原文连结:https://bit.ly/2VQqIQP
简单翻译:
嘿大家,在这篇文章当中,我们想和各位分享一下这篇更新日志的后续工作成果。
我们正在准备发布下一个游戏更新,这个更新会处理以下的几个问题:
伤害无效的问题(Hit Registration)
我们已经修复了许多伤害无效的情形,这些情形多半起因于服务器与玩家的配对不良,导
致游戏中人物动画没有准确对应实际位置,但也可能有其他的原因。我们也持续在寻找其
他可能的伤害无效问题。下个更新会让这些修正上架。
我们不认下个更新可以解决所有伤害无效的问题,但应该能让伤害无效的情形降低不少。
透过这个更新,剩下的未被处理的伤害无效问题会变得更明显。
直布罗陀/腐蚀减伤无效的问题
这个我们内部已经修好了,下个更新就会修正。
游戏刚开始时慢动作的问题
在两周前的 Q&A 当中,我们提到:慢动作的问题比较常出现在某些资料中心当中,而且
会受到服务器的不同设定的影响。我们认为慢动作不是因为服务器无法承受目前的玩家数
量,而是因为服务器的分工出现问题。我们正在回溯问题寻找原因。
我们透过对服务器增设遥测设施,我们发现有部分硬件虽然之前有通过健康测试,实际上
这些硬件是有缺陷的。我们已移除这些硬件,之后资料中心的表现应该会显著改善。
我们会持续排除服务器不稳的情形。下个更新包括许多服务器优化的修正,但未来还有很
多工作要做。
声音扭曲或消失的问题
目前,我们可以保证以下两种情况会在下个更新被修正:
- 整体的音效表现(包括声音消失、声音断断续续、声音扭曲等)
- 脚步声
应该还会有其他声音相关的修正会加入下个更新,我们也会在更新内容中说明修正的细节
。下个更新会改善不少状况,但还有很多工作要做。玩家回传的影片和错误说明非常有用
,希望大家能继续回报错误,并在报告当中尽量包含影片、错误发生的事件经过、平台种
类、软硬件种类、音讯装置种类等。
挂机农经验值的问题(Piggy-backing)
挂机农经验的情形当中,挂机玩家会无视团队,前往容易生存的地点,尽可能最大化经验
值的产量,但实际上并未参与游戏(没有捡东西、没有开枪、没有造成伤害等)。
我们收到了一些相关的回报,目前正在调查有多少游戏受到挂机玩家的影响。经过内部讨
论之后,我们决定未来会针对挂机玩家处以暂时封锁帐号的惩罚,严重情形也可能处以永
久封锁的惩罚。我们目前不打算立刻实装这个制度,但我们想先和各位说一声,让玩家有
机会调整自己的行为。
1.0.8 更新之后 PS4 游戏崩溃的问题
我们本周有发布一个新增 PS4 奖励外观的小更新,本来没有预期会影响玩家的游戏,但
实际上出了一些状况。我们发现生命线的 Pick Me Up 旗帜(S1 战斗通行证送的边框)
会造成游戏崩溃:
- 如果获得这个旗帜,并且在角色设定页面中打开这个旗帜,可能导致游戏崩溃。
- 在游戏中观看自己的、队友的、敌方冠军队伍的旗帜,可能导致游戏崩溃。
- 点击大厅的队友旗帜,可能导致游戏崩溃。
我们目前暂时关闭了这个旗帜。下个更新会修正这个问题。