https://www.daily.co.jp/baseball/2025/12/03/0019772962.shtml
球评高木丰在自己的YT频道表达了自己对CS改革的新见解,
他觉得不要多给一胜,这样比赛热度就会下降,球迷就会认为
[都你们打就好啦!]
他觉得这样改革最好,当两队胜差超过五场的时候,就自动启用
补偿机制,胜差几场就多给优势球队几分。
比如说阪神13场胜差那它们就可以拿到多13分的优势,分配到哪几场
就是球队的自由意愿,比如说这场就可以二比零开局之类的。
他提出的方案就是基于赚的钱不变少的情况下又让上位球队更有优势。
再来他觉得赛程应该更压缩,比如说第一轮在例行赛结束马上就开打,
这样可以让上位球队更有优势。
最后他说当然大家觉得直接打日本大赛最干脆,但为了让例行赛后段
更有看头还能兼顾球团收益,能理解想要改制度,不过现行制度让优胜
球队等太久。
作者:
peterw (死神从地狱归来)
2025-12-03 10:23:00他是在开玩笑的吗?
作者:
kano2525 (斗六高国辉)
2025-12-03 10:31:00这个感觉比较好玩
作者:
AtDe (把后悔留在过去!)
2025-12-03 10:31:00这满有创意的呀
作者: keler (SNOOPTOWN) 2025-12-03 10:34:00
开局先让13分 不就跟让一场一样吗?哦不对,某队领先8分还被逆转
作者:
s955346 (jericho)
2025-12-03 10:37:00这玩法比先拿一胜惨吧 胜差过大的话 每场都落后开局
13场可以直接前三场都4:0开局 日职低得分很难追吧但确实为了避免这样就只能把胜差缩小了
作者:
sevenly (我是烤鸡)
2025-12-03 10:44:00我觉得干脆学电竞ban对方角色 胜差3场内高位球队可以ban
作者:
Yjizz (饶惹偶ㄚ激湿)
2025-12-03 10:44:00笑死
作者:
vgil (巴吉)
2025-12-03 10:44:0013场胜差分四场 开局都3:0基本也不用玩了
作者: Moukoko 2025-12-03 10:45:00
这样蛮有创意
作者:
kkkandy (我要作浮云)
2025-12-03 10:45:00这个烂死了,领先开局优势超大的,每场都这样还打个屁
作者:
sevenly (我是烤鸡)
2025-12-03 10:45:00低位球队一人 每多2场胜差就多ban1人 以阪神为例就可ban对方8名选手 这样联盟优胜再打不赢 就是自己的问题了吧
作者:
benboy (benboy★とし)
2025-12-03 10:50:00每场都3:0开局 应该不会输掉系列赛吧? XDD
作者:
jenchieh5 ((”T□T)<喔~喔~喔)
2025-12-03 10:53:00好像还不错XD
作者:
mibbl0 (mib)
2025-12-03 10:54:00那就改半季制啊!
作者:
skyj865 (Q明)
2025-12-03 10:56:00其实蛮有趣的啊 推个XD
作者:
ShW678 (云一郎)
2025-12-03 10:59:00意外好像可行欸
作者: Gjerry 2025-12-03 10:59:00
有创意
作者: Cohlint (守护骑士) 2025-12-03 11:01:00
其实,还不错啊XD,毕竟就是要给联盟优胜有足够大优势又不会减少比赛场次,这机制优势方还输也没话说,都场场领先开局还被逆转的话,只能怪自己XD
作者: roger871004 2025-12-03 11:01:00
感觉下来 上下半季制好像真的不差 ,上下季都可以拼季后赛,吸引票房,跟本不会有大量消化适合的比赛MiLB近年改上下半季制的原因不知道是什么原因
作者: Formsan (TrueBlue) 2025-12-03 11:06:00
每场4-0地狱开局
季后赛开始就决定好的话可能是满刺激的 也不是每年都胜差超多吧
作者:
peterw (死神从地狱归来)
2025-12-03 11:09:00这个胜分一定要在高潮赛用完吗?能不能留到生利息,等进日本大赛再用?
作者:
MK47 (和牛第一)
2025-12-03 11:11:00超蠢 开局领先差超多
作者:
shifa (西法)
2025-12-03 11:17:00这样很好啊 排位赛优势沿用到季后赛 F1也是这样玩的 (咦
作者: yuebin 2025-12-03 11:18:00
蛮有趣的,明年二军用看看
有创意 反正本来就只想给上位球队打而已不是吗XDD
作者:
dk971355 (在世界的中心呼喊爽)
2025-12-03 11:23:00日职用的球那么不弹每场都3:0 开局也很难追
作者:
Ncode (Chum jetze!)
2025-12-03 11:25:00要让分我觉得两场胜差才能多一分
某局0出局 直接一垒有人 需要1场胜差来换 你要直接三垒有人就用3场胜差换 同理也可以用6场胜差换到满垒
作者:
superkobe (cheese pong)
2025-12-03 11:26:00满有创意的 不然干脆让落后球队选要分数落后开局 还是直接给对方一胜优势 选好离手 后续不要抱怨
直接给分数 观众感受不到得分 至少亲手打下分数来吧
作者:
satousei (呪縛ã‹ã‚‰ã®è§£æ”¾)
2025-12-03 11:27:00三小....自以为好笑
作者:
isaac42 (茄汁玛芬)
2025-12-03 11:28:00这招二军试用不了吧 二军胜差又不重要
作者: YamaMizuki 2025-12-03 11:56:00
有创意! 但老害联盟不会采用的
作者:
Cathay (前意识溃堤)
2025-12-03 12:16:00开局让分不太好,不如用全垒打大赛决定吧
多给一胜真的优势超级大 有这种优势还输高潮系列赛是自己的问题吧?日职就想学美国搞季后赛赚钱啊 只是学的四不像
作者: lym0715 (暱称) 2025-12-03 12:33:00
这种正式比赛不要太有创意 太有创意等于好玩 好玩就变明星赛那种感觉了
作者:
iceking (blue ice)
2025-12-03 12:52:00这更烂,现行规则已经让上位者超有优势了,越改只是越烂.就是下克上才好看啊
作者:
Yan964 (yo)
2025-12-03 12:56:00还好不是中职 不然饼总第一个反对
高木丰以为提这个CS提议是把CS当成综艺玩很大还是饥饿游戏?
作者: trchen 2025-12-03 17:07:00
日职两联盟各6队在美职就是两个分区的规模而已 直接打日本一还是比较合理 如果想增加季后赛收入 可以考虑日本一增加场数 打个9战11战13战 而且场数多才更彰显真正球队实力
作者:
Gaex (十年之后)
2025-12-03 21:24:00还不如给联盟一自选对手 这个更好玩联盟一 可以选他最有把握的对手 两队互打高潮系列赛 决定别队 命运 才是王者之道这样就不用怕第二第三很会打自己了 自己挑的对手如果要看重季赛第一就这样玩