[情报] NPB选手会坚决反对一军采用突破僵局制

楼主: Fitzwilliam (Out of touch)   2025-12-03 22:28:47
https://www.sanspo.com/article/20251203-7E5OWJTC2RPILJHTCZHOZ6C6NM/

https://www.nikkansports.com/baseball/news/202512030001072.html

选手会今天和NPB官方在东京进行事务折冲。
NPB方面报告,明年仍将在二军从第10局开始实施突破僵局制,
未来预计也会在一军采用。

选手会则坚守反对立场,
会长会泽翼认为“和局也很好”,
事务局长森忠仁则认为突破僵局制带给投手的压力过大,
也会让评价选手的标准变得暧昧起来。
究竟有没有必要更快结束比赛,并且分出胜负?
在他看来都很成问题。

不过现役选秀选两轮的办法明文化,
则受到选手会肯定,
认为有助于更多选手流动。




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※ 文章网址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1764772135.A.474.html
作者: larry227079 (金包银QQQQQQQ)   2025-12-03 22:29:00
突破僵局跟和局其实不冲突吧
作者: ycaa (谷联狂人-欧塔尼)   2025-12-03 22:29:00
突破僵局 那延长赛的防御率怎么算10局后掉分的机会就大于前九局了
作者: TokyoHard (东京难)   2025-12-03 22:30:00
垒上那分不计ER
作者: ycaa (谷联狂人-欧塔尼)   2025-12-03 22:30:00
还是开局那两个不算责失分吗
作者: larry227079 (金包银QQQQQQQ)   2025-12-03 22:31:00
就一开始放上去的人不算自责
作者: CrossroadMEI (江岛十路)   2025-12-03 22:31:00
看台美怎么玩就怎么算啊 二垒那个当作煮粥上去的
作者: chiawww (大维尼)   2025-12-03 22:31:00
这我还真不懂 平手最无聊了 缩短时间也是趋势XD
作者: joe51408 (阿风)   2025-12-03 22:32:00
垒上给的跑者不计责失啊
作者: larry227079 (金包银QQQQQQQ)   2025-12-03 22:32:00
和局主要是预防打到天荒地老的状况
作者: Senga41 (kevin)   2025-12-03 22:32:00
和局很无聊啊
作者: Cishang (辞..)   2025-12-03 22:32:00
你都要缩短了和局不就是最快的季赛和局 季后生死 这才是最佳解 想一堆有的没有的
楼主: Fitzwilliam (Out of touch)   2025-12-03 22:33:00
日职的另一个问题是要用哪种突破僵局?今年二军上下半季用了两种不同的,上半季MLB(无死二垒开局),下半季WBSC(无死一二垒开局)
作者: chiawww (大维尼)   2025-12-03 22:33:00
所以突破僵局制可以打出胜负啊和局打到12局绝对不是快的 有够久……
作者: Irusu (居留守)   2025-12-03 22:35:00
突破僵局是MLB赛制没和局为了避免无限延长才导入 NPB本来赛
作者: Cishang (辞..)   2025-12-03 22:36:00
季赛和季后打 缩短的时间最快 对记录毫无影响
作者: TokyoHard (东京难)   2025-12-03 22:36:00
NPB干脆走自己的路,无死满垒开局啦XD
作者: larry227079 (金包银QQQQQQQ)   2025-12-03 22:36:00
突破僵局在MLB是有打到超过12局的纪录
作者: sh3312037 (pandacarry)   2025-12-03 22:36:00
平手的意义在哪里?
作者: Irusu (居留守)   2025-12-03 22:36:00
制就有和局了为何还要导入?
作者: smallweek (小笨蛋)   2025-12-03 22:36:00
中职采用后12局和局就很难出现了
作者: Ashely0913 (ASHELY)   2025-12-03 22:36:00
日职的节奏其实最舒服 中职偏快 美国那个太闹了大联盟现在的节奏真的有点在杀死棒球的醍醐味投手就是要用节奏跟打者周旋啊
作者: chiawww (大维尼)   2025-12-03 22:38:00
因为突破僵局制大部分在12局前可以分出胜负
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-12-03 22:38:00
中职综合我觉得蛮刚好的,日职没考虑并行?
作者: larry227079 (金包银QQQQQQQ)   2025-12-03 22:38:00
突破僵局跟和局可以并行啊只是很难和局
作者: polanco (polanco)   2025-12-03 22:38:00
日职的节奏不是慢到让人昏昏欲睡吗
作者: f22313467 (軍曹)   2025-12-03 22:39:00
突破僵局不是不计责失分吗
作者: smallweek (小笨蛋)   2025-12-03 22:39:00
日职节奏日本人我是不确定日本人喜不喜欢但台湾、美国和韩国人不喜欢
作者: xxxxqay (xxxxqay)   2025-12-03 22:39:00
============因为突破僵局制 明显后攻的有利============
作者: s6525480   2025-12-03 22:39:00
日职是吧 这一题我会上位先送1分 胜差大到一个程度送2分还是要先送一场合局他们比较喜欢哪一种
作者: shifa (西法)   2025-12-03 22:40:00
没有突破僵局也是后攻有利啊
作者: smallweek (小笨蛋)   2025-12-03 22:41:00
棒球本来就对后攻有利
作者: d06 (棒打老虎鸡吃虫)   2025-12-03 22:41:00
延长赛 若是两边打线死尸很闷 像惩罚观众
作者: s6525480   2025-12-03 22:41:00
要是这样翻船 再来严肃的开会
作者: jason050117 (我也想我思故我在)   2025-12-03 22:41:00
反对的理由满粪的 这很日本
作者: gulong (浅斟低唱)   2025-12-03 22:42:00
日职节奏慢,和和局与否,未必相关联,就算导入突破僵局,正规9局也还是慢
作者: smallweek (小笨蛋)   2025-12-03 22:42:00
全世界也只剩日职央联没有DH
作者: akiraje (Lucas)   2025-12-03 22:42:00
好无聊 果然是日本
作者: teller526 (大嘴巴)   2025-12-03 22:43:00
民族性不同喽 和局超无聊 突破僵局制起码够刺激
作者: smallweek (小笨蛋)   2025-12-03 22:43:00
日职没投球计时器所以节奏慢,中职没有前也是超会拖
作者: same60710 (乂加藤小惠乂)   2025-12-03 22:44:00
其实本来就没必要逼日本跟进吧 他们自己承担国际赛适应不良的后果就好了
作者: amos30627 (Destiny)   2025-12-03 22:44:00
不计责失不就好了
作者: qpeter (常驻程式)   2025-12-03 22:44:00
世界第一的底气 凭什么棒球就要照美国佬那套玩 日本自己玩一套 玩到世界第一了啊
作者: pett (提升自己驾驭未来..帅)   2025-12-03 22:45:00
日本就很传统 要改变很难
作者: copyman1031   2025-12-03 22:48:00
日职是投手强时间才不常 但节奏超慢啊
作者: Makimywife (Maki我老婆)   2025-12-03 22:50:00
如果日本今年WBC被投球时钟玩死他们就会跟进了啦
作者: weitomato (番茄)   2025-12-03 22:52:00
日职节奏真的超慢 有次刚开赛看到睡着 醒来一个半小时过去了三局还没打完
作者: huangjyuan (Bryyuan)   2025-12-03 22:52:00
世界最落后的职棒
作者: s6525480   2025-12-03 22:53:00
要不是世界第二联盟而且还在亚洲谁有兴趣讨论要打一打学印度在那边跳舞也可以
作者: XGAY   2025-12-03 22:54:00
日职看到都会睡着好吗
作者: youngpaper (欧米克)   2025-12-03 22:55:00
九局打完多少就多少啊,延长的意义在哪里?
作者: s6525480   2025-12-03 22:55:00
每次看到旅日12强国手在新庄心理战就知道他要爆掉
作者: Allen524 (Allen)   2025-12-03 22:56:00
突破僵局本来就很烂 还我原汁原味棒球比赛
作者: rocky9137 (金先生)   2025-12-03 22:58:00
支持和局我认为故意四坏一样要投四个坏球这四个坏球都是变量 有看过爆投的
作者: tsai1453 (tsai)   2025-12-03 22:59:00
我先,投手应该也要占一个棒次才对,投手也是运动员。
作者: jackz (呦呵呵)   2025-12-03 23:00:00
日职继续不跟进 那国际赛真的只能靠MLB的
作者: SpiceKey   2025-12-03 23:03:00
希望和局跟突破将局都不要有 我场场都想看18局= =
作者: beoneg (预感)   2025-12-03 23:05:00
日职节奏是睡得舒服
作者: ushiwakamaru   2025-12-03 23:07:00
没人要看棒球的话什么醍醐味都不重要了
作者: aifighter (想赶快放假~)   2025-12-03 23:08:00
但突破僵局主场优势的确是太大了
作者: chocobell (ootori)   2025-12-03 23:08:00
日职已经看到快睡着了 不引进更好睡
作者: WasJohnWall (大白鲨天道)   2025-12-03 23:11:00
?!
作者: dvnorlag (divingcatch tiger)   2025-12-03 23:12:00
我是建议延长赛一局决胜负啦
作者: eknbz (^_<)   2025-12-03 23:13:00
季赛维持现状和局就好啦 该改善的是比赛节奏
作者: xavier0963 (Ciao!)   2025-12-03 23:15:00
这很日本吧 改变超慢
作者: amos30627 (Destiny)   2025-12-03 23:16:00
确实那干嘛不九局就和局了
作者: shifa (西法)   2025-12-03 23:17:00
看米国有没有办法把黑船开进去 (误
作者: wang7752 (^^b)   2025-12-03 23:17:00
笑死 日职节奏舒服 不要尬黑好吗
作者: ultratimes   2025-12-03 23:19:00
中职实施后好像还没有12局和局的,最接近的被大王乱跑
作者: dragon803 (wet)   2025-12-03 23:20:00
?日职节奏不舒服啊 超慢的
作者: hyjoly (111)   2025-12-03 23:20:00
日职节奏最舒服 好喔.......
作者: nolimits (爱盗人)   2025-12-03 23:21:00
日本不意外日职就前五局打很快,后面牛棚上来就各种摸
作者: larry227079 (金包银QQQQQQQ)   2025-12-03 23:21:00
最接近的明明是去年第一场突破僵局,那场12下如果阿银没失误就和局了
作者: cesuya (冰冷的执著)   2025-12-03 23:23:00
台湾要推时也一堆人反对,还说这就不是棒球了,结果现在绝大多数人都喜欢
楼主: Fitzwilliam (Out of touch)   2025-12-03 23:28:00
话说我也是一开始反对,现在可以接受例行赛突破僵局的那一派;真要采用的话我以为用MLB的就可以
作者: james80351   2025-12-03 23:32:00
觉得日职节奏舒服是有失眠症吧
作者: QOO9142 (瓦乐诗)   2025-12-03 23:33:00
和局也很好???那拼胜负要干嘛??
作者: mazinger   2025-12-03 23:34:00
达到九局平手 直接全垒打大赛定胜负啦赢球积分1分 平手但全垒打大赛赢球0.6分 输的0.4分 直接输球0分 季末比积分
作者: GyroZeppeli (杰洛齐贝林)   2025-12-03 23:40:00
平手就日职的产物阿 MLB就打到你死我活 像今年18局
作者: haogo (...)   2025-12-03 23:41:00
日职节奏舒服阿 躺着看就睡着了 一觉醒来神清气爽
作者: jocabyu (象牙塔之外)   2025-12-03 23:43:00
思想迂腐,就你们NPB一堆毛
作者: Johgnsgod (年薪三百万)   2025-12-03 23:49:00
日职节奏确实舒服,失眠的时候看一下就睡着了
作者: ig49999 (张思妤)   2025-12-03 23:51:00
日职比台篮难看多了
作者: lyt5566 (无糖奶茶很难喝)   2025-12-03 23:52:00
日职真的舒服 我都很快就睡了
作者: discoveryray (chih)   2025-12-03 23:55:00
作者: aloness (aloness)   2025-12-04 00:03:00
对日职文化可能太残酷了,想当初一场靖弘九局完全比赛,突破制十局上来直接二垒有人准备吃败投…
作者: paul51134 (~Yu~)   2025-12-04 00:03:00
西武那球场交通和局会很想死,所剩班车不多
作者: karta328 (YO虫)   2025-12-04 00:38:00
职业赛千万不要突破僵局
作者: gayx2 (此地不宜久留!)   2025-12-04 00:45:00
太古板了,认真说为了棒球好,真的是要突破僵局,和局有够鸟
作者: ringtweety (tark)   2025-12-04 00:45:00
和局很好 那干脆9局完就和局不是更好?
作者: Boris945 (WpsClauDe)   2025-12-04 00:49:00
季赛和局就好啦,要9局和局也可以啊
作者: mysterious21 (yokusei)   2025-12-04 01:04:00
日职的确很舒服,很好睡
作者: holywent801 (holywent)   2025-12-04 01:21:00
醍醐味就是老人味啦
作者: sincere77 (台湾会更好)   2025-12-04 01:29:00
日本就很多老害在意传统胜败数据啊日职现在观众很多还没有衰退迹象,不然早效法大联盟加快比赛节奏了和局跟突破僵局制又不冲突,都可以有效缩短比赛时间,但是个人觉得没有突破僵局的延长赛真的很冗长...
作者: shenmue1001 (地狱傀儡师)   2025-12-04 02:09:00
喜欢日职的节奏 进场看一场大概3小时 但是我没有感觉那么久 球赛过程有各种活动 加上去厕所或买东西来吃9局打完还觉得怎么这么快就结束了
楼主: Fitzwilliam (Out of touch)   2025-12-04 02:12:00
我看洋联TV的转播也觉得三小时刚好,不长不短
作者: EricOu0218 (欧宝)   2025-12-04 02:30:00
日职除非有台湾人,不然不太有兴趣看,真要看最顶尖球技就大联盟,欢乐就看中职,日职就是不上不下的
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2025-12-04 03:23:00
明年经典赛电爆不会打突破僵局的日本
作者: jarrodqq896 (杰洛德罗巴)   2025-12-04 03:30:00
日本要不要干脆考虑学足球制度 赢球三分 和局一分输球零分 也别打延长赛了 然后季赛优胜直接打日本一这样也不用考虑下克上的问题
作者: lyricslee (奕)   2025-12-04 03:51:00
选手的意见算个屌 比赛精彩度才重要好吗?
作者: try13286 (trytry)   2025-12-04 04:30:00
日职节奏最舒服 你确定不是在反串?
作者: L1ON (Fake)   2025-12-04 04:53:00
他们有和局的话也没必要突破僵局了
作者: cowardooooo (懦夫Joe猩)   2025-12-04 05:37:00
133楼印象中那鲁湾台湾大联盟用过积分制,但是是胜利2分,和局1分另外支持四坏保送,真的投四颗坏球,别忘了新庄刚志因为这样打再见安打XD
作者: SJoeo (SJoeo)   2025-12-04 05:56:00
突破僵局最瞎 要快干脆猜拳
作者: ainge (走る!!)   2025-12-04 06:09:00
如果觉得和局ok,那干脆9局结束就和局收场,不用再延长了...
作者: augustlion (new)   2025-12-04 06:39:00
日职真的有催眠的效果…
作者: hlcian (霸告)   2025-12-04 06:43:00
现场看过日职 其实观众睡一片
作者: goury   2025-12-04 06:48:00
足球有不比12码改比猜拳吗?日职当年本来就是联盟优胜直接打总冠军赛,干嘛要改回去?
作者: lion3210 (小仲)   2025-12-04 07:04:00
这么爱和局就只打九局啊
作者: blanka (Like Heart Break)   2025-12-04 07:26:00
日本很多竞技都有和局 这是传统了 武士比武杀伐都有平手
作者: dader (小人尝鸡鸡)   2025-12-04 07:58:00
日职节奏舒服的感受是自己有睡眠方面的障碍吧
作者: D1 (在没有二军正常开打前 我)   2025-12-04 08:00:00
十局结束平手就和局 也不会多多少时间
作者: MarchelKaton (KatonKaton)   2025-12-04 08:01:00
观众睡一片是哪一场?我坐内野都能听到外野应援声在吵了只是进场看热闹没有支持的队当然想睡
作者: reeed0116 (奈落之夜宵)   2025-12-04 08:08:00
果然很日本,非常传统守旧
作者: pounil (IOU)   2025-12-04 08:10:00
日本有和局制 没差吧
作者: double5915   2025-12-04 08:18:00
中职有突破僵局后也还是有和局制啊
作者: onionandy (かよう)   2025-12-04 08:22:00
突破僵局对投手不公平除非数据统计上能排除突破僵局的缺点
作者: shifa (西法)   2025-12-04 08:23:00
不想改就不要改啊 又不是米国又开黑船进去逼日本人改
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是杂碎)   2025-12-04 08:36:00
10局以后另计,上去的那个不算责失,美国都率先这样玩了日本人还是死脑筋居多怕投手压力大就干脆学乐乐棒球,10局以后比全垒打,没投手,打击者就自己抛球自己打出去,看哪队全垒打多的赢
作者: BraveCattle (勇气牛)   2025-12-04 08:39:00
其实MLB是没有和局才想出突破僵局加速球赛和保护球员
作者: YamaMizuki   2025-12-04 08:39:00
和局才是最无聊最搞笑的结果..白打12局的感觉
作者: THKLuga (流河涛)   2025-12-04 08:52:00
日本人喜欢就继续也没差吧?反正国情不同。
作者: brian455461 (龙猫豪)   2025-12-04 08:53:00
和局要打到12局 快个屁
作者: shifa (西法)   2025-12-04 08:57:00
中职玩突破僵局就学米国跟国际赛的 保留和局只是没去改 在有突破僵局制的现在出现和局的机率也不高 看哪天领队会议觉得没有和局更有利就拿掉了
作者: grizz233 (grizz)   2025-12-04 09:16:00
突破僵局对牛棚很弱的球队超不利当然反对
作者: asdfzx (nbtgf)   2025-12-04 09:17:00
和局+战绩制度 搭配很烂
作者: lookers (实体店面 货到付款 宅配)   2025-12-04 09:21:00
突破僵局真的很不棒球 可是为了省时间没办法
作者: jackwelch (中二病别来)   2025-12-04 09:22:00
日职有延长平均三小时0x分,中职有突破僵局2h56分..
作者: Irusu (居留守)   2025-12-04 09:30:00
根据NPB官网资料 25年季赛9局结束的有753场 平均比赛时间3小时5分钟 所有比赛858场 平均比赛时间3小时11分钟
作者: ss77995ss (概念王)   2025-12-04 09:33:00
突破僵局刺激多了 少了很多12局0分的比赛
作者: shaon (后山的孩子)   2025-12-04 09:38:00
日职真的看到睡着 需要大改革了投手计时器先引进 日职也很拖
作者: hayato01 (kunsou)   2025-12-04 09:43:00
@Ashely0913 这是你个人的问题,大多数人都用收视率投票了一样3小时的比赛,看日职就很痛苦
作者: sonichsuan (小炫)   2025-12-04 10:10:00
不计责失 但可能影响激励奖金 毕竟还是有胜败投
作者: mibbl0 (mib)   2025-12-04 10:18:00
之前2017WBC他们就被挑战制度给玩死啊 后来隔年才导入中职有12局限制 主要是例行赛吧 而且一 二军登入名单也才60人啊 再加上例行赛的客户部份是来休闲活动 如果是季后赛那个氛围就不一样了
作者: MarchelKaton (KatonKaton)   2025-12-04 10:58:00
看到睡着可以不用勉强看啊转台不就好了
作者: Hsu1025   2025-12-04 11:07:00
棒球打九局已经够久了 本来就应该一进延长赛就直接突破僵局 突破个两三局还平手就直接和局 保护牛棚 打到天荒地老根本可笑
作者: pig33pig33 (od)   2025-12-04 11:18:00
昭和日职!
作者: miaoking (One for All~All for One)   2025-12-04 11:38:00
如果足球员抱怨pk压力太大?
作者: Retangle   2025-12-04 11:45:00
日职没计时可以平均3h11m也是很猛了虽然应该是死人球的关系不过日职矛盾的是有和局其实就不该有延长了
作者: foxey (痴呆小咖)   2025-12-04 11:51:00
日本人就很保守的个性 要改什么都很难
作者: billy950361 (billy950361)   2025-12-04 11:54:00
干嘛不改成足球那样的积分制
作者: ByNash (ByNash)   2025-12-04 12:06:00
老害联盟和局很好 那干嘛不九局和局回家
作者: ZengPig (屁股光光外星人)   2025-12-04 12:14:00
NPB是没什么攻势才这么快吧但精采度也没这么高了
作者: z5411 (bonus)   2025-12-04 12:16:00
看和局球迷会开心吗 只觉得浪费时间
作者: Iruvata (泉此方)   2025-12-04 12:18:00
推9局和局,例行赛那么多场直接和局轻松爽快
作者: CCY2000   2025-12-04 12:25:00
日职就是比较无聊 也不太愿意改变
作者: CCY2000   2025-12-04 12:25:00
日职就是比较无聊 也不太愿意改变
作者: takamiku (顽张!!!)   2025-12-04 12:27:00
和局最慢好吗 突破僵局得分机率更高马上就能分出胜负 9局都能打到和局还在那边慢慢拖到12局
作者: takamiku (顽张!!!)   2025-12-04 12:27:00
和局最慢好吗 突破僵局得分机率更高马上就能分出胜负 9局都能打到和局还在那边慢慢拖到12局
作者: nevikw39 (牧)   2025-12-04 12:39:00
突破僵局本来就是很怪的制度,数据都失真扭曲了况且职业联盟例行赛有突破僵局而季后赛没有,但国际赛性质更像季后赛反而采用
作者: nevikw39 (牧)   2025-12-04 12:39:00
突破僵局本来就是很怪的制度,数据都失真扭曲了况且职业联盟例行赛有突破僵局而季后赛没有,但国际赛性质更像季后赛反而采用
作者: Alkaline865 (Alkaline865)   2025-12-04 13:19:00
日职节奏只适合当地国内观众与少数人 其他地方持续这样球迷会减少
作者: finalzerd (无‧解)   2025-12-04 13:25:00
日职超慢的好不好,摸半天边角坏球
作者: justptt978 (ptt978)   2025-12-04 13:29:00
日职 我就连三短打 XD
作者: justptt978 (ptt978)   2025-12-04 13:29:00
日职 我就连三短打 XD
作者: knml (法师)   2025-12-04 15:57:00
日职是不是蛮看重败投的?
作者: knml (法师)   2025-12-04 15:57:00
日职是不是蛮看重败投的?
作者: Irusu (居留守)   2025-12-04 17:04:00
根据日职官网资料 25年全858场比赛 总观众人数2千7百多万人为史上最多 场均人数31,515人 场均人数最多为阪神41,722人场均人数最少为乐天23,713人
作者: Irusu (居留守)   2025-12-04 17:04:00
根据日职官网资料 25年全858场比赛 总观众人数2千7百多万人为史上最多 场均人数31,515人 场均人数最多为阪神41,722人场均人数最少为乐天23,713人
作者: strikeman (好球男)   2025-12-04 19:17:00
说球迷减少的是在说笑话???场均人数人家可是一职在增加日本人来看球赛就是来纾压的,你弄的紧凑人家会喜欢才奇怪。
作者: Alkaline865 (Alkaline865)   2025-12-04 20:38:00
是说其它国家职棒如果像日职节奏球迷会减少 没投球计时制真的太拖太慢

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