[闲聊] 野球革命数据分析--LD%与K/BB是最重要的

楼主: alex8725 (近鉄バファローズ魂不灭)   2024-06-16 15:23:04
运用野球革命的数据进行分析,
这边用于衡量打击表现的数据为RC/PA,代表每个打者每打席能创造的分数
接着将野球革命内的各项数据,扣掉与运气相关的数据后
留下BIP%、BB%、BB/K、K%、PutAway%、Strike%、Ball%、Swing%、1st Pitch Swing%、
Whiff%、GB%、LD%、FB%、POP%等变量进行回归分析
这边使用的应变量改为RC/27PA,避免结果小数点太多
再透过Lasso统计法进行变量筛选
结果如下:
Call:
lm(formula = `RC/27PA` ~ `FB%` + `BB/K` + `GB%`, data = BData2)
Residuals:
Min 1Q Median 3Q Max
-1.41389 -0.62434 -0.08684 0.51156 2.63178
Coefficients:
Estimate Std. Error t value Pr(>|t|)
(Intercept) 5.12606 0.82236 6.233 1.1e-07 ***
`FB%` -0.04448 0.01471 -3.024 0.00399 **
`BB/K` 1.08706 0.45220 2.404 0.02013 *
`GB%` -0.02706 0.01218 -2.221 0.03112 *
作者: cplusplus426 (c++)   2024-06-16 15:25:00
LD%一直都很重要 但MLB老早在看更进阶的了 毕竟LD也分成很多种
楼主: alex8725 (近鉄バファローズ魂不灭)   2024-06-16 15:26:00
台湾没有更进阶的 不然我也想玩
作者: indium111 (#ttyhg)   2024-06-16 15:31:00
LD%越高,通常安打机率就越高
作者: KWBilly (Billy)   2024-06-16 15:37:00
推,不过HR9或HR%应该也可以跑一下
楼主: alex8725 (近鉄バファローズ魂不灭)   2024-06-16 15:37:00
下次应该会加进去但我再想HR/9算打者可以控制的吗
作者: Herb5566 (棒球美少女)   2024-06-16 15:47:00
RC/27PA是三小,这有什么意义
楼主: alex8725 (近鉄バファローズ魂不灭)   2024-06-16 15:58:00
每27打席打者可以创造的分数
作者: Herb5566 (棒球美少女)   2024-06-16 16:02:00
所以27个打席有什么意义?你单纯要好算的话*100就好了,不用自己发明意义不明的数字吧

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