其实先攻要怎么设定策略
也不是完全没有依据
根据联盟数据 没人出局二垒有人的期望值
平均为1.2分
那就要假设下半局
对方一定有超过的1分的状况去做战术
至于用打的还是触击的比较好
我觉得要牵扯到中职的触击成功率
查了一下数据
近年触击成功率多落在40%-45%左右
就先用45%来算
包括40%左右牺牲触击
以及5%左右形成内野安打
若选择触击推进
则有40%的机率是1出局3垒有人
(期望值1.015)
5%机率是0出局13垒有人(期望值1.943)
55%机率是1出局2垒有人 (期望值0.733)
这样就可以算 选择做触击的得分期望值了
0.4*1.015+0.05*1.943+0.55*0.733=0.91分
所以当你要做触击战术的时候
你的期望值已经降到1以下了
离对方期望值1.2又更远了
如果用打的
平均期望值虽然会略高于1.2(因为触击低于1.2)
但当投手强到一个程度
得分会变成 远低于平均期望值
甚至低于 做触击的得分期望值
这时候考虑触击就有道理了