stuff基本上决定了投手这边的BABIP(当然还会有球场,防守等因素), movement就是被全垒打率因为HR跟babip无关球路会直接影响stuff, movement, 和control有人把knuckleball和knuckle curve换成sinker和curve跑了3万场模拟,发现BABIP会明显比较高同一个作者也有把fastball换成同等的changeup,结果stuff基本上变成max,所以,结论是球路的确会影响表现但或许大部分都已经反映在stuff, movement, control上#忘了说,把弹指球换成其他球种,结果control跟movement会上升一点,但stuff会下降一点有趣的是,如果把球种换成knuckleball,被盗垒会增加~只能说OOTP真的考虑到很多东西~!附上该篇文章连结:
https://bit.ly/39pP1sQ所以movement低投手成绩起伏大也很正常,因为HR很容易定生死~