[OOTP] 新手问题-球员合约/成长&衰退/个性

楼主: apporience (椰蛋)   2018-01-01 07:45:41
各位板友好,从上次HB的1镁特卖买来之后我就沉迷在OOTP18里,
目前游戏时数300小时了,虽然有时候是挂著啦,但实际游玩时间一定破250..
玩到目前为止有不少问题想问,有大有小,希望可以和同好讨论看看
一、球员合约:要怎么签/使用/交易,才能最经济地持有球员?
我以为重点应该是放在尽量能延长控制球员的年限(如果是大物)
所以我现在就是尽量晚把大物放入40人名单,以延后他们取得薪资仲裁的时间
譬如即使他们已经有Rule-5的选秀资格,没有成长到2星我可能也不会放到40人名单
这做法应该是ok的? 当然有时候为了求保险还是会放啦
我比较拿捏不到的,是要如何签延长合约(不论是否还处在仲裁资格年限中)
我感觉每个球员要签延长合约都是狮子大开口
好像很难真的用实惠的价码签延长合约
所以我往往还是去自由球员市场找比较经济的选择
(之前用6.5M捡到Archer,投超过200局ERA不到3,NL第2)
但我其实是比较想把某些自己农场培养出来的球员签下来的
不知道各位在这部分有没有什么心得分享,可以把自己养出来的大物留在自己队上?
二、如何出清堪用的球员换来新秀
一般来说Shop a player是满好的做法,但仅限于1换1
所以当想要抛售一些比较没价值的球员时,很难找到可交易的对象
我可以理解如果是超贵又已衰退的球员当然是很难抛售
但我有时候是想要卖一些只领底薪的2星或2星半球员
也就是说他们还可以以底薪被控制好几年,但电脑往往给的交易对象还是那些超贵的大伦
譬如我不论是卖一个领535K的2星中外野手、或是卖一个领15M的2星三垒手
电脑给我的对象都是陈伟殷...,这样合理吗QQ?
另外我发现用Shop a player电脑90%都只会给40人名单内的球员,
或常常还想阴我,给我当年就要满6年小联盟年资要变成自由球员的家伙
所以当我想要换一些可以控制比较久的新秀时,Shop a player就比较难用
这部分不知道大家是怎么做的呢? 如何出清自己体系中不需要的球员换取最大利益?
三、球员养成与衰退
这部分我真的超多疑问,譬如,Rush会让作物长不好吗?
如果这成立的话是不是也不该让还没长好的大物上大联盟坐板凳呢?
又,Development Budget真的会有影响吗?
还有打击、投手教练对于球员的养成或衰退幅度有显著的影响吗?
还有,有时候潜力新秀的Potential真的很难捉摸,
5星掉到3星或4.5星掉到2星真的很呕,我的Scout是Legendary等级的说..
这部分我也想问,Scout budget对于一开始查到的新秀的potential有影响吗?
譬如当每年的新秀名单开出来,各位还会一个一个叫Scout report吗?
另外有关球员的衰退,我在想是不是看成绩比看Ratings更准确?
我每次看着Ratings期待着表现不佳的球员谷底反弹但好像都落空..
譬如contact有50,打击率.200是怎么回事QQ
重申我的Scout是legendary呀..
四、球员个性
这个个性对我而言真的很迷,当然Greed很好理解,Leader也是,
虽然我不知道休息室气氛到底影响多大?
不过Work Ethic我就有点迷糊了,是说他们很敬业不会下班玩吉他英雄让手臂报废吗?
然后Intelligence我更搞不懂了,是说他们会用头脑打球...? 这到底是怎么回事呢?
到底好个性(绿色)对于球员表现或成长衰退有任何的影响吗?
以上,很多问题请教,希望我表达得够清楚。
题外话,在我的世界里纽约大都会队里2018-2021年的总教练是
作者: QueenJames (QueenJames)   2018-01-01 13:34:00
个性官网说明书有稍微解释 虽然是16代的 不过应该都通https://goo.gl/AVDk5c如果跟电脑交易大合约球员 可以要电脑吃薪水 我们多出一两个新秀 电脑就有可能全吃薪水对方全吃后 就很好利用了 自用交易都很方便不过我交易难度是Average就是了XD
作者: Obama (Yes,we can)   2018-01-01 14:03:00
交易难度average的AI根本是脑残,我可以换到整队五星后来听版友建议改hard,才真实多了
作者: nicolaskage (棋圣)   2018-01-01 14:48:00
你把球探改成100%准确度 会发现跟你球探还是偶尔有些落差 然后成绩打不打得出来我觉得太多因素了不是只有帐面的能力直 球场阿 教练影响 球队化学反应巴拉巴拉的很多 这也很贴近现实阿 偶尔也是会烙赛或签到伦字辈的 或者fluke的 这样才刺激养成就前面有文章提到 在同一层级一直屠杀或是一直被被屠杀 都会影响球员发展 反正也是看自己啦 如果你是小联盟自己控制的话就搭配成绩跟一定的打数或局数去做调降 不然其实给小联盟教练决定也可以吧 自己控制完一年都蛮累得 受伤缺员巴拉巴拉的杂事很多
作者: howshower (豪洨狼)   2018-01-01 20:10:00
题外话 我遇过红中带红袜连霸
楼主: apporience (椰蛋)   2018-01-01 23:48:00
看来红中真的是能力很强的教练阿XDD
作者: amen123 (妈我念大学是要做什么)   2018-01-02 00:19:00
新手+1 我是看版上建议用三倍养成预算 隔年就冲到农场第四了 还换到Judge fa到柯萧 球探也是超过联盟平均预算但没有到三倍那么多 另外我想问双重赛怎么叫投手上来啊 版上都找不到@@
楼主: apporience (椰蛋)   2018-01-02 03:41:00
我查了一下,现在OOTP没有针对双重赛采26人的机制所以真的要的话就开上帝模式自己把人叫上来吧
作者: cc9i (正直与善良)   2018-01-02 10:35:00
我记得交易不是可以设定条件 我常设严苛一点 结果没人理四个性 想知道影响 玩下来没看到很明显的效果
作者: AndGuideHer (掩盖河)   2018-01-02 11:39:00
说到个性 忽然想到一个绰号和个性非常契合的有趣例子" target="_blank" rel="nofollow">
作者: xw668 (洼冢不良介)   2018-01-03 01:35:00
其实个性这些老玩家以前都知道了
作者: BUGmanGG (虫男GG)   2018-01-03 14:29:00
个性有点玄欸,我懒散的球员都是铁人打到很老,努力的球员都一下就爆了...
作者: r511042 (凹)   2018-01-03 17:13:00
因为太努力了所以把身体拼坏了(?
作者: wimwenders (Everything Will Be Fine)   2018-01-07 18:49:00
只有我不喜欢个性系统吗?总觉得游戏僵化到不尽人性个性不会变动,容易随媒体报导给极端评价例如,我觉得比起Puig中二,Greinke才是真正的毒瘤
作者: AndGuideHer (掩盖河)   2018-01-08 11:31:00
我是觉得每种个性应该都有它的好坏两面性 就像水能载舟亦能覆舟 只是光这样改就有可能让游戏太复杂 对于像我一样把ootp当养成游戏慢慢玩的可能还处理得过来 对于快速模拟球季的经营取向玩家可能就会很棘手我觉得现在的个性系统有点像是请玩家高抬贵手把某些好球员留给电脑用的一个手段...
楼主: apporience (椰蛋)   2018-01-09 10:20:00
看不爽就手动改一下吧~
作者: wimwenders (Everything Will Be Fine)   2018-01-13 22:04:00
手动改就变成Koei啊
作者: ianshadow (雁影)   2018-01-16 01:51:00
不喜欢个性系统关掉就好吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com