Re: [讨论] 推出“全民打邦总”的APP有没有搞头?

楼主: nodejs (Django)   2022-04-15 12:40:11
不如搞个AI总教练吧,完全以现代统计科学为基础,无视人和,不重伦理,
谁状况好谁上去,连战术打序全部都用机器学习结果去跑,
总教练就像AlphGo的棋手一样只是负责下达命令,以及输入参数,
例如谁受伤等需要人为介入的变量。
这套系统还可以运用在谈薪水,以后就依照球队战绩、个人成绩数据作为基础,
参照预算、年功、通膨率等,加减薪都这样计算,顶多领队可以针对少部分个案调整
,这样发布薪水的时候,让球员跟机器沟通,"你名义领队在这里,接受不接受"->
"不接受",跳出接口问他要要多少,电脑精算过后发现无法再调,给他几个选项:
"接受/离队证明申请/工会协调"
这样球员就无需靠北不公平,因为规则讲好,每个人都是一样的,虽然气氛不会太好
,但球员为了球队战绩,只能卖力打。
对了,球队人气指数这种也是可以量化,像是周边商品销售率,粉丝数量等等都可以进入
调薪参数,或是不加入但是另外谈商品分红。
以上很适合邦邦的运作模式,照这机制,无能的老人都会下二军,新人才有机会先发,
台钢也可以考虑这种新玩法,结合观众投票等等吸引新球迷。
作者: NTUOnline (嗯踢唷昂赖)   2022-04-15 12:44:00
这样只会可能会让个人优秀,但对团队没有起色例如1.2B有人,谁愿意牺牲触击推进?又例如满垒技... 谁愿意打高飞牺牲?最后说不定还变成人人想尻大只,结果人人都变差XD
作者: KingWKen (echentan)   2022-04-15 12:46:00
楼上 邦现在就是了
楼主: nodejs (Django)   2022-04-15 12:46:00
AI教练要你触击 你失败当然就会影响到成绩 不管你愿不愿意不过以现代棒球来说 触击战术不会用太多
作者: NTUOnline (嗯踢唷昂赖)   2022-04-15 12:47:00
AI教练要球员触击 但反而打了满贯砲 这样有加分吗? XDD如果有的话 就一定变成个人功利主义 XD而且会更严重XDD
楼主: nodejs (Django)   2022-04-15 12:49:00
有加分 因为结果是好的 这是个人选择 如果失败是大扣分你愿意拿钱赌的话
作者: tf310244   2022-04-15 12:49:00
那你干脆做2k模组下去跑就好了
楼主: nodejs (Django)   2022-04-15 12:50:00
所以这套系统要看球队 不是所有球队都适用
作者: freezee (就让我 拼一次!)   2022-04-15 12:50:00
这个F1赛车也导入了 什么时候换胎加油都有AI在算但就是会有人觉得我比AI懂 晚一点换胎没差 的状况
作者: cschuan (ntucschuan)   2022-04-15 13:05:00
ai会被斗
作者: assnccu8787 (方bang当随bang)   2022-04-15 13:07:00
会不会发生数据库出现NaN的情况
作者: yurian   2022-04-15 13:08:00
去玩实况野球就好了 还有把调子也算进去了
作者: stardream226 (stardream226)   2022-04-15 13:09:00
不如问问神奇海螺
作者: yurian   2022-04-15 13:09:00
棒球与其实说ai 其实单纯就是数据而已 这方面很发达 用woba去排球员啊 不过攻守数据的平衡就比较不容易
作者: shirleyA (蝶)   2022-04-15 13:12:00
你先问自己 邦那些连人的话都不听了 会听ai的才神奇吧你ai说触击会增加得分机率 我就偏要挥 你管得着XD
作者: shi0520 (shi0520)   2022-04-15 13:17:00
AI要有足够的sample让它训练
楼主: nodejs (Django)   2022-04-15 13:22:00
你当然可以不听话 但无所谓 只要打不好 那就准备下二军棒球比赛全世界数万场 以棒球规则来说应该是足够多的
作者: zeroiori (无月散水)   2022-04-15 13:32:00
用了ai也一直输的话怎么办?你会说不是总教练的问题吗?问题是这个答案不用ai就能得到了啊
楼主: nodejs (Django)   2022-04-15 15:02:00
用AI的目的不是保证赢 而是将现有资源胜率最大化 如果球队都是二军咖 谁来带都一样

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