到底是怎样XD只能说肯定某些人自己在搧自己嘴巴 重生估计当时也看Reddit反应那么好就直接上了
作者: Tornadola (nothing)   2022-05-27 18:07:00
没料到会变成白金就变顶猎的肥料 不够强就站不住钻石
作者: tomsawyer (安安)   2022-05-28 03:51:00
快速到达不就是水分
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2022-05-28 04:13:00
快速到达≠名不符实
作者: hpyhacking (骇人听闻)   2022-05-28 05:58:00
以前的大考一试定终生也不水啊
作者: WhiteMouse (白白白)   2022-05-28 08:11:00
上下合一季 就没问题了吧
作者: TaiwanXDman (XD...)   2022-05-28 16:41:00
快速到达 然后卡在那里 后面那句要看啊花了五周 在最后一周才爬到白2跟第一周就爬到白2 之后怎样都上不去白1 或是勉强上白1又会掉下来 之后整整五周都在白2请问哪个才是好的积分制度? 铁定是后者啊
作者: kurtsgm   2022-05-28 22:09:00
推楼上 但游戏考量黏着度跟上线人数 一定不会是这样设计只能说取个平衡吧
作者: ws870325 (不懂)   2022-05-29 02:04:00
现在的情况我相信游戏黏着度应该史无前例的低了而且水不是都在说场次打很多叠上去的吗
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2022-05-29 02:08:00
水的我猜大多是说只拿名次分上去的吧
作者: KMSNY (MSN+KY)   2022-06-03 16:11:00
只拿名次=叠场次
楼主: z83420123 (VoLTsRiNe)   2022-06-06 07:41:00
选手终于开始意识到抓壮丁问题了之前抓白金 现在连金牌都会抓 整个笑死
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2022-06-06 14:36:00
这次RK人口好像差不多砍半了,不意外吧
作者: TaiwanXDman (XD...)   2022-06-06 17:12:00
现在都快季末了 顶猎场还是在抓白金 笑死
作者: fireheart988 (小布丁)   2022-06-07 01:10:00
随便 上钻就不想碰了垃圾游戏 强制绑架一般玩家
作者: jamesliu34   2022-06-08 02:28:00
现在白金4 每一场轨迹看到都是大师顶猎

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