https://roe.garena.tw/news/show/56
3/13 Hotfix 战术背包大型改版相关说明
【射击调整】
射击命中对手后的一段时间内,如果对手被环境伤害淘汰,现在会计算为被该玩家淘汰。
(之前会显示为被环境伤害所淘汰)
在瞄准射击状态下,如果角色因地势落差而小幅度坠落,将不会再自动退出瞄准射击的状
态。
第一人称模式现在可使用肩射(默认为长按鼠标右键开启),所有肩射的准度与移动速度
判定都与第三人称模式中一样,同时在设定中新增了肩射的自订键,生存者可自由进行调
整。
角色现在可以再翻越、跳跃、爬梯...等各状态中切换武器的射击模式。
【决胜圈调整】
在最后决胜区域时,直升机抵达到定点的飞行时间拉长,但到达定点后会随着时间逐间降
低高度,一段时间后达到最低高度,生存者需要在登机与防备对手偷袭之间取得平衡。
【背包道具调整】
海岛滑翔翼新增了推进器,现在可以在地面上按下快捷键(默认为E键)原地起飞至高空
中,并自动打开滑翔翼,推进器有短暂的冷却时间(落地后才开始倒数冷却时间)。
BMX自行车现在增加了车铃,现在可以按下快捷键(默认为鼠标左键)来按下车铃嘲讽对
手,同时下车的方向可自由转向(以前只有向前方下车)。
钩爪装置吊挂在物件上时,可以透过方向键+跳跃,来进行不同方向的跳跃动作(以前只
有向前方跳跃),同时降低了角色悬挂在物体上的可持续时间。
【载具调整】
现在载具也可以使用自动前进的功能。(默认为=键)
==
剩下不重要的不贴了,可以自行去官网看
这次终于把鸡肋的滑翔翼改强了,我还以为腾讯没有要管平衡性了呢...