看到推文有人说因为一般打者会有守备加成
所以大谷即使二刀流,但因为打击是DH所以守备无法加分
那么如果大谷在没上场投球时,也跟在日本一样场场去守角落外野
然后假设守出大联盟平均水准的话
请问历史纪录会被大谷洗板吗?
有请懂战争数据的板友解答,谢谢
※ 引述《rayisgreat (在过往中无尽徘徊)》之铭言:
: 如题,今天大谷完封+双响,WAR 更新已高达 7.5
: 目前 7 月还没结束,真的有够可怕= =
: 基于好奇,查了下近代球员(2000-)单季 WAR
: 整理列表如下:
: Rank Player (age) WAR Year PA IP
: 1 Barry Bonds (36) 11.9 2001 664
: 2 Barry Bonds (37) 11.7 2002 612
: 3 Pedro Martinez+ (28) 11.7 2000 217.0
: 4 Mookie Betts (25) 10.7 2018 614
: 5 Aaron Judge (30) 10.6 2022 696
: 6 Barry Bonds (39) 10.6 2004 617
: 7 Mike Trout (24) 10.5 2016 681
: 8 Mike Trout (20) 10.5 2012 639
作者:
hhpsjoe (Chia)
2023-07-28 18:23:00也要看守的好不好啊 不然反而扣分
作者:
polanco (polanco)
2023-07-28 18:24:00会先受伤
作者:
icou (已哭)
2023-07-28 18:25:00你要问的是理论还是实务?
作者:
hy654 (兄弟乂家豪乂)
2023-07-28 18:26:00守角落又只有平均 WAR也增加不了多少吧
作者: kidney0616 (肾人) 2023-07-28 18:26:00
那干脆不投球 专职野手更高吧 DH会扣欸 投爆一场也是大爆扣
作者: punk1799 (tun1047) 2023-07-28 18:33:00
守游击加最快,但至少不要比平均烂太多
作者: punk1799 (tun1047) 2023-07-28 18:34:00
像今年红袜(转到道奇)的Kiki守得太惨反而是扣分
作者:
MindWork (.....)
2023-07-28 18:40:00应该会多个1至2左右
守出联盟平均不太可能,这样风险太高,而且太累了,球团让他上去也一定不会让他拼高难度的球,所以要可以累积会很困难
作者:
KWBilly (Billy)
2023-07-28 18:56:00war值是跟”可被取代的球员”比,DH完全不守备是要跟守的像高取代性球员比,所以一定是扣分的大谷DH被扣的分就是靠投球补回来,没啥不合理,各家投打war值直接相加也很合理,只是不知大家为何这么爱分开看而已XD
守备平均以上的野手 大概会在打击的WAR上面有3-5分的的优势..而投手要投到5分以上的WAR 在现在分工变细的投手轮替里, 要5分以上真的很不容易.几乎都已经是各队的ACE.
作者:
polanco (polanco)
2023-07-28 19:08:00守备能加3-5WAR的很少吧…
作者:
soltre (所罗)
2023-07-28 19:10:00单纯假设那当然是 只是守备有上伤风险 也可能影响投球打击看法官那一撞 直接休了好几周
作者:
KWBilly (Billy)
2023-07-28 19:15:00历史纪录不可能吧 我记得BabeRuth有到2x抱歉 14Tim Keefe 20.2
作者:
tbrs (小小光芒迷)
2023-07-28 20:00:00鲁斯没靠守备跑垒就洗榜了
dWAR的部分有3~5基本上都是金手套等级或是更好了,一年应该7或8个而已吧,要是当年度还有不错的打击甚至有机会MVP前五
不是说野手加3-5分 而是跟DH扣分后的优势是差3-5分
作者:
kauw (kauw)
2023-07-28 20:45:00投球就是最强的守备?是天天上场投球腻?
作者: shigurew (shigure) 2023-07-28 20:47:00
投球和野手一直都很难比,用War看金河成>Cole,真的吗?
作者: Herb5566 (棒球美少女) 2023-07-28 20:58:00
WAR就是攻守分等值来比,你只是难以想像而已
作者:
KWBilly (Billy)
2023-07-28 21:13:00扣哥每五天上来赢一场,金每天稳定贡献防守打击盗垒,不觉得赢扣哥有很大的问题
作者:
lookers (实体店面 货到付款 宅配)
2023-07-28 23:02:00市场上给投手1war的薪水跟打者1war的薪水明显不一样
作者:
KWBilly (Billy)
2023-07-28 23:17:00钱的话没办法,投手供给比较稀缺,也不是war值原始定义
职业比赛钱才是真正定义 数值这是stat head玩统计学期待完美定义选手价值而已但你知道事实是不可能的 尤其前辈们那句pitcher winyou champion绝对不是假的最顶尖的打者 长期也无法战胜投手 四成打击率就已经是神兽了 而投手可以决定整个比赛的节奏 只差在没办法天天上场先发而已
作者:
lookers (实体店面 货到付款 宅配)
2023-07-29 01:15:00投手稀缺 物以稀为贵 最贵代表最有价值很多人在算1war多少M啊之前不是也在吵仲裁是不是直接用war
作者:
loko (太多事无法掌握)
2023-07-29 01:40:00大谷当投手的打击成绩用DH算 WAR低估了1~2 不过现在投手没打击 投球时的打击成绩从DH改成游击手的成绩推估 WAR会多个1~2投球时的打击用游击手成绩推估都是低估
作者:
KWBilly (Billy)
2023-07-29 01:46:00war本身目的是评估球员本季对球队的胜负贡献度所定义出的量化指标而已。要谈钱的话,未来性、市场稀缺性、健康度太多因素可以影响了,并不是只看war就好。而平均1war值多少也只是历史数据平均而已
顶级SS dWAR 差不多2.5-3 DH dWAR -1.5 这样差距不是3-5? 还是我算法有错