[专栏] 15秒投球间隔 大幅缩短小联盟比赛时间

楼主: WanYC (琬)   2021-10-02 00:19:20
15秒投球间隔 大幅缩短小联盟比赛时间
作者:赖意文 ‧ 2021年10月01日 19:10
还记得大联盟今年在小联盟实施一系列包括限制防守布阵、限制投手牵制的新规则实验吗?
如今小联盟球季即将结束,这些实验的结果如何呢?近日《美国棒球》杂志有相关报导检视
这些实验结果,就让我们一起来看一看吧。
https://i.imgur.com/Q6l9PCg.jpg
棒球场。(达志影像资料照)
3月12日十大联盟宣布,在小联盟实施各种规则实验。低阶1A东南联盟部分比赛采用电子好
球带系统。低阶1A西部联盟采用15秒投球间隔计时器。所有低阶1A联盟限制每打席投手只能
2次退开投手板或牵制。高阶1A限制投手牵制要退出投手板。2A限制投手投球时,一垒手、
二垒手、三垒手、游击手双脚都必须踩在内野土地上。3A则采用尺寸加大的垒包。
15秒投球间隔计时
其中获得最好的评价的,应该要算是15秒投球间隔计时。根据大联盟提供的数据,本季在实
施这条规则前的5星期,该联盟平均每场比赛时间是3小时02分,6月8日起实施后的3个月间
平均每场比赛时间是2小时41分,整整少了21分钟。先前《The Athletic》网站记者Jayson
Stark报导,他在9月7日亲自观赏的1场比赛,更只打了2小时13分,而显然这样的观赛体验
让人赞不绝口。
这当然与投球间隔从原本的20秒减到15秒、垒上有人时17秒有关。而《美国棒球》杂志的报
导指出还有另1个因素,原本规则下,投手只要退出投手板,就可以重设计时时间,但今年
该联盟同时实施,每打席最多只能退板2次的规则,进一步限制了投手能够重设计时器的能
力,结果就是比赛时间有显著减少。
从这样的数字来看,大联盟或许会希望大联盟层级比赛也采用此规则。不过仍有许多大联盟
投手投手抗拒这样的规定,包括部分投手相信投球间隔时间就是投手的武器。当然了,新一
代球员在小联盟都已经习惯这样的规定,未来抗拒的投手或许会愈来愈少。
电子好球带
电子好球带部分,虽然是采用新的、较准确的鹰眼系统,而非过去采用后明显有问题的Trac
kMan系统,但我们自己收到的消息是有部分球员、球团员工私下透露,新的电子好球带系统
的判定还是有问题。
据了解,主要问题应该是出在实际采用的好球带跟棒球规则上的规定其实不太一样。而《美
国棒球》杂志报导指出,在7月底大联盟调整了电子好球带系统的好球带大小,好球带上缘
下修3.5英吋,左右则各加宽2英吋,并且将判定好坏球的位置从原本的本垒板前缘改成本垒
板中间。不过据报导球员、教练认为修改过的好球带内外角过宽。
目前看起来,球路追踪系统,尤其是鹰眼系统本身的技术并没有问题,有问题的是要采用怎
样的好球带,这部分可能是未来相关实验要着重的部分。在怎么设定才能模拟出人类裁判、
打者判断的好球带之前,这个技术或许还不会在大联盟被应用。
限制牵制规则
无论是每打席限制投手只能退开投手板/牵制2次,或者是牵制时必须退开投手板,一般认
为都是有助于盗垒,让比赛更精彩。《美国棒球》杂志提供的资料显示。高阶1A在2015到19
年球季间平均每场比赛有2.4次盗垒尝试,成功率68%,本季实施牵制必须退开投手板后,平
均每场比赛盗垒尝试次数提高到2.85次,成功率提升到76%。
而低阶1A在2018、19年球季平均每场有2.4次盗垒尝试,成功率68%,本季实施限制2次退板
/牵制规则后,每场盗垒尝试次数提高到3.2次,成功率提升到77%。
确实盗垒次数、成功率都有所提升,也没有提升到大幅改变比赛内容的情况,但这是不是因
为各队在战术上还没有善加应用的关系,还需要再观察。
限制防守布阵
至于受到最多争议的限制防守布阵部分,大联盟最后决定2A在上半季实验投手头时,非投捕
的4名内野手都必须站在内野的规则后,下半季进一步实验二垒2侧必须各有2名非投捕的内
野手。
最后上半季平均每场安打数由2019年的7.90降到7.86,打进场中的球的安打率(BABIP)从2
019年的0.305提高到0.307。下半季平均每场则是8.09支安打,BABIP则是0.308。
从这些数字看起来,好像没有明显的影响。不过小联盟的防守布阵本来就比较少见,另一方
面,大联盟BABIP也没有因为防守布阵愈来愈频繁而降低,打击率、安打减少的原因不见得
是防守布阵,可能有其他因素,包括更少的球被打进场中,以及三振率的提升。当然防守布
阵可能对个别球员造成影响,但这部分目前没有明确的数据。这个最受关注的规则实验结果
,目前看起来很难有定论。
加大垒包
加大垒包本来就是比较没有争议的实验,因为主要的目的是为了跑垒的安全。虽然垒间的距
离也因此缩短约15公分,有可能对跑垒有利,最后3A本季的盗垒成功率也是近年最高,但提
升的幅度并没有很明显,据报导选手教练也不认为这有大幅影响比赛内容,或许很快就可以
在大联盟层级看到加大的垒包。
https://bit.ly/3FamMOj
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作者: amsmsk (449)   2021-10-02 00:20:00
拜托 不严格限时吱吱都bb到饱了
作者: saiulbb (Becky♪#是我的拉!)   2021-10-02 00:21:00
谢谢赖大的文章分享 相信未来MLB的节奏会更快速 赞啦!
作者: arthurhsu123 (art123)   2021-10-02 00:25:00
突然觉得小联盟好像很好看 不过那个摄影角度永远不习惯
作者: Archi821 (Archi)   2021-10-02 00:31:00
有布阵可能还减少时间吧,打者有很大机率打到那被解决
作者: bjqs0827 (sqangela)   2021-10-02 00:31:00
这样搞吱队怎么投?
作者: Archi821 (Archi)   2021-10-02 00:32:00
不改就去垫底,就这么简单我觉得界外球规则可以改成2好3坏后第5颗界外直接判定好球出局。
作者: shifa (西法)   2021-10-02 00:35:00
等著看老球迷悲愤棒球已死 科科科
作者: Archi821 (Archi)   2021-10-02 00:37:00
我就老球迷啊,不觉得都不能改,合理的加快速度是好事
作者: amsmsk (449)   2021-10-02 00:38:00
为什么不是保送啊 一直被打到
作者: e2167471 (乔妹)   2021-10-02 00:39:00
为什么不是保送而是出局@@?
作者: Archi821 (Archi)   2021-10-02 00:39:00
不过这篇看来只有限制投球间距的秒数是有效的因为前面的界外都算好球啊。总不能规则前后不一致
作者: zxc906383 (无无)   2021-10-02 00:41:00
保送才对吧
作者: Archi821 (Archi)   2021-10-02 00:41:00
当然那是我个人想的规则
作者: amsmsk (449)   2021-10-02 00:41:00
不算第三好球啊 改成保送也可以吧?
作者: zxcc79   2021-10-02 00:45:00
限制布阵最鸟
作者: ji31g42go61 (谁是我)   2021-10-02 00:48:00
我觉得加大垒包跟垒间距离可以不冲突,想不想而已。
作者: zxc906383 (无无)   2021-10-02 00:48:00
其实我看国外很多球迷很讨厌布阵欸
作者: kobby (爱玉)   2021-10-02 00:49:00
不是在说小联盟?跟吱吱有什么关系?
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2021-10-02 00:51:00
限制布阵就强拉左打多些生存空间 二垒手不能站在外野草皮
作者: johnnyvose (身高154cm的骑士王)   2021-10-02 00:51:00
限制布阵没啥必要,限制牵制还有修正空间,其他我都支持
作者: k66004zx (超高校级的希望)   2021-10-02 00:52:00
要不要限制捕手的回传球时间 看某队捕手东摸西摸后散步丢小便球回去给投手真的很烦
作者: Archi821 (Archi)   2021-10-02 00:52:00
是说这间距规则实施,乐天投手会难投,乐天实在太爱摸
作者: e2167471 (乔妹)   2021-10-02 00:53:00
缠斗规则确实有改良的讨论空间而且会被缠上通常是打者占优 越缠会越加剧滚雪球
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2021-10-02 00:56:00
支持鹰眼好球带
作者: Archi821 (Archi)   2021-10-02 00:56:00
缠斗很浪费时间,我还是喜欢(好)球来就打。而且我觉得赶下班没什么不对,最好两队一起赶下班还是会分出胜负啊
作者: Ncode (Chum jetze!)   2021-10-02 01:04:00
鹰眼那个讲了就是他照规则定的判你们不满意 因为平常主审判的都不符合规则书的描述
作者: ji31g42go61 (谁是我)   2021-10-02 01:04:00
我觉得要看打者状况,状况不好时这可能不是好方法。
作者: JesterCheng (Jester)   2021-10-02 01:14:00
打者能缠斗不是该奖励吗 投手可以选择保送吧
作者: RusevDay (HappyRusevDay)   2021-10-02 01:15:00
看好增加盗垒的措施,但是不希望限制布阵场上多一点人在做事情比较好看
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2021-10-02 01:17:00
吱吱可以省超过一小时吧
作者: chuchuyy (LC肥宅)   2021-10-02 01:18:00
中职现况只要敢严格执行投球间隔就会明显改善,要是能再加一个垒上有人的限制会更好,太多投手在回顾人生了
作者: e2167471 (乔妹)   2021-10-02 01:22:00
2好3坏后 一定球数内(例如3球)碰成界外就保送呢?有球数限制的话应该也可以造成一定程度的刺激感吧?哦 Archi大的第5球就是这意思
作者: Archi821 (Archi)   2021-10-02 01:43:00
想改界外球的规则主要是想缩短时间,如果能在2好3坏后第5球再界外就出局/保送,主要是想保护投手、我倾向出局是因为不想看到打者最后只想碰成界外而上垒。而是希望打者能打进场内啊。 当然这就我个人幻想而已
作者: starchiang (有你們真好)   2021-10-02 02:21:00
早就该限制投球时间,尤其是垒上有人也要限制时间缩短时间是大趋势,让爱拖的投手没办法生存,那就转行投手拿时间当武器,那是消磨球迷的观赏乐趣
作者: catsondbs (猫仔)   2021-10-02 02:42:00
这篇写得好详细
作者: beautyptt (琪琪)   2021-10-02 04:03:00
U23设20秒 会有几球比较赶 可以再弹性分配
作者: all035 (在看也没几年)   2021-10-02 04:37:00
垒上无人 应该可以限制到12秒 有人17秒可以接受
作者: gitaboy   2021-10-02 04:50:00
看某退役中职中继投手喘大气15-20秒,然后擦汗退出投手丘,重新上丘后继续喘;捕手作第一次暗号(摇头)、第二次暗号(点头),投手终于准备开始投球!抬腿脚就定位后,再喘一口气才把球投出去,下一球有这样搞…,我马上转台。限制投球时间对维持球迷跟观众看球一定有帮助。如果是60秒内要完成3-4次投球,每次时间可以自行分配,这样修改或许可以更有弹性。
作者: Rain1025730 (Arthur-亚瑟)   2021-10-02 06:19:00
第一项最重要也影响棒球本身最小,都打到职业,让观众有好的观看品质也是球员的工作
作者: polanco (polanco)   2021-10-02 06:40:00
记得消息出来的时候板上一堆传统球迷崩溃
作者: D1 (在没有二军正常开打前 我)   2021-10-02 06:51:00
一直打界外确实很耗时
作者: jrxcombine (浪人中.....)   2021-10-02 07:21:00
论电子好球带随主场客制化的可能?
作者: Arodz (锁一点螺丝...)   2021-10-02 07:54:00
限制布阵的话 一定要改成0.5痛苦球 不然强力拉打太可怕了
作者: shigurew (shigure)   2021-10-02 09:16:00
加大垒包很ok 应该要快点上来
作者: gadoma (批币都被鬼咬走了@@)   2021-10-02 09:36:00
二垒手站在外野草皮接球很鸟好不好,没本事的表现
作者: bdgnrd0103 (bread)   2021-10-02 09:47:00
推 很详细
作者: gopher (Gopher)   2021-10-02 09:58:00
赞成15秒间隔,至于其他的倒是还有讨论空间二垒站在外野草皮很鸟?林靖凯表示…
作者: giunrz (一条鲁蛇)   2021-10-02 10:18:00
这很好啊 不然看投手摸东摸西 过1分钟还没投出去 很想睡
作者: astley99 (astley99)   2021-10-02 10:41:00
那这样靖区就不能出现了,也没有所谓越区办案,精彩度?
作者: Aeolusfly (Aeolus-飞)   2021-10-02 10:51:00
左右各两名影响还小 就是偏到垒包后方为止 只能站内野影响较大
作者: Mashiro17 (由黑转白)   2021-10-02 11:03:00
昨天吱吱投手都一直一直拖时间 看得超烦
作者: bonaqabo (Always_missing_you)   2021-10-02 11:06:00
就很多爱拖时间的…
作者: paulkk (...)   2021-10-02 16:05:00
只能牵制两次那要是两次都没抓到 跑者不就可以无限离垒甚至直接走回本垒?一球就盗三个垒包 想到就兴奋
作者: ufokid (飞碟小子)   2021-10-02 18:54:00
界外球又不会让比赛难看 投手摸来摸去才会

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