Re: [问题]WZH 得点圈换下吴念庭 西武监督被日球迷骂

楼主: papapa88 (kadakada)   2021-06-17 02:17:52
谈到现代棒球不免俗的会提及科学化,
提到科学化就一定要有进阶数据作为辅助。
小弟在这里野人献曝提出一点不同的想法,
举大家较熟悉的王柏融与吴念庭做比较:
#王柏融:
打席:104
打点:18
每打席可以贡献的打点为0.173
得点圈打击率2成92
作者: wpd (??)   2021-06-17 02:23:00
得点圈 仅2垒有人/23垒有人 打同样安打的打点效益差就约2倍打点 误差变因那么大 根本谈不上进阶
作者: hybridpi (pipipi)   2021-06-17 02:24:00
打点是贡献 他不是能力
作者: SinShih   2021-06-17 02:25:00
得点圈是指12/2/13/23/123垒有人的情况吧 不只一楼讲的
作者: hybridpi (pipipi)   2021-06-17 02:25:00
每打席打点是无意义的
作者: wpd (??)   2021-06-17 02:25:00
当初定义得点圈意思就是期望能"打下一分" 而不在于"打几分"把得点圈打击率VS能打几分 这根本就乱凑堆因为一个职棒打者安打产量 1B>长打 所以得点圈设定就是1B期望能打1分回来
作者: oncee (丝路)   2021-06-17 02:29:00
这样要说王比吴好?怎么不去看得点圈打击率?
作者: qazse000 (qazse000)   2021-06-17 02:30:00
所以你认为西武监督是看中哪一点排吴四棒的?
作者: wpd (??)   2021-06-17 02:30:00
能打几分则攸关垒上有几个跑者 变异那么大 去平均没意义
作者: saul86103 (DeadPooL)   2021-06-17 02:30:00
打点这种数据真的不要拿来深入讨论 运气成分真的太多
作者: qazse000 (qazse000)   2021-06-17 02:32:00
照你的想法 西武监督就不用排吴四棒了 排山川就好
作者: oncee (丝路)   2021-06-17 02:32:00
而且你是用打点除以总打数才更莫名吧!怎么不是除以得点圈的打数
作者: wpd (??)   2021-06-17 02:32:00
XBH%
作者: Owada (大和田)   2021-06-17 02:33:00
一垒安打二垒跑者有机会跑的回来啊
作者: expury (ao6x87)   2021-06-17 02:35:00
如果我是教练,每个打席可以贡献的打点见到重要说不定很多打点但都断层的得点圈打击率至少保证攻势不会断在这里~
作者: Tim8554321 (WePow)   2021-06-17 02:35:00
打点运气成分这么重每次上场打击时的垒包状况也会影响到你这个神奇的“打点/打席”数据现代棒球看重上垒率跟长打率这大家都知但我很肯定没人会看“打点/打席”这种神奇数据
作者: Shinmyoumaru   2021-06-17 02:39:00
有些打点不是在得点圈有人时打的 应该扣除吧(例如阳春全垒打)而且应该是除以得点圈打数才对吧 这个进阶数据说实在很不准
作者: Bihrava (bihrava)   2021-06-17 02:49:00
你要讲数据分析 就先别提打点了 比打击率还可笑
作者: tnl0716 (小水滴)   2021-06-17 02:52:00
对 不成熟不要发文
作者: Dosakia (Dosakia)   2021-06-17 02:57:00
你要这样写干脆直接打点/安打就好,还比较直观勒
作者: TanakaJapan (田中將大19)   2021-06-17 02:58:00
整篇没有进阶数据 别闹了
作者: XiaSiang (XiaSiang)   2021-06-17 03:08:00
整篇连半个进阶数据都没有
作者: Homeshadow (风里的飞翔)   2021-06-17 03:35:00
知道不成熟就不要乱发文好吗
作者: wpd (??)   2021-06-17 03:36:00
王的打点效率为何不差 看他的XBH% 前几棒上垒率 配合得点圈打击率也没有极端低 这结果满合理的火腿死尸归死尸 近藤上垒还是稳高 西川偶尔会变上垒狂平均起来还是不错 如果排在4棒5棒 刚好这两位卤蛋很够补西川打率很鸟 上垒率现在洋联第6勒 说"不错"小看了XD
作者: EZ78 (EZ78)   2021-06-17 05:51:00
打点这种本身条件靠运气的数据还要数据化喔…
作者: akiraje (Lucas)   2021-06-17 06:05:00
西川的选球还在 打击却退步了 但光靠选球能进前十就知道多会选了
作者: ykd (蓝色的海)   2021-06-17 07:57:00
得点圈的打击率直接跟打点正相关,每打席的打点没太大意义2垒有跑者一垒安打或长打都能有打点的机会,一垒安打没打点多半是跑垒的问题
作者: clanad   2021-06-17 08:11:00
不是... 美国外野手这么多怪物 球队当然只看中长打问题是日本打个安打落地在外野 请问谁有神臂力可以阻杀垒上的跑者...
作者: druu (圣菜>///<)   2021-06-17 08:14:00
你这数据对第一棒不公平啦 永远少人家一次耶 怎么看怎么怪阿 打全垒打就好了
作者: clanad   2021-06-17 08:16:00
所以得点圈安打没用? 美国或许可能是如此 但摆在先发够了
作者: zxc0845   2021-06-17 08:35:00
当然要看打击率啊,得点圈有人要自助得分,先决条件要先击出“安打”啊~打不出去要谈论什么?等待对方失误跟保送??
作者: tt7642 (你困)   2021-06-17 08:39:00
虽然说打点看运气,但其实某方面也体现出垒上有人压力下标现,就像两好球后一般打击率都会普遍下滑
作者: Cathay (前意识溃堤)   2021-06-17 11:05:00
打点不视为能力,20年前的bbs都战过了,没想到今天还看得到这种文章

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