[PUBG] 更新项目 6.2 团队殊死战 手雷大削弱

楼主: ros (螺丝)   2020-02-18 15:03:00
团队殊死战 (TEAM DEATHMATCH)
许多玩家敲碗已久的 TDM - 团队殊死战模式已降临!您将可以在 7 个独特而最受欢迎的
绝地战场地标上进行 8 vs 8 的团队对抗赛!TDM 模式中您将可以享受到 PUBG 最经典的
枪支、交战与不断重生进入战斗的刺激内容。在这个模式中强化值与经典模式运作方式不
同 – 每当您完成击杀或是助攻,强化值将会自动回复,在脱离战斗 5 秒后也会自动恢
复生命值。
在 TDM 模式中,率先达到 50 次击杀,或是 10 分钟过后完成最多击杀的队伍将赢得一
轮,率先赢得 2 轮的队伍将赢下比赛
模式概述:
8 vs 8
仅提供 FPP 配对
每次重生可选择武器套件
无限重生
无击倒
无友军伤害
团队殊死战详情请见网志【街机模式 – 团队殊死战】,您可以在大厅中【街机模式
(ARCADE)】选单中进入 TDM 模式。
投掷物更新
破片手榴弹:
防弹背心现在将减轻手榴弹所造成的伤害,但不会因手榴弹而减少耐久度
依据玩家穿着的防弹衣等级减少同子弹减免伤害的百分比
破片手榴弹对趴姿的玩家造成伤害降低 20%
道具重量约 +50%
每个破片手榴弹现在占据的物品栏空间由 18 上升至 27
拉开插梢的声音提升,并将可以从更远的地方被听到
烟雾弹:
烟雾延迟时间由 3 秒降为 1 秒
闪光弹:
提升间接影响半径
由 5.5 公尺上升为 6.5 公尺
音效影响可穿墙
与破片手榴弹运作方式类似,仅影响半径较小
在引爆点附近新增视角震动特效
默认引爆机制:
在撞击后 0.7 秒或是保险熔断时间到,任一条件达成即引爆
未拉插梢后的熔断时间提高至 5 秒,拉开插梢后维持 2.5 秒熔断时间
燃烧瓶:
火焰延烧速度提升 50 %
火焰延烧半径现在更广,并提升伤害判定半径
火焰于物品周围延烧机制更新,现在火焰会更容易穿透物体,尤其薄物体如树木
站在火焰中的直接伤害与持续伤害计算重制
现在在火海中的玩家将每秒钟多承受 10 点伤害
现在火焰能烧得更高,小型物体不再能挡住火海侵蚀
破片手榴弹与闪光弹视觉特效更新,并套用更加真实的破片手榴弹音效。
调整蓝区效果
视觉扭曲效果移除
调整蓝区与地面接触的边缘视觉,使其更清晰可见
降低蓝区墙面的高度
更新视觉遮罩
当阶段进行到后面,效果将越来越强烈
修改进入与离开蓝区的音效
降落伞 “跟随”
加入跳伞跟随功能让团队更容易集中跳伞位置
在游戏开始前倒数时,跟随 UI 将出现在萤幕左下角
打开地图选择要跟随的队友
在跳机前都可以选择要跟随的队友
选择跟随对象后,您可以在地图画面中取消,或是在飞机中 / 跳伞跟随时长按 F 来取消
如果您被地形物件阻挡,跟随会自动取消
全文请见
https://tinyurl.com/uep4c6j
作者: ms0301990 (LL)   2020-02-18 15:31:00
团战很香,别人说有挂,但个人在测试服还没遇到过,有挂直接跳别让他爽就好,反正不算战绩
作者: yuechen (大谷结衣)   2020-02-18 15:38:00
投掷物的更新啥时会套用到比赛上啊?
楼主: ros (螺丝)   2020-02-18 15:39:00
比赛应该会落后好几个版本 有得等
作者: steveliuiswg (WG风神)   2020-02-18 16:51:00
感觉也会是柏林站之后才有机会上
作者: ASDXDXD630 (阿代)   2020-02-18 17:52:00
就打了蛮久的tdm 遇过一次挂 倒是现在回去打一般模式有点不习惯
作者: nba407t (喔爸)   2020-02-18 17:53:00
手雷削弱是正确的
作者: maplefoxs (狐狸怎么叫)   2020-02-18 23:33:00
感觉有点弱过头了
作者: justjalibo (家里宝)   2020-02-19 10:16:00
跟随....apex吗
作者: zweibeee (zwei)   2020-02-19 12:21:00
终于削弱了 不过也没什么玩了
作者: weichipedia (阿克西斯教小埋★骑士)   2020-02-19 13:19:00
最近刚回锅@@
作者: toomtoom (monteport)   2020-02-19 17:07:00
刚回锅只玩2x2 所以没差
作者: gary851210a (小幸OuO)   2020-02-19 19:14:00
如果地图跟武器配件能自行选择会更加分还有明明是8vs8结果组队最多只能四人?应该要能最多8人吧
作者: ms0301990 (LL)   2020-02-19 19:18:00
我是觉得四人刚好 顺便练补枪跟沟通
作者: AwesomeTAi (新司机)   2020-02-19 21:59:00
我玩怎么都是10vs10
作者: tryit015124 (tryit015124)   2020-02-20 15:17:00
不得不说死斗还不错玩
作者: f22708363 (Not this one)   2020-02-20 17:52:00
死斗会上瘾啊啊啊
作者: iip06112 (Y-Xian)   2020-02-20 18:05:00
死斗超推 根据不同地图练不同的枪
作者: qaz860523 (king of the ring)   2020-02-20 19:16:00
感觉可以打久一点 50杀不够
作者: k268185 (k268185)   2020-02-20 23:03:00
还是有遇到外挂==机场一回合30杀
作者: Roger37 (罗杰林)   2020-02-21 01:46:00
8v8只有开场能选枪,后面每回合都没办法换枪Q_Q BUG了吗?
作者: qmp336686   2020-02-21 02:59:00
手雷终于改了,以前的版本真的强到太夸张,稍微炸到就残
作者: yuechen (大谷结衣)   2020-02-21 04:26:00
看家伟一回合可以杀25个上下 30倒也不是完全没可能
作者: AwesomeTAi (新司机)   2020-02-21 11:14:00
机场拿SLR我有几次超过30看职业选手港口都能三四十我的话有接近20就不错了
作者: ansonmax ( )   2020-02-21 12:09:00
机场30杀不是外挂标准吧 那地形手持DMR30杀不难啊
作者: k268185 (k268185)   2020-02-21 12:24:00
补充他拿AKM和M4 觉得不容易
作者: bur3675   2020-02-21 23:44:00
请问ctrl有修好了
作者: TClover   2020-02-22 15:40:00
TDM已上瘾
楼主: ros (螺丝)   2020-02-22 20:58:00
作者: peter8601281 (钱爷)   2020-02-24 21:19:00
jjj

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