单一赛季为了要奖励高排名以及兼顾各队农场选手养成
干脆融合各大棒球联盟的季后赛制度
季赛第一名在每一轮系列赛拥有保底一胜优势
高顺位球队佣有主场优势
共打三轮
第一轮-挑战赛 (一场定生死)
排名4 VS 排名5,胜者进入第2轮
高顺位球队(排名4)有主场优势
第二轮-季后赛 (BO5)
排名1 vs 第一轮胜者
排名1保底1胜
高顺位球队(排名1)有主场优势(主主客主)
排名2 vs 排名3
高顺位球队(排名2)有主场优势(主主客主客)
第三轮-台湾大赛 (BO7)
第二轮胜者对决
高顺位球队有主场优势(主主客客主客主)
若排位1有进入TS,则排位1保底1胜
季赛第一在所有系列赛都有保底,让第二名会有强烈欲望冲击第一
而三跟四也是天与地之别,第四名打挑战赛输一场直接打包
第三会想保住排名,而第四会想办法冲第三稳进季后赛
垫底队伍也会想办法冲第五,至少有机会打挑战赛进第二轮赛事
第一名的队伍已经保底1胜+主场优势
如果这样面对赛季后半段队伍还能烙赛,那真的怪不了别人
这样整个季后不会拉太长,第一名也有绝对优势(下克上不这么容易)
排位优势做出来也比较不会出现后半赛季有球队摆烂的状况(第五有挑战赛,很佛吧)
缺点可能是赛季末为了冲排名,新人还是会被压缩,选手也可能把压榨