https://www.sanspo.com/article/20251203-7E5OWJTC2RPILJHTCZHOZ6C6NM/
https://www.nikkansports.com/baseball/news/202512030001072.html
选手会今天和NPB官方在东京进行事务折冲。
NPB方面报告,明年仍将在二军从第10局开始实施突破僵局制,
未来预计也会在一军采用。
选手会则坚守反对立场,
会长会泽翼认为“和局也很好”,
事务局长森忠仁则认为突破僵局制带给投手的压力过大,
也会让评价选手的标准变得暧昧起来。
究竟有没有必要更快结束比赛,并且分出胜负?
在他看来都很成问题。
不过现役选秀选两轮的办法明文化,
则受到选手会肯定,
认为有助于更多选手流动。
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.10.2.26 (台湾)
※ 文章网址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1764772135.A.474.html
作者:
ycaa (谷联狂人-欧塔尼)
2025-12-03 22:29:00突破僵局 那延长赛的防御率怎么算10局后掉分的机会就大于前九局了
作者:
ycaa (谷联狂人-欧塔尼)
2025-12-03 22:30:00还是开局那两个不算责失分吗
作者:
chiawww (大维尼)
2025-12-03 22:31:00这我还真不懂 平手最无聊了 缩短时间也是趋势XD
作者: Senga41 (kevin) 2025-12-03 22:32:00
和局很无聊啊
作者:
Cishang (辞..)
2025-12-03 22:32:00你都要缩短了和局不就是最快的季赛和局 季后生死 这才是最佳解 想一堆有的没有的
日职的另一个问题是要用哪种突破僵局?今年二军上下半季用了两种不同的,上半季MLB(无死二垒开局),下半季WBSC(无死一二垒开局)
作者:
chiawww (大维尼)
2025-12-03 22:33:00所以突破僵局制可以打出胜负啊和局打到12局绝对不是快的 有够久……
作者:
Irusu (居留守)
2025-12-03 22:35:00突破僵局是MLB赛制没和局为了避免无限延长才导入 NPB本来赛
作者:
Cishang (辞..)
2025-12-03 22:36:00季赛和季后打 缩短的时间最快 对记录毫无影响
作者:
sh3312037 (pandacarry)
2025-12-03 22:36:00平手的意义在哪里?
作者:
Irusu (居留守)
2025-12-03 22:36:00制就有和局了为何还要导入?
日职的节奏其实最舒服 中职偏快 美国那个太闹了大联盟现在的节奏真的有点在杀死棒球的醍醐味投手就是要用节奏跟打者周旋啊
作者:
chiawww (大维尼)
2025-12-03 22:38:00因为突破僵局制大部分在12局前可以分出胜负
作者:
polanco (polanco)
2025-12-03 22:38:00日职的节奏不是慢到让人昏昏欲睡吗
日职节奏日本人我是不确定日本人喜不喜欢但台湾、美国和韩国人不喜欢
作者:
xxxxqay (xxxxqay)
2025-12-03 22:39:00============因为突破僵局制 明显后攻的有利============
作者: s6525480 2025-12-03 22:39:00
日职是吧 这一题我会上位先送1分 胜差大到一个程度送2分还是要先送一场合局他们比较喜欢哪一种
作者:
shifa (西法)
2025-12-03 22:40:00没有突破僵局也是后攻有利啊
作者: d06 (棒打老虎鸡吃虫) 2025-12-03 22:41:00
延长赛 若是两边打线死尸很闷 像惩罚观众
作者: s6525480 2025-12-03 22:41:00
要是这样翻船 再来严肃的开会
作者:
gulong (浅斟低唱)
2025-12-03 22:42:00日职节奏慢,和和局与否,未必相关联,就算导入突破僵局,正规9局也还是慢
作者:
akiraje (Lucas)
2025-12-03 22:42:00好无聊 果然是日本
其实本来就没必要逼日本跟进吧 他们自己承担国际赛适应不良的后果就好了
作者:
qpeter (常驻程式)
2025-12-03 22:44:00世界第一的底气 凭什么棒球就要照美国佬那套玩 日本自己玩一套 玩到世界第一了啊
作者: pett (提升自己驾驭未来..帅) 2025-12-03 22:45:00
日本就很传统 要改变很难
日职节奏真的超慢 有次刚开赛看到睡着 醒来一个半小时过去了三局还没打完
作者: s6525480 2025-12-03 22:53:00
要不是世界第二联盟而且还在亚洲谁有兴趣讨论要打一打学印度在那边跳舞也可以
作者: XGAY 2025-12-03 22:54:00
日职看到都会睡着好吗
作者: s6525480 2025-12-03 22:55:00
每次看到旅日12强国手在新庄心理战就知道他要爆掉
作者:
Allen524 (Allen)
2025-12-03 22:56:00突破僵局本来就很烂 还我原汁原味棒球比赛
支持和局我认为故意四坏一样要投四个坏球这四个坏球都是变量 有看过爆投的
作者: tsai1453 (tsai) 2025-12-03 22:59:00
我先,投手应该也要占一个棒次才对,投手也是运动员。
作者: jackz (呦呵呵) 2025-12-03 23:00:00
日职继续不跟进 那国际赛真的只能靠MLB的
希望和局跟突破将局都不要有 我场场都想看18局= =
作者:
beoneg (预感)
2025-12-03 23:05:00日职节奏是睡得舒服
作者: ushiwakamaru 2025-12-03 23:07:00
没人要看棒球的话什么醍醐味都不重要了
作者: dvnorlag (divingcatch tiger) 2025-12-03 23:12:00
我是建议延长赛一局决胜负啦
作者: eknbz (^_<) 2025-12-03 23:13:00
季赛维持现状和局就好啦 该改善的是比赛节奏
作者:
shifa (西法)
2025-12-03 23:17:00看米国有没有办法把黑船开进去 (误
中职实施后好像还没有12局和局的,最接近的被大王乱跑
作者:
hyjoly (111)
2025-12-03 23:20:00日职节奏最舒服 好喔.......
日本不意外日职就前五局打很快,后面牛棚上来就各种摸
最接近的明明是去年第一场突破僵局,那场12下如果阿银没失误就和局了
作者:
cesuya (冰冷的执著)
2025-12-03 23:23:00台湾要推时也一堆人反对,还说这就不是棒球了,结果现在绝大多数人都喜欢
话说我也是一开始反对,现在可以接受例行赛突破僵局的那一派;真要采用的话我以为用MLB的就可以
作者: QOO9142 (瓦乐诗) 2025-12-03 23:33:00
和局也很好???那拼胜负要干嘛??
作者: mazinger 2025-12-03 23:34:00
达到九局平手 直接全垒打大赛定胜负啦赢球积分1分 平手但全垒打大赛赢球0.6分 输的0.4分 直接输球0分 季末比积分
平手就日职的产物阿 MLB就打到你死我活 像今年18局
作者:
haogo (...)
2025-12-03 23:41:00日职节奏舒服阿 躺着看就睡着了 一觉醒来神清气爽
作者:
jocabyu (象牙塔之外)
2025-12-03 23:43:00思想迂腐,就你们NPB一堆毛
作者:
ig49999 (张思妤)
2025-12-03 23:51:00日职比台篮难看多了
作者:
lyt5566 (无糖奶茶很难喝)
2025-12-03 23:52:00日职真的舒服 我都很快就睡了
作者:
aloness (aloness)
2025-12-04 00:03:00对日职文化可能太残酷了,想当初一场靖弘九局完全比赛,突破制十局上来直接二垒有人准备吃败投…
作者: gayx2 (此地不宜久留!) 2025-12-04 00:45:00
太古板了,认真说为了棒球好,真的是要突破僵局,和局有够鸟
作者: Boris945 (WpsClauDe) 2025-12-04 00:49:00
季赛和局就好啦,要9局和局也可以啊
作者: mysterious21 (yokusei) 2025-12-04 01:04:00
日职的确很舒服,很好睡
日本就很多老害在意传统胜败数据啊日职现在观众很多还没有衰退迹象,不然早效法大联盟加快比赛节奏了和局跟突破僵局制又不冲突,都可以有效缩短比赛时间,但是个人觉得没有突破僵局的延长赛真的很冗长...
喜欢日职的节奏 进场看一场大概3小时 但是我没有感觉那么久 球赛过程有各种活动 加上去厕所或买东西来吃9局打完还觉得怎么这么快就结束了
日职除非有台湾人,不然不太有兴趣看,真要看最顶尖球技就大联盟,欢乐就看中职,日职就是不上不下的
作者:
chinhsi (有些事是要看天份的)
2025-12-04 03:23:00明年经典赛电爆不会打突破僵局的日本
日本要不要干脆考虑学足球制度 赢球三分 和局一分输球零分 也别打延长赛了 然后季赛优胜直接打日本一这样也不用考虑下克上的问题
作者:
try13286 (trytry)
2025-12-04 04:30:00日职节奏最舒服 你确定不是在反串?
作者:
L1ON (Fake)
2025-12-04 04:53:00他们有和局的话也没必要突破僵局了
133楼印象中那鲁湾台湾大联盟用过积分制,但是是胜利2分,和局1分另外支持四坏保送,真的投四颗坏球,别忘了新庄刚志因为这样打再见安打XD
作者:
SJoeo (SJoeo)
2025-12-04 05:56:00突破僵局最瞎 要快干脆猜拳
作者:
ainge (走る!!)
2025-12-04 06:09:00如果觉得和局ok,那干脆9局结束就和局收场,不用再延长了...
作者:
hlcian (霸告)
2025-12-04 06:43:00现场看过日职 其实观众睡一片
作者:
goury 2025-12-04 06:48:00足球有不比12码改比猜拳吗?日职当年本来就是联盟优胜直接打总冠军赛,干嘛要改回去?
作者: lion3210 (小仲) 2025-12-04 07:04:00
这么爱和局就只打九局啊
作者:
blanka (Like Heart Break)
2025-12-04 07:26:00日本很多竞技都有和局 这是传统了 武士比武杀伐都有平手
作者:
dader (小人尝鸡鸡)
2025-12-04 07:58:00日职节奏舒服的感受是自己有睡眠方面的障碍吧
作者:
D1 (在没有二军正常开打前 我)
2025-12-04 08:00:00十局结束平手就和局 也不会多多少时间
观众睡一片是哪一场?我坐内野都能听到外野应援声在吵了只是进场看热闹没有支持的队当然想睡
作者:
pounil (IOU)
2025-12-04 08:10:00日本有和局制 没差吧
作者: double5915 2025-12-04 08:18:00
中职有突破僵局后也还是有和局制啊
突破僵局对投手不公平除非数据统计上能排除突破僵局的缺点
作者:
shifa (西法)
2025-12-04 08:23:00不想改就不要改啊 又不是米国又开黑船进去逼日本人改
作者:
Js1233 (尸ㄒㄒ你真是杂碎)
2025-12-04 08:36:0010局以后另计,上去的那个不算责失,美国都率先这样玩了日本人还是死脑筋居多怕投手压力大就干脆学乐乐棒球,10局以后比全垒打,没投手,打击者就自己抛球自己打出去,看哪队全垒打多的赢
其实MLB是没有和局才想出突破僵局加速球赛和保护球员
作者: YamaMizuki 2025-12-04 08:39:00
和局才是最无聊最搞笑的结果..白打12局的感觉
作者:
THKLuga (流河涛)
2025-12-04 08:52:00日本人喜欢就继续也没差吧?反正国情不同。
作者:
shifa (西法)
2025-12-04 08:57:00中职玩突破僵局就学米国跟国际赛的 保留和局只是没去改 在有突破僵局制的现在出现和局的机率也不高 看哪天领队会议觉得没有和局更有利就拿掉了
作者:
grizz233 (grizz)
2025-12-04 09:16:00突破僵局对牛棚很弱的球队超不利当然反对
作者: asdfzx (nbtgf) 2025-12-04 09:17:00
和局+战绩制度 搭配很烂
作者:
lookers (实体店面 货到付款 宅配)
2025-12-04 09:21:00突破僵局真的很不棒球 可是为了省时间没办法
日职有延长平均三小时0x分,中职有突破僵局2h56分..
作者:
Irusu (居留守)
2025-12-04 09:30:00根据NPB官网资料 25年季赛9局结束的有753场 平均比赛时间3小时5分钟 所有比赛858场 平均比赛时间3小时11分钟
作者: shaon (后山的孩子) 2025-12-04 09:38:00
日职真的看到睡着 需要大改革了投手计时器先引进 日职也很拖
作者:
hayato01 (kunsou)
2025-12-04 09:43:00@Ashely0913 这是你个人的问题,大多数人都用收视率投票了一样3小时的比赛,看日职就很痛苦
作者: sonichsuan (小炫) 2025-12-04 10:10:00
不计责失 但可能影响激励奖金 毕竟还是有胜败投
作者:
mibbl0 (mib)
2025-12-04 10:18:00之前2017WBC他们就被挑战制度给玩死啊 后来隔年才导入中职有12局限制 主要是例行赛吧 而且一 二军登入名单也才60人啊 再加上例行赛的客户部份是来休闲活动 如果是季后赛那个氛围就不一样了
棒球打九局已经够久了 本来就应该一进延长赛就直接突破僵局 突破个两三局还平手就直接和局 保护牛棚 打到天荒地老根本可笑
作者:
miaoking (One for All~All for One)
2025-12-04 11:38:00如果足球员抱怨pk压力太大?
日职没计时可以平均3h11m也是很猛了虽然应该是死人球的关系不过日职矛盾的是有和局其实就不该有延长了
作者:
foxey (痴呆小咖)
2025-12-04 11:51:00日本人就很保守的个性 要改什么都很难
作者: billy950361 (billy950361) 2025-12-04 11:54:00
干嘛不改成足球那样的积分制
作者: ByNash (ByNash) 2025-12-04 12:06:00
老害联盟和局很好 那干嘛不九局和局回家
作者: ZengPig (屁股光光外星人) 2025-12-04 12:14:00
NPB是没什么攻势才这么快吧但精采度也没这么高了
作者:
z5411 (bonus)
2025-12-04 12:16:00看和局球迷会开心吗 只觉得浪费时间
作者:
Iruvata (泉此方)
2025-12-04 12:18:00推9局和局,例行赛那么多场直接和局轻松爽快
作者: CCY2000 2025-12-04 12:25:00
日职就是比较无聊 也不太愿意改变
作者: CCY2000 2025-12-04 12:25:00
日职就是比较无聊 也不太愿意改变
作者:
takamiku (顽张!!!)
2025-12-04 12:27:00和局最慢好吗 突破僵局得分机率更高马上就能分出胜负 9局都能打到和局还在那边慢慢拖到12局
作者:
takamiku (顽张!!!)
2025-12-04 12:27:00和局最慢好吗 突破僵局得分机率更高马上就能分出胜负 9局都能打到和局还在那边慢慢拖到12局
突破僵局本来就是很怪的制度,数据都失真扭曲了况且职业联盟例行赛有突破僵局而季后赛没有,但国际赛性质更像季后赛反而采用
突破僵局本来就是很怪的制度,数据都失真扭曲了况且职业联盟例行赛有突破僵局而季后赛没有,但国际赛性质更像季后赛反而采用
作者: Alkaline865 (Alkaline865) 2025-12-04 13:19:00
日职节奏只适合当地国内观众与少数人 其他地方持续这样球迷会减少
作者: justptt978 (ptt978) 2025-12-04 13:29:00
日职 我就连三短打 XD
作者: justptt978 (ptt978) 2025-12-04 13:29:00
日职 我就连三短打 XD
作者: knml (法师) 2025-12-04 15:57:00
日职是不是蛮看重败投的?
作者: knml (法师) 2025-12-04 15:57:00
日职是不是蛮看重败投的?
作者:
Irusu (居留守)
2025-12-04 17:04:00根据日职官网资料 25年全858场比赛 总观众人数2千7百多万人为史上最多 场均人数31,515人 场均人数最多为阪神41,722人场均人数最少为乐天23,713人
作者:
Irusu (居留守)
2025-12-04 17:04:00根据日职官网资料 25年全858场比赛 总观众人数2千7百多万人为史上最多 场均人数31,515人 场均人数最多为阪神41,722人场均人数最少为乐天23,713人
说球迷减少的是在说笑话???场均人数人家可是一职在增加日本人来看球赛就是来纾压的,你弄的紧凑人家会喜欢才奇怪。
作者: Alkaline865 (Alkaline865) 2025-12-04 20:38:00
是说其它国家职棒如果像日职节奏球迷会减少 没投球计时制真的太拖太慢