Re: [OOTP] 万年老问题又来了

楼主: jasontseng1 (tunacan)   2017-07-11 22:25:40
之前有参考国外玩家的玩法
就是关掉OVA跟球员目前数值来玩
当然电脑球队的参考数值也要把目前数值那列调到0
电脑GM的配重也要喔不然超亏
我是调今年数据67去年22前年11
然后为了弥补现在数值看不到交易难度用默认而不是调高
球探准度调HIGH
潜力数据调20-80模仿现实报告
每次模拟一周看数据
然后决定重点培养新秀小联盟的升降跟排大联盟轮替棒次
7天名单这时候就会是好东西
比赛会看球队状况偶尔改策略
但不会实际进去跑
这种玩法呢
一句话
超累
超级时间泥棒
没有现实数据所以你就要一项项去看K率、BB率、ISO、BABIP跟一堆数据
去猜他现在数值大概在哪
然后要做一定程度的笔记
不然会狂忘然后一直反复点回去看浪费时间
要常常靠对面教练对交易的反应来猜自己这交易是否失智
但恐怕还是做了一堆失智的决定= =
不过超好玩的
推荐开来虐自己一次看看
作者: a89182a89182 (猪猪肉桂卷)   2017-07-13 16:11:00
考完试试试看 蛮有趣的
作者: xw668 (洼冢不良介)   2017-07-13 19:31:00
好像有点刺激的感觉
作者: OrzXXXqoo (思念是一种病)   2017-07-13 20:13:00
普通设定就精神时光屋了 这玩法感觉是在精神时光屋里再盖一座精神时光屋XD
作者: xw668 (洼冢不良介)   2017-07-13 22:09:00
不过这有些要在哪里设定啊

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