[问题] 盗垒纳入攻击指数,大谷会多猛?

楼主: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2024-09-23 09:59:57
以前就一直好奇
为什么攻击指数不纳入盗垒
盗垒强的人,可以把一堆1B转成2B,跟长打没两样了
上网查有纳入的公式是TA(total average)
https://imgur.com/O2nFHGZ.jpg
基本上是一个比率,分子是垒打数+保送+盗垒
分母是出局数+盗垒失败+双杀打
可是好像没啥人在用
如果用OPS的概念修改 = OPS改
把盗垒成功加入垒打数
盗垒失败1次则是上垒率的分子-1
大谷的OPS改 = 上垒率改 + 长打率改 = 0.374 + 0.721 = 1.095
(截至昨天数据52轰, OPS 1.014)
算入盗垒后OPS改上升0.08
结论
法官是鬼喔
另外算了一下去年的Acuna 73盗 14失败
长打率 0.596 => 0.709
上垒率 0.416 => 0.397
OPS改 1.012 => 1.106
作者: polanco (polanco)   2024-09-23 10:02:00
因为OPS是On-base Plus Slugging
作者: nadleeh (什么都不是了)   2024-09-23 10:02:00
主要是上垒率被拉一大截不如你算个SLG改
作者: joshtrace (kosuke)   2024-09-23 10:04:00
真的想鼓励盗垒反而应该跟垒打数一起算,毕竟都有抢垒
作者: tsaumond (孟德)   2024-09-23 10:07:00
反正WAR就有把跑垒(盗垒)效益算进去了
作者: walter741225 (瓦特)   2024-09-23 10:07:00
上垒率下降其实很合理 因为这就代价
作者: Romulus (Säubern Mode)   2024-09-23 10:07:00
你可以看wOBA
作者: shaon (后山的孩子)   2024-09-23 10:08:00
有道理 可以讨论
作者: Romulus (Säubern Mode)   2024-09-23 10:11:00
这种东西基本上早就被做好了 你只是没找到最多人用的wOBA
作者: b99202071 (b99202071)   2024-09-23 10:12:00
还是一样结论
作者: Romulus (Säubern Mode)   2024-09-23 10:13:00
至于为什么wOBA没有OPS常用 显然是因为对你来讲有点难
作者: alpacaHong (草泥)   2024-09-23 10:13:00
楼上XD
作者: Romulus (Säubern Mode)   2024-09-23 10:15:00
靠北等一下 FanGraphs的wOBA把盗垒拿掉了 :worry:我刚刚去看发现大谷输Soto不少才发现不对劲
作者: sioprr (岛崎制盐㈱)   2024-09-23 10:16:00
对你来说有点难www
作者: b99202071 (b99202071)   2024-09-23 10:16:00
才想说你在供三小...
作者: tommy123310 (tommy)   2024-09-23 10:17:00
对谁来说有点难?
作者: dw1012 (赞曰:寡言 )   2024-09-23 10:17:00
首先 中职官网的OPS是整体攻击指数 TA才是攻击指数
作者: macbook12 (12吋苹果)   2024-09-23 10:17:00
你先弄清楚攻击指数的定义...
作者: e2167471 (乔妹)   2024-09-23 10:17:00
对我来说也有点难请R大赐教
作者: joshtrace (kosuke)   2024-09-23 10:17:00
主要是官方没再推吧,曝光度高的都还是传统数据
作者: Romulus (Säubern Mode)   2024-09-23 10:17:00
糗了 我去找一下现在哪个含盗垒 资讯没更新 = =fWAR是肯定有的 但这大家都知道而且不只攻击
作者: gf2357   2024-09-23 10:18:00
fangraphs 的 offense 算吗 batting + base running
作者: b99202071 (b99202071)   2024-09-23 10:20:00
目前就还是war最好 还能考虑到总打席
作者: Romulus (Säubern Mode)   2024-09-23 10:20:00
FanGraphs 只剩 offense 了,把打和跑完全分开但是这个更难,数字是runs above average (゚∀゚)
作者: ttmm (@@)   2024-09-23 10:21:00
很简单 如果失败要不要扣
作者: Romulus (Säubern Mode)   2024-09-23 10:23:00
而且不是率
作者: y800122155 (@__@)   2024-09-23 10:24:00
2B能把跑者全清回来 1B+SB又不行 你是要偷渡SB的价值?
作者: chan184966 (olo)   2024-09-23 10:25:00
对谁有点难还不好说呢..
作者: yankees733   2024-09-23 10:25:00
看fWAR不就最快 什么都考虑了
作者: Romulus (Säubern Mode)   2024-09-23 10:26:00
结论 乖乖看 Offense
作者: abc0922001 (中士abc)   2024-09-23 10:27:00
wOBA 不是吗
作者: Romulus (Säubern Mode)   2024-09-23 10:28:00
老人跟上时代确实有点难(咳咳)(FG在2012年拿掉)
作者: lookers (实体店面 货到付款 宅配)   2024-09-23 10:28:00
如果FG的数据有BR那么好查询就好了
作者: eon4 (崩星咆哮砲)   2024-09-23 10:33:00
WAR有算进去就好了
作者: abc0922001 (中士abc)   2024-09-23 10:38:00
不看守备的话就 wRC+ 吧
作者: sunnyyoung (搔你痒)   2024-09-23 10:50:00
传统数据才适合球迷追求 进阶数据怎么编都行 比较适合谈合约和组建球队战力
作者: sylviehsiang (Shawn)   2024-09-23 10:51:00
数据任你组 解读在各人像我就认为得分是拿来评断三垒指是否续约的数据(误)
作者: benboy (benboy★とし)   2024-09-23 10:52:00
长打还有打点的价值但1B+SB让下一棒有机回打点 所以算助攻? XD
作者: apenguin (追着球球跑呀跑)   2024-09-23 10:54:00
打点价值在进阶数据里不重要吧?
作者: abc0922001 (中士abc)   2024-09-23 11:04:00
不过就是传统数据各有缺点,才能引起讨论吧
作者: Romulus (Säubern Mode)   2024-09-23 11:05:00
打点不重要 可是创造的分数重要 长打算分有考虑这件事
作者: icou (已哭)   2024-09-23 11:13:00
因为早就有别的东西了 不要因为你谷就去改现有的东西
作者: Adam6613 (Adam6613)   2024-09-23 11:24:00
你可以看其他已经有的数据来看你想呈现的东西
作者: jyunwei (jyunwei)   2024-09-23 11:27:00
大谷还影响纳指
作者: Hosimati (星咏み)   2024-09-23 11:30:00
从你的理论来说,盗垒失败应该不是垒打-1,而是看从那个垒包发动,跑三垒失败不是应该失去一个二垒安打=两个垒打数吗所以OBP来说,成功不影响、失败上垒-1。SLG来说,成功垒打+1、失败依照发动情况-1~3
作者: mightymouse (翻堕罗流大师)   2024-09-23 12:05:00
FG直接把跑垒跟打击分开看了
作者: indium111 (#ttyhg)   2024-09-23 12:09:00
WAR已经把跑垒的贡献算进去了
作者: b19870204 (阿乖)   2024-09-23 12:12:00
数据只是参考,真的打比赛,能做越多事情的人越有用指数留给专业的去分析就好
作者: indium111 (#ttyhg)   2024-09-23 12:15:00
跑四次盗垒成功都不如一发全垒打
作者: RBC54321 (CHAS)   2024-09-23 13:00:00
就fangraph 的offense阿 今年就法官一枝独秀 现在则变成大谷跟第三名也拉开了段距离

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