为什么中华职棒的胜率计算 不是用胜场数除以出赛数,而是要把和局扣除?
作者:
yuetsu (Super White)
2025-08-08 12:55:00不扣除的话和局不就变败场
作者:
ayachyan (ayachyan)
2025-08-08 12:56:00作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-08-08 12:58:00洗文?
作者:
shifa (西法)
2025-08-08 12:58:00因为 和局没有胜负 这样吧
作者:
jim0619 (jim3345678)
2025-08-08 12:58:00和局不是输球直接除总场数=你就是用胜场/胜场+胜场以外所有场次胜场以外所有场次 =败+和 这时候和局就会跟败场相同意思了
作者:
smartwe (找我下棋吧)
2025-08-08 13:02:00因为胜率不是胜场的比例,而是胜利的比例所以和局要排除
KBO有这样计算过 变很奇怪的情况 和局的两队跟输球没两样
作者:
CGS0 (Mike Chen)
2025-08-08 13:07:00和局一年没几场
就像保送不算打数的意思吧 投手闪了要扣掉不过胜率字面意思是胜利的机率 和局不算胜利似乎..有点微妙QQ
作者:
hu6111 (HU0402)
2025-08-08 13:11:00很久以前好像有看过其他国家的职棒把和局算0.5胜
作者:
ayachyan (ayachyan)
2025-08-08 13:15:00和当然比败强啊 你那一场的分数又没输对手
胜差也只考虑胜败啊,为了要跟胜差配合,自然不该把和局算进去
作者:
Ec73Iwai (( ̄□ ̄|||)a)
2025-08-08 13:29:00以前TML早期还是用积分制算 胜2分 和1分 败0分搭配四小时强制结束比赛 有时候和局不少
作者:
Arodz (锁一点螺丝...)
2025-08-08 13:45:00不然哩
作者:
diolu (Dio)
2025-08-08 13:56:00这不就是最合理的算法了?
作者:
yukiss (被缝108针的小球~~~)
2025-08-08 15:43:00TML应该致敬W杯 积分胜3和1 客场得分x 2TML元年打到七月好像还没有出现和局 就被亏了…
不过就算你想要搞和局 你也要考虑现实影响胜率看全场会使季末并列的可能性(与原本相比)大幅增加打完一季还要加赛才能决定并不是很方便的事情