“ABS没有毁了棒球”导入满月仅1%被挑战 平均成功率53%
2026-05-01 09:36 / 作者 陈国伟
MLB(Major League Baseball,美国职业棒球大联盟)新规ABS(Automated Ball-Strike,
自动好坏球系统)上路满月,挑战主审权威变成棒球比赛常态,球迷口中常说“误判也是比
赛一部分”机率大幅降低,官网专文分析,仅1%的投球数被挑战,庆幸划时代的ABS加入,
并未毁了棒球。
官网公布统计数据显示,全联盟平均成功翻盘主审判决率为53%,其中响尾蛇为63%;红雀、
红人62%;老虎、皇家为61%,最低为国民队,仅43%。
在打者方面,皇家队有64%正确率,投捕端,老虎队展现惊人86%正确率,打者波格兹(Xand
er Bogaerts)(6次成功1次失败,86%)表现最佳,失败率最多的打者齐斯霍姆(Jazz Chi
sholm Jr.)(1胜6败)与韩德森(Gunnar Henderson);捕手方便以加维(Mitch Garver
)(10胜1败)居首。
分析最后认为,目前ABS挑战制度的最大家,若以成功率而言是响尾蛇,效率最佳则为皇家
,若对比赛胜负实质贡献则是洛矶队。
原文网址:https://www.taisounds.com/news/content/102/254448
作者:
MK47 (和牛第一)
2026-05-01 13:51:00台湾也快点导入吧 有时候看到快吐了
作者:
johnwu (就是酱)
2026-05-01 13:51:00老害表示:
作者: Znps 2026-05-01 13:52:00
有ABS反而让人注意到厉害的主审
作者: hua0122 (金鳞岂是池中物) 2026-05-01 13:53:00
还觉得挑战次数太少
作者:
young123 (young)
2026-05-01 13:57:00不是 不就是挑战次数有限 才会只有1%被挑战吧
作者: jumperman 2026-05-01 13:58:00
有ABS这个钉子下,主审判决一定会越来越准..
作者:
Minihil ( )
2026-05-01 14:00:00挑战制度意外的让人有参与感看球每次有挑战都会想yes or no
作者:
wpd (??)
2026-05-01 14:03:00有详细切割哪些位置/对应球种 的挑战率吗例如SWEEPER右投的47位置 伸卡球的789位
作者: kenken0902 (裕) 2026-05-01 14:04:00
ABS也能帮助主审修正(吧?)
作者: lorenzoc799 (豆腐豆腐) 2026-05-01 14:06:00
五月了玄学博士倾巢而出
作者: Rubio528 (Rubio) 2026-05-01 14:06:00
台湾快导入吧一堆乱七八糟的好球带
那是有挑战才有趣,韩职那种全ABS才是真的毁了棒球
作者: YilanOhtani (宜兰大谷) 2026-05-01 14:08:00
一场两次失败太少了,至少每局一次刚刚好
作者: fire1990123 (麦克阿贵) 2026-05-01 14:11:00
金达误判率应该也有50%
既维持公平性,又保留捕手flaming 技术,KBO那叫矫枉过正说来有趣,到网球板用“鹰眼”搜寻上古文章,至少有八成网球迷是反对鹰眼系统的,理由也和老球迷一样
作者:
kakain (kakain)
2026-05-01 14:19:00更公平公正的判决,比赛结果更没争议,是要毁了什么棒球?
主审可以随时校正自己的好球带 这样也有助于增加准确率
挑战制度很棒有当初网球鹰眼感觉,不要全电子好球带就好
作者:
sesd (囧)
2026-05-01 14:25:00ABS在 主审要脸的话 就不敢乱判
作者: Jimstronger (往事如烟) 2026-05-01 14:26:00
网球之所以能无痛转成全鹰眼在于有没有鹰眼不影响网球选手的技术培养;但棒球要不要转成全ABS就跟捕手的framing技术培养有关,我是认为棒球未来的主流应该还是挑战制
作者:
penaa (penaa)
2026-05-01 14:26:00棒球赛搞成投手要配合老害主审偏好的好球带本来就很奇怪,改成这样比较好。
作者: pkza 2026-05-01 14:26:00
Framing 就是过去没办法精准判断好球带所发展的技术,现在都能精准判断好球带了何必保留这个技术
作者: s916813 2026-05-01 14:27:00
网球的鹰眼也是有挑战次数的啊,全abs真的很难看
作者:
Fezico (尬广跟上)
2026-05-01 14:27:00主审也会被教训才是真的
作者: Emackyth (爱玛凯斯) 2026-05-01 14:28:00
不觉得两三年后会变全ABS,挑战制目前看起来很有必要
作者: hua0122 (金鳞岂是池中物) 2026-05-01 14:30:00
全ABS 就没有打脸那种爽感 挑战次数增加比较有用
作者: oo026282 2026-05-01 14:30:00
1-7,8-9局各两次,次数不累积
作者: danielpapa19 (dan07050418) 2026-05-01 14:30:00
Abs 一定会帮助有上进心的裁判 很推荐
挑战比较好 看看韩国韩华鹰捕手那个接球 河滨公园都比他接得好
台湾转播到现在都还看不到击球初速仰角这种数据 还想ABS喔 五年内看有没有机会吧
作者:
wpd (??)
2026-05-01 14:34:00等中国联赛快点科技超越中职
我们要训练Framing,所以台湾不需要ABS啦懂?
作者:
Kydland (RBC)
2026-05-01 14:38:00曼报最近有一篇文就在讲 引进ABS后 反而证明人类裁判
作者:
kakain (kakain)
2026-05-01 14:38:00比起判决的公正性,有些人大概觉得自己的尊严更重要吧
作者:
Kydland (RBC)
2026-05-01 14:40:00Manny引用的是Bloomberg的报导
作者:
Kydland (RBC)
2026-05-01 14:41:00很多球是够刁钻,投打不敢计较,不然那些球数量还是比1%高得多
作者: meloman 2026-05-01 14:42:00
挑战成功或失败的欢呼也变成比赛的一部分了
作者:
kakain (kakain)
2026-05-01 14:44:00因为在过去,裁判的裁决是不容许质疑跟挑战的,不然比赛会无法进行下去。说到底只是多一个办法让比赛能够更顺利的完成而已,何来毁灭棒球的疑虑?
比起压线球 把被那些明显错误的坏球修正更好 裁判一时走神丢到对面打击区也判好球
作者: kazzak16 2026-05-01 14:46:00
以前好球带不能挑战 在黑都要吞下去
作者: Hideinshadow 2026-05-01 14:46:00
本版老球迷怒喷棒球失去醍醐味XD
作者:
macair (macair)
2026-05-01 14:50:00台湾导入大概前三局挑战次数就用完了,球员都以为自己鹰眼
作者: Windk610i 2026-05-01 14:54:00
挑战制有趣多了
作者:
blademan (机车驾照考两次)
2026-05-01 14:55:00真这么在乎醍醐味的话挑战制也已经比全面开放有趣多了
作者: xptx 2026-05-01 14:56:00
挑战真的比较有趣
作者:
kakain (kakain)
2026-05-01 14:57:00其实裁判坚持自己判决的绝对正确性是有其必要的,不然承认误判哪怕是一次,都是会让比赛难以进行的毁灭灾难,只要有客串过普通赛事裁判的乡民应该都懂我在说什么。所以用机器来纠正误判其实也是让裁判解套,不用承受太多肉眼难以辨别的误判,导致比赛胜负改变的严重后果。
作者: tsai1453 (tsai) 2026-05-01 14:59:00
中职也快要有了,期待
作者:
homer00 (肥宅乡民)
2026-05-01 14:59:00能够教育一下两边太海的主审吧
作者:
polanco (polanco)
2026-05-01 15:00:00挑战制的观赏性比韩国那种全ABS高很多
作者:
rei196 (棉花糖)
2026-05-01 15:01:00台湾不能导入,导入的话成功率会100%世界奇观
作者:
kakain (kakain)
2026-05-01 15:08:00其实并不会,主审看不出来的,打者也是凭感觉去挑战,不然大联盟的挑战成功率不会长那样。反之,你们觉得裁判有时候很神的准确判决,其实也有可能只是蒙到的。因为用肉眼去判断一个想像出来的好球带,本来就是主审、打者跟ABS的各自解释,ABS只是一个相对公正,让双方都能接受的解套办法。
这是因为采挑战制所以比较衡平阿 全ABS又不一样了
作者:
kakain (kakain)
2026-05-01 15:13:00所以多少就能理解韩职的决定,因为单靠人脑人眼来判断好坏球,本来就是一个误差落差极大的做法,传统人力裁决只是没有其他选择,对战双方球队不得不妥协的做法
作者:
tenshou (tenshoufly)
2026-05-01 15:14:00再过几年就全部用ABS判啦醍醐味根本是屎味
所以边角裁判也是经验(ㄒㄧㄚㄘㄞ)居多,你想想,球员都是天赋异禀,主审在动态视力上根本不能匹配上球员,在极端位置上以主审的能力来断生死没有救济是很奇怪的,ABS让这种情境能被纠正到接近好球带中心的可靠率
作者:
kakain (kakain)
2026-05-01 15:17:00因为ABS是不断的提升了判决的精度,才到足以投入正规赛事
作者:
zego41 (洛德)
2026-05-01 15:18:00这也不是说引进就可以直接用的,天气 场地 位置都会影响还要有资料中心才能及时回传数据
棒球主审跟其他领域裁判特异的地方在于,要求跟球员匹配的能力,就注定非常有争议判决存在
作者:
im31519 (风水似月)
2026-05-01 15:30:00其实裁判判决正确率还是很高 主要是关键判决的误判加深了大家对于裁判的不满印象
作者:
sioprr (岛崎制盐㈱)
2026-05-01 15:32:00怎么没有我们ABS的GOAT?Baez受伤之后的GOAT就是他了捏
作者: lym0715 (暱称) 2026-05-01 15:33:00
讲1%投球数被挑战是有什么意义
作者:
kakain (kakain)
2026-05-01 15:35:00只要一个关键判决出错,就可能直接搞砸整场比赛,为了因应人力无法完善的好坏球裁决,挑战制度是很有必要存在的。
作者: lym0715 (暱称) 2026-05-01 15:35:00
价值就是整场关键那一颗被挑战 裁判再烂也不可能30%40%判错
作者:
a8330028 (比旺角还旺)
2026-05-01 15:42:00一场才两次 当然比例只有1% 单队要压在100球内都很极端
作者: mightymouse (翻堕罗流大师) 2026-05-01 15:45:00
挑战制很好看啊,看那种极限压边球在大萤幕上很爽啊
作者:
kakain (kakain)
2026-05-01 15:46:00对,说到重点了,一定是边边角角有争议的球容易误判被挑战,这种一半一半的球主审会看错,打者自然也容易误判,这算是幸存者偏差的一种吗?XD所以翻盘机率差不多五成好像也就很合理了吧
作者: adwn 2026-05-01 15:53:00
翻盘率53%其实高的可怕吧,超过一半都误判
挑战制不止主审 球员也会被打脸啊XD那里高 又不是每一球都挑战XD 整颗投进好球带的球除了爵士哥谁会挑战
作者:
kakain (kakain)
2026-05-01 16:05:00那会被狂挑战吧,比赛应该会因为频繁挑战变冗长。因为次数是有限的,所以就算明显误判,只要不是关键判决你也不会挑战啊,要是成功不扣次数,你可以想像那个结果。与其成功不扣次数,干脆全ABS,至少比赛整体进行还比较流畅
作者:
god2 (乙炔)
2026-05-01 16:14:00其实主审很强吧,失敬超多是压线或贴线
作者:
polanco (polanco)
2026-05-01 16:16:00现在挑战成功就不扣次数了啊XD
觉得夸张的才会挑战,边边角角的选手也不敢冒风险这个前提下提出的挑战自然翻盘率高
作者:
kakain (kakain)
2026-05-01 16:27:00挑战成功确实不扣次数,而挑战成功也很难超过10次,是我搞不清楚状况,抱歉了 = =
ABS挑战制真的蛮有趣的,包含看奇松哥乱CALL XD
作者:
thigefe (米麸)
2026-05-01 17:15:00挑战制度比全电脑判定有趣多了,给个希望,再送上绝望
作者:
sunwit (..)
2026-05-01 18:13:00挑战成功或失败观众都在欢呼.变成一种趣味
作者: shigurew (shigure) 2026-05-01 19:00:00
重点是比赛有趣程度,挑战制明显让观众参与感更好
大联盟那种精英地方都有53%了才可怕吧,你家路口执法被申诉成功率53%市府交通局早就烧起来了
所以我才认为边角球主审根本没有正确判决的能力,就是猜,这就是ABS揭露的残酷事实
作者:
Kydland (RBC)
2026-05-01 23:27:00翻盘率53%不是这样解读的... 这是基本的统计学吧XD会去挑战就是因为在模糊地带 挑战方有信心才会拍头再加上有扣挑战失败一个很简单的逻辑 如果今天不倒扣 可无限挑战翻盘率绝对远低于53%如果不懂这个逻辑 可能...要再多了解一下统计学和数学XD另外我都po出曼报引用的Bloomberg报导了其实专业的财经媒体的分析的结论和大家不一样