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倒数两分钟
一起来看看EA要怎么救这游戏吧
帮推过气 臭GAME
LSTEAR全自动跟威力芯片 季票任务更多每日还能放著堆新造型新枪造型RANK 概略讲 没讲很详细
作者:
yuechen (大谷结衣)
2019-06-09 01:14:00所以实况主要回来玩了吗 这阵子Apex在图奇上表现有够惨
电网陷阱 可以布置电网 有多根CD多个充能 可以存4个撞到会大缓+伤害 大绝充能器 范围内回护盾 并-自己CD电网撞到 我方会有无线电通知APEX部分 就这样...
作者:
HazaWA (唯吾得心思,那两个在爬1)
2019-06-09 01:41:00快更新,想跟恐龙大战三百回合,还有腐蚀新传说造型还不错
作者: WonderH2O 2019-06-09 03:17:00
好想赶快看到实况主玩Top5的模式被挂狗屠杀
这个游戏到底什么时候才会内建虚拟环绕呀?每次开这个游戏还得开AE-5的虚拟环绕或是软件Dolby Atmos,结束之后还得关掉,真的很麻烦。
作者:
zone0016 (GUNDAM)
2019-06-09 22:19:00这游戏还要虚拟音喔?我觉得他的声音方向很好听阿
作者: evan9510 2019-06-09 23:58:00
他的的音效比起pubg来讲算好听了吧 以我目前有玩的fps音效来讲觉得战地做的真不错
Apex没有内建虚拟环绕,不开外部(声卡或是软件DolbyAtmos)虚拟环绕的话,游戏音效是没有前方、后方的分别的,必须转个头才能确定,就跟古早时代的pubg一样。pubg自从去年开始内建hrtf之后,站在原地不需转头就可以轻易的知道声音从前面来的还是后面来的。
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2019-06-10 10:11:00楼上是不是没戴耳机
我有5支电竞耳机、9支音乐耳机。不过这不是重点。可能还是有不少人不知道apex没有内建虚拟环绕,有兴趣的网友可以进游戏的音效设定,下面会显示2.0输出。退出游戏,开启Dolby atmos,再进游戏,此时音效设定会显示7.1输出。接着进入游戏的训练模式,在探路者讲话的时候让自己的角色360度转头,听听看音效有什么不同。2.0输出的时候,前方和后方的音效听起来是一样的,譬如说右前方听起来跟右后方一样,是分不出来的。但是7.1输出的时候右前方和右后方很明显听起来不一样,可以很容易辨识。