一垒有人就点
点点点
最后只得一分
前面一堆呛死都不直接攻
这场乐天是被古久保玩死的吧
作者:
BcHenGo (逼哥)
2025-10-10 19:09:004
作者:
iamzara (zara)
2025-10-10 19:09:00其实一整季都是,看看那精美的触击失败率
作者:
agantw (←高级键盘七逃郎)
2025-10-10 19:09:00输的原因其实早就形成了
别的不说 单就今天上一垒后 战术感觉都是点到二垒 没考虑其他战术吗
作者:
carwhat (卡三小啦)
2025-10-10 19:10:00输在分数比对方少
作者:
green0616 (green0616)
2025-10-10 19:10:00楼上点点点我说larry
作者: kiato 2025-10-10 19:11:00
战术死板 习惯就好
作者: wangazi (逆 风 飞 翔) 2025-10-10 19:11:00
长打率最低但打击率还好吧? 光点送出局数整季不知道几个,今天就全季缩影而已
作者:
jim0619 (jim3345678)
2025-10-10 19:11:00两边投手都很强 点明明就没问题 重点只是没打回来而已
作者:
proman614 (éµç›¤é”人)
2025-10-10 19:11:00喵七下得分那局也点啊 就不是触击问题
作者: maybelie (睡神) 2025-10-10 19:11:00
基本分都回不来战术有下跟没下一样
作者: fuyu1112 2025-10-10 19:11:00
前面满垒强攻也打不回来 两边差距在得点圈把握度
作者:
jim0619 (jim3345678)
2025-10-10 19:12:00但其他战术感觉也可以试试看就是了 明显蛮单调好猜的
打击烂所以短打,还是短打害打击烂。 有趣的问题XD
作者:
proman614 (éµç›¤é”人)
2025-10-10 19:12:00喵今天得分的两局都是触击上得点圈的啊怎没人去检讨喵干嘛一直用触击
作者: lsb021107 (野球即人生) 2025-10-10 19:15:00
今天两队的烂打击,没点大概是1:0或0:0吧
得点圈打击啊,低比分用点的抢分合理但送上得点圈打不回来啊
作者: BJshow 2025-10-10 19:17:00
统一开场也点==
作者:
yoyigh (御茶王道)
2025-10-10 19:23:00喵喵短打觉得合理,以打击近况来说有助气势增长结果是好的,不断给吱吱压力
作者:
rodigeter (rodigeter)
2025-10-10 20:31:004 短打送盗垒也送
作者:
tsaodin0220 (è·ªæ±‚å¤§ç¥žé ‚è‘—æˆ‘)
2025-10-10 20:58:00统一也点啊 有没有打回来比较重要