https://blogs.fangraphs.com/calculating-war-using-re24/
先简介一下RE24这个数据
之前FG算WAR是用wRC+并没有针对情境去调整 同样的安打就是同样的价值
而RE24则是加入情境对得分的影响去调整
例如同样是高飞球 三垒有人的高飞牺牲打就比垒上没人的高飞出局有价值
同样的 满贯全垒打也是比阳春全垒打更有价值
按照这样去调整各打者对得分的影响后 计算出的WAR如下
RE24 WAR
Bobby Witt Jr. 9.88
Aaron Judge 9.27
Juan Soto 8.00
Francisco Lindor 6.49
Jose Ramirez 5.93
Gunnar Henderson 5.93
Ketel Marte 5.76
Shohei Ohtani 5.69
Jarren Duran 5.54
Corey Seager 4.89
作者: xup6y3ru04 (奇奇奇奇奇) 2024-08-28 07:53:00
这种算法就是队友强的有利
作者:
joshddd (joshddd)
2024-08-28 07:54:00作者: sqweweww (s74qq95) 2024-08-28 07:55:00
楼上 大谷队友不强??
作者:
illumi (NazuO)
2024-08-28 07:55:00新钓法,赞
作者:
joshddd (joshddd)
2024-08-28 07:55:00他是用得分期望值来计算的
作者:
polanco (polanco)
2024-08-28 07:57:00大谷就今年得点圈有人太惨
作者:
joshddd (joshddd)
2024-08-28 08:01:00主要的计算概念就是 run + Delta of base situation
作者: society (好忙好忙) 2024-08-28 08:04:00
没看内文,那落后10分满贯跟平手阳春谁有价值
作者:
joshddd (joshddd)
2024-08-28 08:09:00他的情境 是指垒上有人情况re24 就是 24种可能情况1-3垒有无人 + 0-2出局数有8*3种可能每种可能对应得分期望值所以分数差异不在他考虑的情境所以落后十分的满贯砲 会比 追平阳春砲有贡献
作者:
saiulbb (Becky♪#是我的拉!)
2024-08-28 08:13:00长知识
然后借上面贴的数据来说,无人出局满垒开轰=4+0.4886-2.2618=2.2268无人出局垒上没人=1
这确实会有点受到队伍攻击火力跟棒次的影响吧比如说第一棒 每场第一个打席都不可能遇到垒上有人的状况但棒球数据本来就要搭配来看才能解读一些事情
作者:
YeSerD (普通地做了三回)
2024-08-28 08:30:00洋基到底怎么输
所以一般用的RC是直接帮你算公道价,平均一只一垒安打价值多少、一只全垒打多少
作者:
alex8725 (近鉄バファローズ魂不灭)
2024-08-28 08:31:00算RE24有个盲点就是会过度放大某些表现ex.张奕现在的RE24还是正的 因为有一场拆弹丢超好那一场大概抵三场
你把无人出局满贯砲跟两人出局满贯砲拿出来比,差距也会出来,前者刚刚算2.2268后者=4+0.1008-0.7018=3.3990,差整整一分
作者:
chuegou (chuegou)
2024-08-28 08:42:00好奇这几位垒上有人打击率的趋势是否一致
作者: superAchung (~A中~) 2024-08-28 08:50:00
嘘一堆鬼假鬼怪的公式,整天搞那么复杂不要走火入魔,已经够乱了,还在调来调去,这边又不是学术研究
作者:
polanco (polanco)
2024-08-28 08:52:00看不懂就说人假鬼假怪wwww
作者: kaybear3001 2024-08-28 09:11:00
复杂在哪 连公式都不看就在嘘
作者: KobebeatMJ (得分爆发力与技巧略胜mj) 2024-08-28 09:12:00
推 早就说BWJ是最有资格拿mvp的了
作者: kotorichan (kotorichan) 2024-08-28 09:13:00
美联太猛了
我喵脸书社团也有一个只看得懂打击率 在那里说进阶数据假鬼假怪的键总XD
作者:
zehow (é‡æ–°å‡ºç™¼)
2024-08-28 09:16:00大谷今年得点圈大涝赛 难怪数字不够好
其实用RE24反而很符合那些平常很爱强调“关键时刻打击”(两人出局得分加分很大)、“垒上有人表现”、“用各种战术、策略送三垒跑者回来”的古板
作者:
DPP48 (DPP48)
2024-08-28 09:28:00看不懂,我连赛伯计量学这个单字都拼不出来QQ
这已经是很落后的数据了,不然大家都用runs created
Keith Law这派的应该不太喜欢这种想法吧(我猜的)
作者: yankees733 2024-08-28 09:40:00
这个看看就好 MVP一样是法官跟大谷
作者: superAchung (~A中~) 2024-08-28 09:47:00
我是觉得计算到走火入魔没太大必要,现阶段进阶数据已经够多了,粉丝都麻挑自己有利的在讲鬼假鬼怪只是一个形容词,把重心放在形容词,只能说没get到意思一下WRC+, 一下OPS+,越加越多每个计算都有可以被挑剔的地方
作者:
Arens5566 (Arens5566)
2024-08-28 10:02:00法官大于谷
WAR 本身是排除队友因素而计算出来的数据RE24 则是用结果论反推出来的不过RE24既然都要考虑24种情境了应该也要把局数跟分差给算进去个人目前还是偏好使用WAR但未来就不好说
现在主流是期望值的数据 但这种是另一边的极端精算出每个打席实际产出多少贡献 某种程度也是对应MVP的'V'alue 但现行MVP还是要投票 多一个数据参考
说道情境 这有点类似statcast的batting run value 虽然还是有些不同就是了
作者:
Arnol (还是太浅了)
2024-08-28 10:38:00所以打者要怎么靠自己来决定垒上有没有人不过多一个统计方法也不错啦 可以多一种参考方式
statcast 的 batting run value多考虑了球数情境所以是 RE288
作者:
yaes111 (咩修杆谋)
2024-08-28 11:06:00好啦 贾黑皇迷继续捧 反正MVP依旧稳
作者:
kano2525 (斗六高国辉)
2024-08-28 11:49:00垒上有几位跑者根本不是打者自身可以控制的
作者: s6525480 2024-08-28 11:58:00
战争大师
每个计算当然有可以挑剔的地方,如果你真的懂可以挑剔的地方你应该可以把这些数据用的更好,而不是嫌数据太多然后继续用更多地方可以挑剔的数据