Re: [讨论] 科学化训练是不是忽略降低受伤风险了?

楼主: andy82116 (哭哭鲨鱼)   2024-04-07 00:53:02
原文恕删。
这问题国外也有统计过,结论是:
“容易受伤的火球男”还是比“常保健康但球速平均左右的投手”的生涯更长。
你是选手,知道这种玩意还不去赌?
不过伴随而来的是“牛”这种更加免洗了。
以前说大联盟投手平均可以撑3年,现在已经不到2年了…
运科在大幅强化投手的同时,也大幅提高受伤率与汰换率。
关键问题是“韧带无法大幅强化”,这是死穴。运科改掉了会伤手的变化球(如指叉改变
速),改掉了会伤手的姿势,结果到最后影响手臂健康的最大因素就是球速。
球速拉高就是受伤保证,人类的韧带相比肌肉能强化的幅度非常的低。
作者: abc12812   2024-04-07 00:59:00
第一个命题的变因有控制过吗? 不然如果是球速平均=成绩差 火球=成绩好 那成绩好的生涯比较长很正常吧
作者: t72312 (t7231)   2024-04-07 00:59:00
这篇也是鬼扯光看到韧带无法强化就知道是鬼扯了软组织可以练得更强 但速度比肌肉慢训练一定是以不受伤为前提去训练 不要跟下场比赛搞混那跟比赛内容本身有关 因为要追求成绩
作者: AccLaborGo (跳跳飞剪刀)   2024-04-07 01:08:00
不追求成绩怎不在河滨打球就好,当什么职业选手
作者: t72312 (t7231)   2024-04-07 01:09:00
就像楼上所说的 那就是造成受伤的原因
作者: arthurhsu123 (art123)   2024-04-07 01:10:00
这个职业生涯有包含复健年吗 不然有可能火球男只是待在职业球团复健 实际投球的时间根本没变长
楼主: andy82116 (哭哭鲨鱼)   2024-04-07 01:11:00
职业生涯是指能在一军投球的时间 复健不算
作者: t72312 (t7231)   2024-04-07 01:12:00
我这样说好了 严格限制用球数跟局数 不就能避免受伤了现在极限越来越高 规则还是跟以前一样 造成受伤机率增加
作者: nctufish (暂 别 校 园)   2024-04-07 01:13:00
韧带很多条,确实很难跟着肌肉进化
作者: t72312 (t7231)   2024-04-07 01:13:00
而不是一句简单的运科造成受伤机率增加 这啥所以就是竞赛本身造成的结果 怎么会变成运科是主因你可以用修改规则去降低受伤机率等运科把球员弄到全部受伤无法比赛他们就会改了
作者: abc12812   2024-04-07 01:28:00
照你这说法运科没比较好啊 只有增加球速而已好像也没变的比较强 反而变得更免洗
作者: n613011 (石头)   2024-04-07 01:37:00
还有转速打者也玩运科 投手压力更大
作者: andy89202033 (89202033)   2024-04-07 03:11:00
打球追求的是更强更不容易受伤,只能取一当然是要更强哪个选手比赛的追求是健康,要健康打乐乐棒球就能追求到了
作者: joshtrace (kosuke)   2024-04-07 03:25:00
昙花一现好过碌碌无为,有机会飙出火球没人会拒绝的
作者: work1024 (Q哞)   2024-04-07 05:25:00
投手薪资再更高点就好了
作者: max2604 (果果江)   2024-04-07 06:55:00
看到韧带可以强化就知道某楼在鬼扯==不只鬼扯逻辑还死去==要是韧带真的可以强化你觉得MLB球团会不知道吗?要是可以强化还会有那么多人去开TJ吗?就是因为运科(包含但不限于重训),使得用下半身发的力有效率的传送到手上使手臂承受了超过限度的力量,所以球速成长的同时,手臂也在被消耗
作者: alex8725 (近鉄バファローズ魂不灭)   2024-04-07 08:15:00
只要球速涨上去就很容易受伤 再保护也一样
作者: qawe (大庆C.C.F.)   2024-04-07 09:49:00
未来投手都要加装外骨骼(韧带)了 开TJ前直接在外部增加强度
作者: jpecho (你拢省小条开大条)   2024-04-07 11:25:00
领薪水不要上场就不会受伤了,运科最佳解答

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