好像不太支持纯牺牲的战术
刚刚还说:
战术当下或许会些许帮助球队
但太多会影响球员养成
像马杰森就是这样
作者:
sin99 (树林杨岱均)
2022-06-07 20:47:00有可能天天三分球吗
作者:
louis0724 (louis0724)
2023-06-07 20:48:00但他讲球真的蛮无聊的==
作者:
ar0817 (AR)
2023-06-07 20:48:00听他播比赛是有料的 但真很想睡
作者:
louis0724 (louis0724)
2023-06-07 20:49:00他会讲一些有料的内容 但语气平淡话也少
他一直都这个观念啊 他内容其实是ok的 只是口条没很顺
作者:
sin99 (树林杨岱均)
2023-06-07 20:51:00看来以后要学524 禁止teradayuki推文了
作者:
sin99 (树林杨岱均)
2023-06-07 20:51:00楼主现在还来得 快使用禁推卡
不要自己脑补好不好,到底在公X各种滑坡,真的不简单
作者:
louis0724 (louis0724)
2023-06-07 20:52:00中职的确是太爱点了啦 尤其没几局就在一垒0out开点的甚至还不一定是落后1分 平手领先也在点 真的落后阿
所以呢?跟这篇的关联?数据上不重要跟练多少的关联?
你的逻辑是短打没在练所以烂 我们是在说短打没必要这样你看得懂吗
作者:
sin99 (树林杨岱均)
2023-06-07 20:59:00看这位老兄推个几句我就觉得不用浪费时间了你们还真有心啊
作者: BobbyJeann (lonesome) 2023-06-07 21:03:00
不知道有没有可能用累积下来的资料算个人得分期望值之类的,不过让有长打能力的人和自杀棒触击应该有差吧(不管球员养成这个角度的话)
楼上 你讲的东西很早就有了...RC/XR/wRC
作者:
HSyiee (天大地大台蚵大)
2023-06-07 21:15:00职业生涯14年不少年了吧
作者: BobbyJeann (lonesome) 2023-06-07 21:16:00
啊我以为那些只代表球员在联盟创造分数的能力而已…原来可以看出在特定状况下触击的期望值因为偶尔看到有打击能力不错的人触击所以才有点好奇有没有更直观的数字来决定要不要下战术
你前面讲的是累积啊 特定情况能不能触击是另一个CASE每打席制分能力(wRC+)跟RE24得分矩阵两个交叉比对假设打者wRC+为80 (表打者制分能力仅为平均0.8)在不考虑仅要追一分的情况(9局)如果打者该打席触击能让后续得分期望值多(1/0.8)倍那这样这个打席触击 在数学上就是赚的这只是一个大概,要完整讲清楚可能还是要开一篇文
作者: BobbyJeann (lonesome) 2023-06-07 21:44:00
有个大概的概念了,谢谢解答
作者:
k33536 (是什么?)
2023-06-07 22:39:00他又没胜负压力 除了教练团 谁都可以把强攻挂在嘴边