[分享] 大联盟想提高赛事娱乐性 活化“速度战”

楼主: polanco (polanco)   2021-03-18 13:28:14
完整标题:【秉笔直书】大联盟想提高赛事娱乐性 活化“速度战”是重要解方
作者:Jacky 李秉升
原文网址:https://www.sportsv.net/articles/82086
上个礼拜,大联盟发出声明,宣布今年会在小联盟实验许多新设施和规则,其中一项或许大
部分人不会留下太多印象:投手盯跑者的空间将受限制。这个实验的主要目的是减少跑者盗
垒的阻力,让他们更愿意盗垒,而大联盟也说,未来倾向限制投手每打席只能解开投球准备
动作 1 次、做 1 次牵制,日后会再依据今年小联盟的实验结果做评估。
目前,大联盟对于投手的牵制次数并没有限制,理论上投手可以一直尝试牵制垒上的跑者;
当然,由于手臂丢掷动作的负荷量有限度、加上牵制有一定的暴传风险,因此并不会有投手
真的疯狂牵制直到跑者累了或干脆站定在垒包上。
然而,因为现行规则的关系,我们偶尔仍会看到投手在一个打席里牵制一垒跑者超过 4、5
次的情况。虽然投手每一次的牵制动作可能会有所变化,跑者没错回垒的姿态也会有所不同
,但就观赏性而言,没有成功的牵制尝试不太吸引人。笔者自己就不太喜欢过多的牵制尝试
,相信大多数的棒球迷,也不太想看投手一次又一次地把球传往一垒。
以下是 1986 年辛辛那提红人投手 Chris Welsh,面对圣路易红雀一垒上的快腿 Vince Col
eman,做出 17 次牵制尝试的画面:
这段已经被剪成“精华”的影片,都还要进行加速处理才不会看起来太冗长,更何况原本没
有经过加速和修剪的原始片段长度,相信应该没什么人有耐心看完。有些人或许会认为,这
种投手跟跑者之间的周旋和对峙,也是值得球迷欣赏的棒球技艺,但我相信对非死忠球迷的
一般大众来说,他们更想看的是投手投球、打者把球打进场内,或是跑者不必经过被牵制 1
7 次的磨难后,就能够发动盗垒。
从竞技面来看,牵制确实有吓阻跑者的效果,也是投手对跑者传达“嘿,我可是有在注意你
”的方式。对投手来说,这是他们抑制对手发动速度战的利器,尤其是左投,更是如此。跑
者也会因为投手随时都有可能牵制,而有所顾忌,不敢太躁进。
但当连续牵制尝试次数过多时,不只攻方观众会觉得不耐,有时就连守方观众也会觉得有点
太拖。换言之,牵制本身就不是观赏性太强的环节,当被过度滥用时,甚至会伤害球赛娱乐
性和可看性。
反之,牵制动作所想抑制的速度战,观赏性和娱乐性就非常高,而这也是为什么,大联盟办
公室的竞技组会想朝“限制投手盯跑者的空间、限缩投手牵制次数”去做改变的主因。
其实笔者一开始看到这个规则实验时,并没有太多想法。可能因为现在大联盟的盗垒和牵制
成功次数本来就愈来愈少,所以这几年我对盗垒和牵制的关注没那么大,也就没有太大的反
应。以下是大联盟过去 30 年逐年的盗垒成功和牵制成功次数变化:
https://i.imgur.com/vCR9vaO.png
https://i.imgur.com/b5nm7Mx.png
可以看到,大方向的趋势是向下的。从 90 年代末期,进阶数据开始渗透大联盟之后,盗垒
频率就变得愈来愈少,甚至成为部分比较激进数据派人士的眼中钉,因为许多盗垒成功率不
够高的跑者,从数据的角度来看是在伤害球队赢球的机率。
大联盟各队开始淘汰不必要的盗垒尝试(根据数据研究,不同情况下,“对球队有益”的最
低盗垒成功率不同,但以盗二垒来说,这数字大概落在 70% 到 75% 之间,低于这个盗垒成
功率的跑者盗二垒,就会对球队得分机率造成负面效果),所以跑者们不再像 80 年代的盗
垒高峰期那么爱跑。而跑者跑垒的积极度减低,或许也连带使投手牵制成功次数下降。
不过最近 Fernando Tatis 这个在春训的超积极跑垒,又唤起我对速度战的兴趣和关注。
仔细想想近年来大联盟速度战减少的趋势,还有大联盟想要做的抑制牵制实验,笔者才更加
意识到,速度战对于棒球的观赏性和娱乐性而言,实在非常重要。
垒包间的速度战,一直以来都是棒球非常吸睛的元素,每当跑者在垒包间移动时,大部分观
众的眼球都会锁定在移动的跑者和在空中飞行的传球。跟跑垒速度有关的赛事精华,通常也
比较容易获得较多人的关注。近年来盗垒次数和跑垒事件的减少,使“速度”在棒球的重要
性降低,也让一些老球迷开始怀念起 80 年代充满“速度”的棒球。
这一次大联盟发出的规则实验声明中,被列入参与竞技规则讨论的专业人士,包括前迈阿密
马林鱼总管 Michael Hill、退役大联盟球员 Raul Ibanez、前芝加哥小熊棒球事务总裁 Th
eo Epstein。这 3 人都被球界视为头脑聪明、洞察力深刻的棒球界人才,所以他们提出的
规则实验,绝对不是很没有根据的乱试,或是不经思考的烂点子。
大联盟的终极目的,是希望在当今愈来愈多娱乐选项和形式的今日,为职业棒球产业杀出一
条血路,一方面减少流失的球迷,另一方面也想要开拓新的球迷群。若要达到此目标,提高
赛事(也就是大联盟的主要产品)的娱乐性和观赏性,是最大关键。
当然,他们在朝这目标努力的同时,也希望能兼顾棒球赛事的本质和核心精神,所以不会做
出太大幅度的变动。并且,为了顾及长年球迷的感受,采循序渐进的方式,因此才会先从独
立联盟、小联盟起做实验,目的是等收集到足够的数据佐证之后,再于大联盟做调整。
然而,过去 5、6 年来,大联盟在规章制度上的一些想法和作为,不太受人信任。大联盟主
席 Rob Manfred 曾在 4 年前说过,他们内部进行的球迷调查指出,球迷喜欢看的是“三
振”和“全垒打”,引发包含笔者在内的许多球迷和专家譁然。Rob Manfred 从 2015 年上
任后,就一直想借由规则的改变和制度的修正,来增加大联盟比赛的节奏、缩减比赛时间,
却又说他们自己内部的球迷调查显示,球迷喜欢会减少防守机会、跑垒事件、拖慢节奏的三
振和全垒打,不免让人有自打嘴巴之感。因此,近年来大联盟想要做什么规则的修改,都会
先引来一阵强大的质疑声浪,外界信任感明显偏低。
(不是说三振和全垒打本身不好看,而是近年来大联盟的三振和全垒打占比增加得太快,造
成赛事品质失衡。)
不过今年这一次的实验比较不一样,首先是现任大联盟比赛竞技相关事务的主席是今年 2
月才上任的 Michael Hill,另外大联盟也找对于大联盟赛事品质很有想法的资深主管 Theo
Epstein 来担任顾问,因此能感受得出大联盟真心想做出实质改变的决心。而从目前他们
提出的实验方案来看,大联盟仍会继续走在“提高比赛节奏”、“增加场上守备事件”的道
路上。
如果大联盟以后真的实施“限制牵制”的新规则、投手牵制被限缩到只剩 1 次,跑者就有
更大的诱因、也有更大的空间去尝试盗垒,守备方的野手也必须花更多精神在看管跑者上,
这些元素都会使垒包间的活动变得热络、忙碌。而投手为了珍惜只剩下 1 次的牵制尝试机
会,也就不会随意地一直重复使用牵制、减缓比赛节奏。如此一来,从娱乐性的角度来看,
比赛的精彩程度和场上事件多元性,就会提高。
当然你说投手会不会因此有所抱怨,我想一定也是会的,毕竟这剥夺了一大部分他们管控跑
者的武器,至于要怎么安抚投手,提供其他利多,这就是另一篇文章要探讨的事了。
从这次大联盟有意尝试“限制牵制”实验的新闻,到最近看到大联盟春训中由速度创造的精
采画面,使笔者更加相信,“速度战”正是棒球日后拉抬声势和可看性的重要解方。
不管是 Fernando Tatis Jr. 今年春训的超积极跑垒、Juan Soto 菜鸟年时的单场 3 盗、
Javier Baez 靠一垒安打就从一垒奔回本垒,还是皇家队在 2014 年的疯狂单场 7 盗、Bil
ly Hamilton 从二垒靠高飞牺牲打直接得分,这些速度战技的精湛展现,至今回味都仍让人
血脉贲张、看几次都不会腻。如果这种比赛事件能够透过规则的修改而增加,我相信长久下
来,是多数观众所乐见的。
作者: VVizZ (我很穷)   2020-03-18 13:28:00
黄牵制表示:还好我退了
作者: madboy (欢乐牛棚在躲人)   2021-03-18 13:30:00
曼佛地魔锐是来毁灭棒球的
作者: hugh509 ((0_ 0))   2021-03-18 13:39:00
然后比赛变得更冗长如果要改成这样,九局应该改成七局
作者: VVizZ (我很穷)   2021-03-18 13:42:00
棒球只要加一个强制性的pitch clock就谢天谢地了然后设12秒就好 裁判喊play同时手按遥控器就起算
作者: ultratimes   2021-03-18 13:44:00
那以后只要牵制完 跑者就随便离垒了那样不是盗垒了吧 反正你不能牵制 我爱离多大就多大变成慢跑都能盗垒成功
作者: hugh509 ((0_ 0))   2021-03-18 13:51:00
反正MLB只要有这个主席在,我觉得继续要没落不是梦
楼主: polanco (polanco)   2021-03-18 13:52:00
这些实验性的规则看起来是Theo等人主导的欸
作者: sustainer123 (caster)   2021-03-18 13:54:00
这样比赛时间又变得更长==他们的目标是要缩短时间 结果搞一堆让时间变得更长的政策 好哦
作者: sesd (囧)   2021-03-18 13:56:00
MLB越来越乱搞了 早晚被中职大联盟超越遇到太鼓人龟著 呛冠军杯只是鐡制品 然后搞一大堆有的没的传统球迷杜烂 新球迷也不见的买单的事
作者: hugh509 ((0_ 0))   2021-03-18 13:59:00
数据流把比赛变难看,又想从数据上寻找吸引观众的因素,呵美式足球也很讲数据,怎么观众都看的超high他们把球员当零件,把比赛当机器拆解忽略了职业运动牵动人心的是激情之前说观众喜欢三振和全垒打,好啊,比赛剩一堆三振和全垒打有很好看?现在说观众不喜欢无谓的牵制,要看盗垒以后球迷看自家大投手被盗爽爽,心情真的比较好?
作者: QQbrownie (香蕉)   2021-03-18 14:19:00
那就是说一次机会用完就可以盗垒或远离垒包做推进了
作者: dk971355 (在世界的中心呼喊爽)   2021-03-18 14:29:00
这样得分相对简单会打更久吧
作者: awesomecheng (斯堪地游侠)   2021-03-18 17:03:00
不如从一好ㄧ坏开始...
作者: laieshen (伊克斯)   2021-03-18 18:28:00
我觉得这个方向没错啊,盗垒次数是应该想办法提升一些。跑者的确有可能拉大离垒距离,尤其在投手失败的牵制次数用完后。但也不至于让跑者如入无人之境啦,你离垒距离多一倍看投手抓不抓你,再者除非跑者就是要盗垒,不然捕手牵制还是要来得及回去吧。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com