楼主:
gadoma (批币都被鬼咬走了@@)
2022-08-10 22:28:46上周看过一次丘爪表演一次
只是打者摆着棒子搞到两好球
最后被三振
当时就一堆人喊看不懂
三垒有人下非强迫取分的触击战术
今天饼总又示范了一次
跑者不提前起跑
打者这次有点到
果不其然三垒跑者西尬舞春
只能停在半路等夹杀
这种战术到底哪来的
在正常攻击的情况下
三垒跑者看到滚地球都不一定敢跑了
用普通触击的
跑者到底要怎么跑?
1.点得不好干脆不要跑
让守备方轻松抓一垒浪费一个出局数
2.确定有点到球就要跑
点得很差大不了夹杀
点得很精彩沿着边线力道又够滚远就得分
阿如果一定要跑
为什么不干脆强迫取分
投手一抬脚就冲
点进场内点的不好也有更大的机会得分
这种战术的逻辑到底是什么?