想请问一下大家知不知道有哪些因素或设定会影响AI球队季后赛轮值的排法?
就我玩的状况
中三日 (3-man rotation) 似乎是显学
我的AI对手这样排
我的小联盟教练也是这样排
原本我最初还是用中四日 (4-man rotation) 应战
因为长久以来根深蒂固的观念就觉得中三日是狗急跳墙不得已的做法
一轮过后基本上都是我的SP 100%体力对上他们的8x%体力
但实际打下来总感觉不到我有占什么优势
对方8x%体力的投手一样可以投到一百多球没问题
而且投完体力也跟我的差不多剩下7-11%左右
似乎没有因为他们起始体力比较少就剩得比较少
后来有一次因为系列赛前两场都打到延长局
我的RP完全燃烧
而对手因为多一个RP得到缓解
后面我就因为牛棚爆炸而惨败
从那以后
我就开始学电脑中三日了
不过说也奇怪
最近两季发现愈来愈多的AI对手改用中四日
例如上一季我NLCS和WS的对手都是中四日
只有NLDS的对手排中三日
然后又正好我当时的王牌投手是个ratings很强
但体力刚刚好够先发的那种
前几轮中三日时因为体力都能回到绿色的8x%
所以没特别注意
一直到WS轮他先发时
才发现这一次只回到79% (黄色)
我猜可能是体力不足
一路从85%, 83%, 81%这样减下来
结果害我投手轮值大乱差点输掉