※ 引述《mavescott (mavescott)》之铭言:
: 请问各位键总们,觉不觉得这次台湾大赛会出现那种关键性决定比赛走向的守备出现呢?
那是因为死球 导致比分低且又接近
所以你会因一个PLAY 产生非常关键 甚至左右比赛的错觉
某年冠军大战G7 总冠军战紧不紧张 抢7刺不刺激
来到第九局 已经11:0
不要说失误 就算野手连续煮了三四碗特大号的粥
你会觉得是失误决定比赛的走向吗 不会的
这个问题 有几个面向可以讨论
第一 上面提到的死球 和以前的弹球 刚好相反
这点就跟八卦板的理论很像
有钱人的一百万像垃圾一样 但穷人的一百块可以拿来救命
一样是得一分 弹球时叫锦上添花 死球则很容易是关键一击
换做我是键总 来到死球时代 想法一定要和弹球时有所改变
比如说 乡民常讲的触击 较难打出大局
出局数很珍贵 不要乱送出局数
在弹球时的确是这样 人家一局可以得三分五分 你在那边拼一分 真的很蠢
但死球就不一样了 连续安打的机率很低
能不用安打就能得分的模式 个人觉得有利多了
影响的不只打击 甚至跑垒也会有不同策略
比方说三垒有人 不到两人出局 打者打出高飞球
刚好不远不近 传回本垒差不多五十五十
撇除三垒跑者速度问题 弹球我不会跑
但死球别说五成机率 就算成功机率只有三成 我也会跑
与其赌下一棒安打 还不如赌野手传歪
第二个面向 乡民的通病 找战犯
比赛打完之后 就要开始检讨 抓出该场比赛的战犯
比如说前几天的刘时豪
但其实不管哪个教练 球员 甚至球评 都会说每个PLAY都很重要
乡民为了找战犯 拉风向 在那边刻意放大某个PLAY
拜托 这种马后炮谁不会讲
九局下半 两人出局满垒 两队平手
打者选到保送