[讨论] 所以触击战术还是有点用吧

楼主: barry610171 (小小羊)   2023-10-05 14:31:44
至少点了 可以避免双杀XD
作者: BBOYstyle10 (Dance)   2023-10-05 14:32:00
比赛末段点下去是有意义的啊 因为你只需要那几分
作者: ZaneTrout (帅气火迷)   2023-10-05 14:32:00
末段抢关键分吧
作者: LuLin28 (uu)   2023-10-05 14:33:00
最后一局还不点
作者: mark2015 (湛蓝菩提)   2023-10-05 14:34:00
得分机率比得分期望值重要的时候点就有意义了
作者: SONY3310 (3310)   2023-10-05 14:34:00
这场差两分,昨天那场差一分都不点了
作者: swps40309 (海王类)   2023-10-05 14:34:00
看状况,之前参加数据比赛得奖的那组就是把所有状况下,当你选择短打或强攻的胜利期望值都算出来一二垒有人0出局落后一分的情况下,他算出来是认为强攻的胜率比较高
作者: longmok2500 (Yu)   2023-10-05 14:35:00
要看哪队 如果爪的话是牺牲垒上的人
作者: swps40309 (海王类)   2023-10-05 14:35:00
不过落后两分我就没有特别注意了
作者: u06u83fu6 (海豚儿)   2023-10-05 14:35:00
日本打线这么惨还想拼强攻 真的是
楼主: barry610171 (小小羊)   2023-10-05 14:35:00
好奇无人出局1.2垒有人 跟1人出局2.3垒有人 谁得分期望值比较大
作者: bonbon315 (本春)   2023-10-05 14:36:00
不要前三局在那狂点
作者: swps40309 (海王类)   2023-10-05 14:36:00
看你是要得一分还是两分,还是有差
作者: Archi821 (Archi)   2023-10-05 14:36:00
是触击不是触及 一个是bunt一个是tag
作者: BBOYstyle10 (Dance)   2023-10-05 14:36:00
看联盟环境,通常还是前者高
作者: swps40309 (海王类)   2023-10-05 14:38:00
短打实际上还是有必要,比如说突破僵局,对方前面半局没得分情况下的下半局
作者: ericisfish (台中李宗瑞)   2023-10-05 14:38:00
还有一个重点是点给谁
作者: mark2015 (湛蓝菩提)   2023-10-05 14:39:00
作者: Archi821 (Archi)   2023-10-05 14:39:00
当然一出局23垒有人大啊 后者多了暴投捕逸高飞牺牲打的机会
作者: cschuan (ntucschuan)   2023-10-05 14:40:00
一发全垒打就再见了 干嘛点
作者: Archi821 (Archi)   2023-10-05 14:44:00
能打全垒打的机率还比安打低不是想打就有的
作者: userYuEyUe (YuEyUe)   2023-10-05 14:51:00
全垒打如果有那么简单就好了
作者: carwhat (卡三小啦)   2023-10-05 14:53:00
赢球才有用
作者: sfw0199 (100分)   2023-10-05 15:42:00
要看时机啊 但比赛前段就在点本来就很有问题

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