大家晚安
OPS(整体攻击指数)是现在衡量选手打击表现常用的数据,
和常被一起列出比较的打击三围相比:
打击率代表打者每个打数能打出安打的机率
上垒率代表打者能上垒的机率
长打率代表打者每个打数平均贡献的垒打数
那OPS呢?
有些人对OPS误解为:每个打席的垒包期待值。
而有例如当OPS>2时,代表让打者打二垒安打也不亏,这样不正确的认知(在本板看过多次了)。
但...
OPS(On-base Plus Slugging)
说文解字就是上垒率加上长打率,并不能代表垒包期待值。
举例来说,每个打数都是一垒安打的打击三围就是1/1/1 OPS:2,这样显然不符上述。
虽然这样相加看似兼顾了上垒能力和长打能力,但两者的分母是不一样的。
这么一来,OPS究竟隐含什么实质意义呢?
小弟我还真想不到,跪求乡民解答QQ